找回密码
 立即注册
查看: 26332|回复: 36

[游戏建议] 建议取消物魔类别的非本类别基础技能,回归纯攻本色!

[复制链接]

35

主题

198

回帖

1000

论坛币

武生高级

Rank: 1

积分
303
发表于 2020-2-23 17:37:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
也是闲,才愿意说说。这事说了很久了也没见改。估计也是白说,但是作为一个还算是老铁玩家的我,认真想了想, 白说也要说。

策划们可以后台拉数据,自己看看。现在的职业特色还存在么?别说段位了,日常中,除去那些怎么改都是牛的土豪和怎么改都是菜的瓶子,正常的玩家有几个不是鬼谷的?

一个游戏,而且还是年年得奖的玩家最喜爱游戏,居然是这样的? 难道说这样的改动已经超出了策划的能力范围?从霸王的重铸可见一斑,结果很明显,霸王重铸失败,可以预见的是,在现有类似鬼谷双攻职业存在的情况,其他的纯攻职业,无论你们怎么重铸,都只有一个结果,失败!!

游戏的可玩性,多职业的平衡和配合是重要内容,打15次段位,10个以上,甚至全是鬼谷,这是体现的是什么方向?

另外扯个话题,大神包的处理。玩家要求的是什么,但凡参加过9年义务教育的人应该都不会理解错。现在呢,直接缩水,只有3级以上的城,才发大神包,一个还算是惠及中小玩家的活动,说来说去的,居然就这样没了。我估计那些认真提建议的玩家们,也没想到会是这样尴尬的结果(有个通告么?反正我是没见到)。当然了,给不给大神包,你们随意。

以上,我想说的其实就两个字:态度 。   态度决定一切,你们对待玩家的态度,将反过来决定玩家对待游戏的态度。

最后:希望征途能认真听取那些改善玩家体验的建议,并及时修正,留住真心热爱征途的玩家。

35

主题

198

回帖

1000

论坛币

武生高级

Rank: 1

积分
303
 楼主| 发表于 2020-2-23 17:41:34 | 显示全部楼层
自己顶,大家看到
回复

使用道具 举报

15

主题

433

回帖

4879

论坛币

武生高级

Rank: 1

积分
479

征途新兵

发表于 2020-2-24 14:06:55 | 显示全部楼层
不太现实
只剩一种攻击
这个游戏就是完全重铸了
回复

使用道具 举报

234

主题

2304

回帖

1132

论坛币

武将初级

Rank: 4

积分
3009
发表于 2020-2-24 14:11:49 来自手机 | 显示全部楼层
现在策划没时间搞这些的,各种异常都还没人处理呢
回复

使用道具 举报

190

主题

2285

回帖

2606

论坛币

武师高级

Rank: 3Rank: 3

积分
2855
发表于 2020-2-24 14:19:09 | 显示全部楼层
别帮他们操心了,说再多,不赚钱的法子,也不会有人看见
回复

使用道具 举报

875

主题

1万

回帖

3336

论坛币

武神

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
18239
发表于 2020-2-24 14:22:12 | 显示全部楼层
平衡的事,和物魔双攻没有关系。老征途哪里,到处是跳蚤这种下水道臭臭,一场比赛3分钟,其中2分30秒,你是在追跳蚤,然后剩下的30秒,你在被跳蚤咬。别说什么手法,人家就是跑的快,控制多,你没办法。

现在老征途打个段位,和2s打个段位一样,一个80%几率碰到跳蚤臭臭,一个80%几率碰到鬼谷丑丑!!

甚至我昨天还奇葩的碰到战士控制,切换成扇子,不用技能也能扇你。。。。没有技能,换个武器就能发魔攻,这是多牛叉的职业,比什么鬼谷牛多了!

这些都是bug或者不平衡,但是根源在于,紫薇的减伤造成了双减的强大,双减的强大逼着人去双攻,因为不管战力多高,只要碰到减伤,你就打不动,这是最扯的根源所在。

取消紫薇的减伤,紫薇防应该体现在防御,而不是什么狗屁的灵魂锁链,这才是削弱双减、削弱双攻的根本手段!

我只要战力高,单攻打你就很伤,还需要双攻吗?你只要菜,切换双减还是被我打的惨,你还会双减吗?

