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2018,让关爱策划有个新的开始

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发表于 2018-1-4 23:08:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 灬所谓伊人丶 于 2018-1-5 13:51 编辑



在过去的一年里,我们收集建议30余期,提交建议1000余条,很多建议性的建议在游戏中实施,对此我们要感谢广大坛友的支持,2018新年新开始中,新年新气象,经版主组讨论研究之后决定,建议帖也要有一个新的开始,不仅游戏里福利要增加,论坛里的福利也要增加。


从2018年1月开始建议帖收集到的每条有建议性的建议、意见都可以获得1000论坛币的奖励,实施到游戏中的额外奖励1000论坛币(在建议帖中回复切实施到游戏中,毕竟不在建议帖中回复的收集整理存在在很大的问题,均以第一个提出的人为准)


看到这里有心动吗,小伙伴们?那么用发泄你们的建议与意见吧

在这里不仅能得到策划们认真的回复,还能赢得论坛币大奖,我们的兑换中心可是时时都在更新的哦,赶快行动吧!

PS:凡发现重大BUG提交者,一经查实将会收到点卡等奖励
重大BUG提交可直接私信伊人妹妹

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发表于 2018-1-4 23:27:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 激情无限 于 2018-1-5 21:09 编辑


发泄关爱,这词用的,帅呆了。

把这几天发的意见回帖都整理下发这里,就不另行回复了。省地方。
1、依旧有商人利用外挂升级及任务,随便找个新区,新手任务时候经常同时被一队号加好友。这明显就是挂啊。还有那个飞天挂。
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2、关于增加国家pvp活动的建议
可以把部分boss弄成国家模式的,国家之间互相打。就像国家车一样。打到的有奖励,保住的有奖励。
这样搞的话,原本打boss的家族模式就会变成国家模式,参与的人变多了。rmb玩家有激情。普通玩家有奖励还能参与。
老征途砸掉大臣,可以把对方大臣关进囚车里,放在王城,每个玩家可以去领取奖励。(记得当时这个活动大家都玩的不亦乐乎。有好事者喜欢拉着囚车满城跑)
可以参考下,弄个打掉大臣,在喝酒区弄个囚笼什么的,要是觉得囚笼不雅致,可以弄成敌国官员造型在喝酒区卖艺表演,演个杂耍,跳个舞。国民可以点击领取奖励。
还可以进一步设置为解救模式,打掉某个特定npc,就可以把自己的官员解救回来。
征途是国战游戏,局限于家族模式就是一种失败。要把活动大部分扩展到国家模式,要通过利益让国家里的大家族不再无视国家, 转为去带领国民活动。参与的人多了,个个层次的玩家都可以从中收益,这样游戏才能有激情,才能有乐趣。
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3、bug问题。包里有绑定和不绑的图鉴碎片同时存在,点击绑定碎片的同时会连不绑碎片一起吃掉。还有部分碎片点击无法吃掉。
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4、bug问题。情缘那个点开始的按钮,怎么从来就没点成功过啊,每次点了都没反应,还得拿物品去点人才能开始。
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5、bug问题。升级心法时会发生点击确实在升级,但心法显示的等级画面不发生变化。此种情况重开游戏依然存在。有的号没这个问题,有的号就有。
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6、减少神将副本需求组人人数的限制。组人真的很难啊。
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7、为游戏窗口减负,减少弹出提示,减少右侧图标。增加花雨的单独特效隐藏功能。(每天上线第一件事就是整理界面,锁住聊天界面,关掉下面那个连接,防止误点。关掉右下提示,防止误点传送。关掉右上的那排可隐藏图标,关了还总跳出来,关掉小地图下面的图片,容易误点。这么多关掉,能不能弄个设定保存啊?每次开游戏都得弄一遍的。)很多页游或手游都很烦人,就是因为门帘子和跳出窗口太多。太占地方,看着还乱。
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8、把经验任务和奖励任务稍稍分开,别把经验任务增加奖励来迫使玩家满经验也要去做。让那些觉得经验够了的懒孩子偷偷懒吧。
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9、兄弟队伍及队伍情谊数值问题,别再弄成玩家之间的牵绊。设定成个人数值固定,个人数值影响个人获得的加成及奖励。这就是减负啊。
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10、不要在论坛和贴吧以玩家的口吻发宣传软文。玩家都看得出来,这样不好,玩家觉得宣传员是在耍玩家,这样刷版也容易造成玩家抵触情绪,觉得坛子里没活人,不愿意再发帖子。官方发宣传可以,就大大方方的以官方名义放呗。就像论坛几位大佬发的置顶之类的活动一样。我觉得这样就挺好。论坛和贴吧应该成为交流的空间,多一些玩家参与,多一些有实质性内容的帖子,这样才更好,借鉴以前的兔窝。兔窝之后无征途2技术性交流区了。希望咱们这里能重现兔窝辉煌。
很多人质疑这游戏砸钱就行,何来的技术。其实很多地方都需要技术的。小到pk技能释放,打boss的方法,大到每个阶段如何消费提升战力最多最实惠。(建议对类似有实际内容的经验型发帖进行奖励,也可不定期进行某项的攻略征集活动,rmb消费指南这可是比发几个新区拉人的软文有意义多了)
——————————————————
副本多了更累,不可能一边出副本一边减负的。其他功能随便搞,建议指挥系统增加奖励,只有指挥能带动整个游戏的激情。别的都白扯。指挥的作用估计策划也懂,难道是怕养肥了指挥都换游戏了?


