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策划面对面第四期——给《征途2》提建议拿精美奖励啦

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发表于 2017-3-24 18:26:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 灬所谓伊人丶 于 2017-4-14 15:44 编辑

  


灵感来源于生活,热度来源于被需要,闭门造车永远都跟不上形势,为了让游戏能够更贴近玩家,为了让福利能够更深得人心,论坛将在以后每周一开设一期与策划面对面的活动,同时将在周日将大家的建议、意见统一整理交给策划部,让策划部门近距离的感受玩家的需要,我们也会请策划部的管理来到论坛就大家都感兴趣的话题跟大家展开讨论。

      

根据现有游戏中哪些玩法应该进行改进,要进行什么样的改进,哪些玩法应该加强,应该增加什么样的玩法,请大家集思广益把自己的想法完整的写出来,每周我们都会根据每个玩家反馈、建议的内容评选出每周的优秀话题,同时给予精美周边、游戏道具以及论坛币等奖励。
      

在前三期策划面对面活动中,我们收到了很多玩家认真的建议,很多可行性的建议在策划们讨论之后将会逐步实施在游戏中,而我们也将会根据建议的实施情况来给予玩家相应的奖励。请领到奖励的小伙伴以此为勉,也请还没有得到奖励的小伙伴继续加油。

  

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发表于 2017-5-9 11:23:57 | 显示全部楼层
建议一下钻石宝藏的问题..
能不能别老是指望那些大RMB玩家花多少钱开那个东西.反正我在人气一没见有人开过..
如果改成一点卡或两点卡开一次.估计会有很多人会开..
以前打皇室叛军还有那个每天免费开一次的天机卷.而现在全都要花钱..
钻石宝藏为什么不能搞成每天免费开一个呢 ?
多为平民玩家考虑点 游戏人气会更好..
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见习武生

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发表于 2017-4-18 08:27:36 | 显示全部楼层
切身体会和建议

      我是一个从08年开始玩征途的老玩家,玩过征途、征途2、经典版、动作版等。现在玩征途的为什么越来越少,没有了原来的激情,主要是应该改的没有改,不该改的改了,建议:
    一、不要一开区就国战,应该如以前和大多数游戏一样,先进行一般任务,熟悉游戏,建立家族和帮会,加入家族和帮会,制作简单的装备,家族、帮会、国家人员简单熟悉。第一天可开家族战、第二天可开帮会战,争夺国王。各个国家有了国王和官员后,第三天开国战。这样通过正常游戏节奏可以留住新玩家。
    二、恢复以前的捕捉枣红马、战马任务,不占用时间还很有意思。
    三、恢复以前的清源村地图。那时候清源村很美,在望天涯做情缘任务,坐在那就像两人在看日落欣赏风景,很美很有感觉。现在的清源村地图不伦不类,做情缘任务都懒得下马。
    四、不要为了显得人多,放那么多工作室制作出来的人,这些人不能交流,还影响做任务,更让人看的心烦。
    五、对地图可以适当引入3D技术,让NPC和花草树木更生动。
    六、一些任务可以每天只安排一两次,不要做太多次,也可以调整奖励,第一次正常奖励,后边奖励减少,有时间的可以多做,没有时间做全的也没太大影响。
    七、借鉴手机征途,加入即时语音聊天功能。
    八、加入代练功能,没时间玩的时候可以代练一些任务而不至于落下太多。
    九、在推出新玩法的时候,要注意平衡所有玩法的时间,别让玩游戏成为负担。

     以前游戏拉镖和国战是最有意思的,组织拉镖护镖和抢镖的场面惊心动魄、考验官员指挥的智慧。国战时一声令下,本国和盟国全聚边境向敌国进发,敌国也组织本国和盟国人员抗敌,场面壮观,风生水起,激情四射啊。可惜,现在没有了........
       原因我认为:
    一是征途版本太多,玩家分散了。征途官方想的可能是有的原意玩老征途,有的原意玩新征途。其实鱼和熊掌不可兼得,开的版本多的结果就是,每个版本的玩家都少了,都觉得没意思了。老玩家看人少走了,新玩家看人少不愿意玩。建议以征途2为基础合成一个版本,可以在征求玩家意见的基础上,取各版本的精华,只出一个征途版本,对玩家在各版本的以往消费全额返还到合并后进入游戏的征途账号(现在官方在一些版本就搞着这样的活动)。鉴于老玩家的感情,可将老征途制作成一个单机游戏,免费提供给玩家珍藏娱乐。
     二是平衡性要更好些,让RMB玩家和非RMB玩家战力不要差的太多,要不PK时RMB玩家觉得没意思,非RMB玩家觉得玩不下去,这样人会越来越少,越少越没人玩,没有存在感,谁还愿意往游戏里砸钱。
     可以参考手机征途的设计,但国战游戏还是电脑玩起来更壮观、更有感觉。
     希望征途再开启辉煌,因为它是其他国战游戏不可替代的!!!
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发表于 2017-5-15 11:35:27 | 显示全部楼层
建议家族工资由系统每周自动发放,总忘记领工资
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发表于 2017-5-20 14:41:20 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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见习武生