减伤一次性投资,防御无底洞投资,居然把减伤搞得这么不平衡,这也是少见的弱智策划了!
回复

使用道具 举报

0

主题

1099

回帖

0

论坛币

武者高级

Rank: 2

积分
1099
发表于 2020-2-24 14:31:20 来自手机 | 显示全部楼层
兜兜很调皮哦 发表于 2020-2-24 14:22
平衡的事,和物魔双攻没有关系。老征途哪里,到处是跳蚤这种下水道臭臭,一场比赛3分钟,其中2分30秒,你是 ...

确实紫薇的减伤应该体现在防御基础上,而不是那个灵魂,战力差几个亿,物攻打物减魔攻竟然差不多55开,坑爹了
回复

使用道具 举报

18

主题

284

回帖

5855

论坛币

武生高级

Rank: 1

积分
338

征途新兵征途小蜜蜂妇女之友

发表于 2020-2-24 14:39:10 来自手机 | 显示全部楼层
这个确实有点不平衡了。
回复

使用道具 举报

875

主题

1万

回帖

3336

论坛币

武神

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
18239
发表于 2020-2-24 14:56:28 | 显示全部楼层
沉水鱼 发表于 2020-2-24 14:31
确实紫薇的减伤应该体现在防御基础上,而不是那个灵魂,战力差几个亿,物攻打物减魔攻竟然差不多55开,坑 ...

是的,这不符合道理,不知道官方要啥?2s刚出来的时候,就是没有100减伤灵魂的,后来出了什么11灵魂锁链、12灵魂锁链,很快取消了。

现在搞得这个紫薇防加强灵魂锁链,完全无解!你说盾加强了,你起码得加强矛吧,啥东西可以减伤这个效果?

紫薇攻,破防,搞得防御和纸糊的一样,是攻击太强吗?NO,因为防御没有新道具守护!一个小破号打的消费号很疼,人家花钱几万做的防御和纸糊的一样,这是啥事?
同样,紫薇防,加强灵魂,搞得灵魂锁链和以前老征途100%一个效果,有啥意思?这是前进还是倒退?

这些不解决,双灵魂就始终牛,双攻就必须有,大家都在玩鬼谷、大剑、大炮,边玩边骂,痛不欲生,何苦来着!

整天重铸,重铸有个毛用,这是重铸的事情,很多人说霸王重铸不强,要是没有双减、双攻,谁说霸王不强?跟个吸血鬼一样,短时间减速还打不死!也就魔减刀客能弄弄新霸王。
但是现在为啥说霸王不强,你个单魔攻的,被双攻打的毛都飞了,再强技能架不住双减、双攻轮切啊

总之,不知道官方是想让大家做2套装备、4套装备?多赚钱?

反正我是无所谓,我玩老征途都是一套物攻物减装备走天下,输了赢了,有个屁关系,RPG养成游戏,活到最后才是牛!!!
回复

使用道具 举报

35

主题

198

回帖

1000

论坛币

武生高级

Rank: 1

积分
303
 楼主| 发表于 2020-2-24 15:29:57 | 显示全部楼层
我表达的是显性的现象,细致说原因,也知道是紫微之后才出现鬼谷的流行。已经有很多帖子说过,这就不重复了。

关键是想不明白,官方是个怎样的态度。如果认真琢磨的话,别说是我,不少玩家都能说出修正的建议和思路。难道策划就不行?不会的,只是他们根本就没把这当回事。

如果说,不管任何游戏,都消费为王。我也不反对,毕竟本质还是要赚钱。同样是赚钱,一个职业卖战力的游戏和8个职业卖战力的,谁更有可玩性。再说明白点,现在的征途都是鬼谷,就是一个职业,不管谁,你花5000,我花了6000,我就赢,还真是简单粗暴。职业特色在哪里?  换个说法,如果多职业,我花5000的战士,在职业优势的补缺下,能打赢花6000的法师(只是举例),这样是不是更能吸引玩家?

职业优势的上限,花钱更多取得的攻防绝对压制,这些游戏的核心显然不是我们能够讨论的。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

     
    论坛统计|小黑屋|
网络文化经营:沪网文(2017)8450-629号;增值电信业务:沪B2-20050107;互联网出版:新出网证(沪)字008号;

GMT+8, 2025-7-24 01:56 , Processed in 0.030494 second(s), 7 queries .

© 2001-2011 Powered by Discuz! X3.4.

快速回复 返回顶部 返回列表