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[趣闻分享] "黄金国战联赛"前因后果

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发表于 2018-11-25 08:14:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
“国战联赛”,国战+联赛,线下竞技,十国指挥,明星效应,,,按当下社会氛围,游戏生存空间狭窄,马大侠都开始夹着尾巴的大背景下,,巨人还搞这一出,是让人有点穿越的感觉,放在五年前,或再早一点,这样的构思,绝对是超前的,巨大成功的可能。。。。。

不说大背景,关起门来玩自已的,也许玩出个‘奇兵’,等到大环境好了,还真又领先其它游戏公司也说不定。那就看看这个构思如何吧。


线下电子竞技,是游戏公司一个游戏版本中长期获利的根本基础。
国战游戏如何靠过去呢,新X版本,净化了以前游戏负重,,,是不是真减了‘负重’呢。对照‘国战联赛’工作目标,有差距了,新X版本,这一年好象没有改,一味的按以前的路子在走。
手游助手,说起来,也是全民坐路前参与‘国战联赛’跨出的一小步,,,问题不少,真能象马大侠的‘游戏’,不卡运行起来,估计差太多了。
线下见面会,一方面沟通玩家之间,也为“国战联赛”铺垫积累,说起来,也是齐头并行。


以上,是一年的工作动态,成效如何,大家是有目共睹的。就说这不平衡的玩家战力,在竞技联赛中,被妙飞的滋味,难道是制造‘新刺激’?如果没有新元素增加到”国战联赛“中去,这新点子的热度,又会黄了。也就是70级,90级,天天打国战吗?能打几场呢,还能延伸到线下竞技?。


目前还有多少线下玩家,一个路边的火锅店,一长条拼桌,看得我都掉眼泪啊。别说是有钱玩家,我跟他急,,,,,,这是巨人?


就写这么多,









一款好游戏,不是设计出来的,而是改出来的。一款好游戏,不是设计出来的,而是改出来的一款好游戏,不是设计出来的,而是改出来的。

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发表于 2018-11-25 08:24:13 来自手机 | 显示全部楼层
谁关心这个啊。目前火鸡是最热点。
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发表于 2018-11-25 08:31:07 | 显示全部楼层
竞技游戏的前提是没有任务附加属性的道具。职业平衡,互相克制,全靠操作和配合。征途2满足那条了?竞技游戏不存在的。
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发表于 2018-11-25 09:58:28 来自手机 | 显示全部楼层
竞技游戏?别搞笑了,这个就是个烧钱游戏
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 楼主| 发表于 2018-11-25 10:04:50 | 显示全部楼层
为什么非是‘竞技游戏’,不能是十国指挥竞技呢,为什么不能是2.0版的竞技呢?史大爷想往那里靠,并非一定要,,,照抄啊,可是‘创新’啊,
一款好游戏,不是设计出来的,而是改出来的。一款好游戏,不是设计出来的,而是改出来的一款好游戏,不是设计出来的,而是改出来的。
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发表于 2018-11-25 15:03:34 来自手机 | 显示全部楼层
就主要是指挥互相比拼呗?
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发表于 2018-11-25 15:20:29 | 显示全部楼层
新区能指挥打,人很多多,130级以后就不太行了
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