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发表于 2017-5-15 11:06:12 | 显示全部楼层
强烈建议 军票商店增加点实用性的东西,例如 永久无双、王者徽章等
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最佳新人征途新兵征途小蜜蜂妇女之友专坑队友

发表于 2017-4-28 10:39:22 | 显示全部楼层
增加点 副本才王道  大号们天天打时空 牛场 根本没时间打副本,小号门 哪里也去不了,大号一个包比小号 一个月的道具产出都多,既然大号可以买无数个包,为什么不给小号一点增加道具的路子,小号门根本不会去打架  那是被打
如果基佬有颜色的话,那么一定是紫色
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征途新兵征途小蜜蜂妇女之友专坑队友

发表于 2017-4-22 22:26:42 来自手机 | 显示全部楼层
花钱和不花,差距越来越大,最后就那么几个人打来打去,到打跑
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发表于 2017-4-22 00:03:40 | 显示全部楼层
我的建议‘:1,首先画面颜色适当偏向暗色系20-30%,这样适合网络游戏时间长时,光对眼睛伤害减小点,同时增加游戏的厚重感。人物适当缩小10%左右,扩大游戏的视野。技能炫酷减小,这个花哨的东西伤眼不说,还相当程度模糊了战场,激烈的国战中绝大多数玩家是关了特效在游戏。
   2,游戏必须化繁为简,繁琐的装备系统和增益系统老玩家勉强还跟得上,但是是阻止新人回归的杀手锏,毕竟以消遣为主的游戏太过复杂只会让新人望而生畏。该砍的枝节就砍,还合并的就合并。
   3,适当提升个人修炼的奖励,个人,家族,国家,势力是相辅相成的,其中,个人修炼是绝对的基础,玩家花时间游戏就是个人修炼的主要方式,所以,建议今后开发中高端奖励的个人副本以及个人活动。个人认为近期的青丘,招亲等基本是鸡肋,包括孩子系统及其不搭,如果不是攻防的硬性加成,绝大多数的玩家是不喜欢这个枝节的。
   4,合区,招新,相辅相成。主动的汇聚人气,大幅度加强中低档玩家提升战力加强自身的奖励幅度。很少有随时被秒杀的人是愿意当灰尘的。拉近高中低玩家战力最好的途径是结合简化装备系统的动作一起实施。
  暂时就想到这么多,不合适的地方请谅。
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发表于 2017-4-21 18:01:16 | 显示全部楼层
建议做情缘时给大量银子,产量也要多!300两500两1锭 随机
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发表于 2017-4-21 15:07:30 | 显示全部楼层
建议:目前只有少部分土豪冲钱是不够的,必须把平民屌丝也拉进冲钱的队伍里。所以建议推出每日首冲送礼包活动,例如:每天冲5元就能领到首冲礼包。哈哈哈,只有这样才能一网打尽,蚊腿再小也是肉啊。
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发表于 2017-3-25 01:43:38 | 显示全部楼层
兽魂改为通用和装备一个属性装备物防兽魂安装上去就是物防,低级兽魂品质提升不能使用高等级品质兽魂去提升但是高品质兽魂可以兑换精华!
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发表于 2017-3-25 02:56:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 人未尽丶杯莫停 于 2017-3-25 02:57 编辑

孩子日常任务20次给的百宝箱道具应该调整为玲珑心和潜能精华改为选择道具2选1.孩子技能经验本身就可以任务随机触发出来的而且需求量太小。
孩子技能书获得难度太大还有周任务次数100次才给一本书还是随机给想要提升技能等级那就难度更大也就意味着技能经验如同鸡肋一般的存在,建议取消升级技能需要同本技能书的需求。
或者增加秘籍商人出售孩子技能书
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发表于 2017-3-25 03:00:29 | 显示全部楼层
强烈建议一个人送条龙
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见习武生

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发表于 2017-3-25 11:14:53 | 显示全部楼层
宝藏,已经交完了,还是一直在显示,小退,关机,都不管,还是显示,,我怎么在去,偷砖啊。。。。。都看不清楚!!!!
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见习武生

