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[游戏建议] 限制游戏可玩性的一点,希望改进

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武生中级

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发表于 2020-4-15 10:51:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在不管出什么职业,原本玩物攻的还是玩物攻,魔攻的还是玩魔攻,为什么呢,那就是因为命牌跟绝技等级,希望命牌能双攻合并,绝技等级也能本地元共享,不说别的,至少多点职业可玩性吧!

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武神

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发表于 2020-4-15 17:19:18 来自手机 | 显示全部楼层
那还分什么物攻和魔攻啊?
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武神

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发表于 2020-4-15 17:34:49 | 显示全部楼层
还双攻合并呢 越合鬼谷越厉害
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武神

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发表于 2020-4-15 23:58:10 | 显示全部楼层
不可能实现的吧,结果就更加离谱了哦
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武生中级

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发表于 2020-4-16 07:48:54 来自手机 | 显示全部楼层
支持。魔攻就魔攻,物攻就物攻
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武生高级

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发表于 2020-4-16 09:38:00 来自手机 | 显示全部楼层
我觉得现在更应该把物魔分清楚,物就是物攻,魔就是魔攻,这样才能有玩的乐趣,不然双攻就体现不出灵魂锁链的都要性
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武生高级

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发表于 2020-4-16 11:04:25 | 显示全部楼层
本来就没什么好限制的,全放开还有利于玩家游戏体验。本来职业就不平衡的,还去限制这些有什么意义 。
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武生高级

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发表于 2020-4-16 16:00:29 来自手机 | 显示全部楼层
限制啥,魔减太多你咋不要求出一次物魔装备互换呢,让玩家重新选择一次
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