其实征途这样的游戏,一是要有人带,指挥很 重要。光玩家族的话不会有大的冲突。再说毕竟很多玩家还是冲着国家这种设置来玩的,而不是就想着玩个40人家族了事。

增加pvp相关活动的奖励,这样很好,策划也想到这个问题了。力度还不够,还要提高。要让玩家觉得即使每天不拉车不刺探不换砖,也要去参加国家的pvp活动。这样效果就达到了。(但是有一点,那就是控制好活动时长和时间段,最起码不会让大多数上班族抱怨)

减负还是要进行的,日常任务能减就减,因为这些本身是没有乐趣可言的,鸡肋的感觉,不做还少经验和奖励。日常任务只不过是增加了玩家的在线时长而已,这样并不可取。还不如搞成,让玩家平时在线人少点,到pvp活动时候全上线的好。(做任务并不会给玩家带来压力,没压力也就不会产生利润,不是吗?又不能搞到普通玩家不花钱就完成不了任务。所以这个任务差不多就行了)pvp和pve的加减法要做好。你看现在很多竞技游戏,有那么多无聊的任务吗?还不是上来就打。征途也要跟上时代了。现在任务游戏并不吃香了。征途也该进步发展了。

最后说一句,有些玩家喜欢自由,并不想被家族约束。很多这样的人会参加国家活动,但是不喜欢去大家族参加家族活动。这样的人不少的。策划不要钻牛角尖,非要弄家族模式、组队模式来捆绑玩家,这样搞太过不自由,反倒会逼走人。
想要在线率,想要人气,想要激情,想要消费。还是把pvp活动搞好,这点才是关键。其他内容只不过是游戏的附带而已,不要搞得喧宾夺主,搞错了方向,啥都版本都是瞎扯淡
——————————————————未完,字数限制,增加链接:后续
@灬所谓伊人丶  领导,意见和建议发这里没错吧。错了不要紧,错了再改,改了再错……




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见习武生

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发表于 2018-1-5 00:09:54 | 显示全部楼层
刷档号送的无等级套、90级套装备带不带词条属性。
70装备没有没词条?70和90这两套装备都各是几条属性。
装备升级词条增加不增加词条属性和词条数。
多少级开的装备带有几词条。
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见习武生

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发表于 2018-1-5 03:48:50 来自手机 | 显示全部楼层
激情二区出来7词条装备出来两件,真不知道是刷出来的还是怪爆的。我花26定银子把二词条才刷到3词条,刷词条是无底洞是事实了。打BOSS大部分上班族时间局限。这个装备下一步怎么做玩家基本都在看官方如何更新,都害怕做好了又出新东西。或者出个新装备词条攻略放论坛呀!大神卡我的大神卡呢?以前花那么多钱大神卡呢?
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表情包大王征途小蜜蜂征途新兵妇女之友专坑队友

发表于 2018-1-5 03:49:32 | 显示全部楼层
嗯...先占个窝。。

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发表于 2018-1-5 08:23:16 | 显示全部楼层
词条各个等级的上限是几条,对应的属性上限是多少,都出了这么久了,还叫玩家摸着石头过河
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发表于 2018-1-5 08:30:11 来自手机 | 显示全部楼层
国战卡的不要不要的,刺探包不能一次全打开了,建议开放水域boss
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发表于 2018-1-5 09:49:04 | 显示全部楼层
做个策划确实也很难得            
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发表于 2018-1-5 09:49:25 | 显示全部楼层
经常面对很多玩家的喷水           
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发表于 2018-1-5 09:49:48 | 显示全部楼层
这必须需要强大的心理承受能力         
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