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发表于 2017-3-25 11:18:02 | 显示全部楼层
养孩子,随机的任务物品,如果无法完成,我希望能有一个,刷新的时限10分钟半小时都行,,,老是显示无法完成也不是个办法啊???制造精力太少了,自己的都养不了,怎么帮别人。。。。。。。。。
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逢人不说世间事,便是人间无事人。

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龙的传人征战天下最佳新人征途新兵征途小蜜蜂妇女之友专坑队友活跃会员灌水之王我是大财主征途精英边境霸主段位狂人我是大土豪

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发表于 2017-3-25 17:23:29 | 显示全部楼层
不是说不发这个活动了嘛,我写了那么多就等你这个活动,发给你又出了,哎,得算我一个才行
为避免出现不及时回复冷落了大家的热情,希望大家发帖时可以把问题描述得详细点,最好配以图片,并留下区服+角色。
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助人为乐最佳新人征途新兵征途小蜜蜂妇女之友专坑队友活跃会员灌水之王

发表于 2017-3-26 08:31:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 yang100jg 于 2017-3-26 08:59 编辑

建议:1.  给“边防召集官”设个安全距离,像以前在“守边大将军”那样。现在人多的时候鼠标点不到,特别是刺探的时候;
    还有王城/桃源和清源村的”仓库“

2.  王城打坐区“桃花”和“自动挖宝”的颜色淡化点;

3. 情缘。已在“清源村”的去掉“前往”。很多时候都在“仓库”附近做,顺便整理下仓库,再接一个,一不小心点了“前往”,前面的火就熄了;


4.  增加“1V1”(人气一区)或“家族副本”。现在的副本,都是几个大号包了,一本技能书要20+D,小号一天到晚除了日常任务就只能打坐或者跑区,甚至就不玩了。增加副本,让小号闲时也有事可做。多留住几个小号总比建些系统号强吧?(人气一区200封印很久了,现在大把的低于100级的小白马在挖宝和偷砖,不要问我怎么知道低于100级,因为我用的是159的号杀的,显示“对方低于60级,不计连斩”);


5. “传送令牌”增加几个可手动设置的固定坐标。不是一直在喊“减负”嘛,这样任务的时候可以直飞,还有打架的时候,很多时候右下角不显示传送,令牌里面的“去外敌入侵地点”更新的没那么快,原地绿了安全下,等再跑过来,战斗早结束了;


6. ”神将“等副本的时间,说好的13:30开始,但实际上还是要14:30才开始;

7. “无限仓库”这么好的东西,现在基本是开放免费了,但是为什么大家却一直在骂?能不能改成提示3秒把自动提示关了,改成“快速卖物”那样,打开了才有提示。举个栗子:打颗光石头,从无限仓库拿出兑换牌,换成2等的,提示一次,换成部位的,又提示一次


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征途新兵征途小蜜蜂专坑队友妇女之友活跃会员灌水之王我是大财主

发表于 2017-3-26 18:28:02 | 显示全部楼层
1.强烈建议地元界面栏增加地缘经验进度和升级按钮避免给地元升级造成麻烦切换到地元去升级冷却时间是很蛋疼的一件事情
2.本元地元装备切换操作的玩法改进,对于非人民币玩家本源兽魂地元兽魂等级差距太大导致本源切换地元装备后属性大幅度下降让一键切换这个经典的PK玩法有了很大的缺陷,建议本源兽魂和地缘兽魂切割开来意思是本源切换地元装备以后兽魂不会跟着跑去地元造成属性大幅度下降给PK造成的不良影响,增加了多套装备灵魂克制效果同时增加了一件切换装备的玩法多了灵活性应对各种号的PK打法!
3.兽魂建议换成通用现在基本上都是物防打物防的兽魂或者物防兽魂可以覆盖魔防兽魂
4.图鉴太多了建议在图鉴栏增加检索功能还有就是已经拥有的图鉴区分开来更容易找到自己有的图鉴方便使用,不用为了一个图鉴翻个十几页去找。

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发表于 2017-3-27 11:43:00 | 显示全部楼层
开发巨人手机助手的员工要炒鱿鱼,什么垃圾软件,史上最垃圾的软件,没有之一!!!

小米全系列MIUI8以上的机型闪退!!!
华为2015年以后的机子全部闪退!!!
为避免出现不及时回复冷落了大家的热情,希望大家发帖时可以把问题描述得详细点,最好配以图片,并留下区服+角色。
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