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[游戏建议] 最近人物伤害是不是改了,没数据推测不出来呀。

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武者初级

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发表于 2021-3-18 07:33:09 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
一.关闭能力榜属于游戏生态优化,战力猛飙的年代,大量血钻产出,不利于宝藏道具升级换代。
二.天下区战力比关系优化,对接人气激情区,方便合区。天下区光暗等级包括孩子光暗等级(压制数据)调低战力指数,调高攻防血(面板数据)战力指数,具体算不出来,看都看不懂,囧。
三.日常任务改版,增加积分制,让玩家想换什么换什么,优化冗杂道具,释放库存压力,这点可以有。建议:能不能增加一键兑换?会不会加入坐骑时装兑换或两天坐骑时装积分,让玩家自身也想换哪个换哪个?
四.国战改版,目前没更新积分,但时间与国战勋章见识了下,效率有了。但国战激情几乎没有上升,磕大将守大将,参与感未变,能不能增加战车打大小将以及组队完成目标任务,增强大小号协同作战。
五.有个小疑惑,灵魂减伤是不是减少了减伤效果?最近段位里,经常匹配到双方伤害明显加大,期待职业改版。

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 楼主| 发表于 2021-3-18 07:38:24 来自手机 | 显示全部楼层
有个bug:自动挖宝,遇到挖宝地在有冲撞类技能boss或小怪附近,只要被冲撞开,人物不会停止挖宝,也挖不出来宝,会发生禁止不动状态。
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武神

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发表于 2021-3-18 09:50:58 来自手机 | 显示全部楼层
感觉你还比较懂的,什么面板数据之类的,我玩这么多年,似乎都是在自己感受世界中,这后来为什么能也提高了战力和攻防,是游戏出的活动的缘故,如果还是以前我估计自己还在砸星阶段!
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发表于 2021-3-18 11:10:09 来自手机 | 显示全部楼层
国战荣耀等级都是多此一举   还不如把东西放入活跃商店   家族跨区boss也是没用的
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 楼主| 发表于 2021-3-18 11:21:45 来自手机 | 显示全部楼层
小试牛刀 发表于 2021-3-18 09:50
感觉你还比较懂的,什么面板数据之类的,我玩这么多年,似乎都是在自己感受世界中,这后来为什么能也提高了 ...

其实不出活动的情况下,就剩老三样:拉车刺探换砖,加上boss混分,就这样天天有人帮忙带号任务。时间多无聊只能自己瞎琢磨。
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 楼主| 发表于 2021-3-18 11:25:20 来自手机 | 显示全部楼层
建议达人 发表于 2021-3-18 11:10
国战荣耀等级都是多此一举   还不如把东西放入活跃商店   家族跨区boss也是没用的 ...

各种积分都累计一起,然后兑换道具,很多人就不愿意每个活动都参加,策划百分百不会这么干。
一贯套路,划分各种小任务,累积各种分,兑换不同种类道具,24小时游戏生涯,机会给你了,不愿意损失的只是你的帐号。
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