看到前面盆友们的帖子
也有很多人知道目前职业不平衡的问题
鬼谷的双攻、霸王的攻击生存崛起
现在的整体趋势就是魔攻职业压着物攻职业打(按在地上摩擦)
双减灵魂也挡不住鬼谷的双攻、魔减灵魂也挡不住霸王职业的连击控制跟回血生存
有些人会问:是不是你的装备不行呢?
那么问题来了,在平常的地图里面跟段位里你可能会问这个问题,那么请你看看夺宝(所谓的公平竞技赛场)
夺宝里面咱不说那些大号的状态问题,咱们看小号。
相信很多人都在夺宝里面被霸王这个职业搞的不行不行的
像一些老职业(弓手、法师、刀客)召唤除外(因为召唤重铸)
这些老职业在夺宝里面有一些技能的持续时间是减少的
但是霸王跟召唤重铸之后进了夺宝以后减伤回血等技能持续时间不减反而造成了只要哪一边召唤跟霸王多就能赢的一个趋势。
不知你们有没有这种感觉,我是真的体会到了
夺宝出来的时候你把老职业在夺宝里面的能力削弱,职业重铸后的新职业却不改变。
只能说:太难了
物攻职业太难了(大哭)
希望能做到全职业平衡的一种状态,这也是这个游戏的最初
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