邓少变成老邓头了,这发型,也不说啥了,不过大合照之类的,都还在官方手上,我也没有,就私下拍了几张照片,有些是单独拍我们认识的几个人,就不能发出来给大家瞧瞧啦~~~~~~~
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PS:老邓头里三层外三层的,把自己裹得严严实实的,外面一件,里面还有一件红毛衫,然后就是征途的那件卫衣,再然后里面好像还有,套了四五件,我吐槽了三四次了,穿的贼多~~~】
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PS:看手机的小哥哥,是数值策划】
参加会议,老邓头刚开始说了二件事儿,我溜号直接没听清,不过就是过年要有大版本更新,具体是啥他也没细说,然后就是从一点四十,我们10个玩家硬怼策划2个多小时,到四点半,出去吃晚饭了~~~~
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PS:报名多少人不知道,被邀请了21个玩家,实际上只来了10个~~~~】
【1】Q:讨论了一下,魔音群魔乱舞,这个塔太丑的问题~~~
A:新区策划板凳说道,美术那边其实准备了几个模型,后期再考虑考虑是否改模型~~~~
【2】Q:新区小伙伴嘱托我说,群魔乱舞不能卡桥,卡台子了,反馈想改回原先的样子~~~
A:板凳说,老板9个群魔塔,实际上只有一个坐标,其他八个塔是可被攻击,碍事,阻碍玩家行进路线的美术模型,所以新版本就改回一根塔了,就是明确知道问题所在,特意改成的1根塔,所以新区玩家都死心吧~~
【3】Q:讨论了一下日常回血和原地洗绿问题,毕竟除了战士霸王天师职业以外的玩家,出门打架都是半血出门,见面优先要亏大半管血~~~
A:板凳和主策二个策划,认真考虑,打算后续添加一个打坐回血并且自动清除原地次数的功能,至于怎么做,看他们实际操作了~~~
【4】Q:职业不平衡问题~~
A:实际上我和另一个区玩家,跟二个策划讨论后,基本上改变了策划某种意义上对于职业增强削弱理念,不仅仅是伤害增强削弱,对于职业改的更多要技能机制的变动,才能改变某个职业一家独大的局面,但是策划表示,不太容易实现,是一个长远的活儿~~~所以毫无意义的一个讨论问题~~~
【5】Q:讨论了关于霸区国战的进攻防守,攻守双方以及参战问题~~~
A:对于实际距离,实际情况参考,测试情况,策划基本认可我对于霸区国战的提议,但是策划明确表示,这种改动,需要重新提案,集中讨论实施可能性,需要时间,不是再场四个策划包括老邓能决定的~~~~说是接下来一二周,会先把原有提案中功能投放出来进行测试,再考虑更改优化~~~
【6】Q:讨论了某些隐秘不太好公开的事情~~包括不限于BUG等等问题
A:贴脸开大,躲无可躲,策划一点儿理由都没找到,愣是二个策划没法反驳我~~~
【7】Q:讨论了关于减负问题~~~重点是拉车刺探换砖,个人荣耀任务家族荣耀任务~~~周三周五魔族~~~
A:策划反正他自己说,一定会认真考虑这个问题,虽然他认真思考了提高奖励的方式,但是我和另一个区的玩家,坚决否掉这个方案,更希望是能快速简洁完成任务~~~主策后续表示会考虑更改~~
【8】Q:讨论了一下经验获取,以及经验扩大问题~~~~
A:认真考虑,主策和数值策划觉得,可以考虑我提的,把上班族挂机使者的经验,从原有的一二个亿经验,扩大十倍变成十二十亿经验~~~
【9】Q:讨论了一下刷怪等等一些细小问题,玩家感觉别扭恶心的地方~~
A:主策觉得有可能更改,把一些刷怪的地方,更集中刷怪,不类似于现有的分散模式,包括不限于魔族,太青山,边境弱国小怪,边境家族任务小怪~~~
【10】Q:讨论了一下关于仙兽问题~~~
A:主策说是,重点负责这个策划,没设计完就辞职离开了~~~考虑取消仙兽界面或者重新启用仙兽功能~~
【11】Q:很多玩家都再讨论合区转区问题~~
A:策划表示转区基本不可能,但是合区会针对各个区情况进行酌情考虑~~
【12】其他区服玩家讨论了他们的问题,具体就没细听了~~~
【13】说实话,不听不知道,一听吓一跳,竟然还有区服,190级,一个区才20来个人~~~好家伙,人是真少啊~~~
【14】其他聊天,也说了一下为啥过年会封过户,每周更新工作明细等等,这就不细说啦~~~
【15】说了关于家族团圆包问题,说一定会改成70%人数在线~~~~
再细细小小的问题,就是话赶话说了,不过稍微有点儿记不清,毕竟连着二个小时怼,火力开的有点儿猛~~~~然后就拿上实物礼物坐大巴去吃烧烤了~~~~