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[置顶公告] 2025年12月下策划采纳玩家建议一览

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武馆馆主

逢人不说世间事,便是人间无事人。

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发表于 4 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式
反馈内容反馈缘由策划答复进度备注
国战牌子获得的数量加大。全民宝库更新了比较亲民的包但是勋章的数量远远不够兑换,有点可望不可及,希望可以增加国战牌的获取的数量。让全民宝库的包平民都有能力去换都能全部兑换采纳排期中会逐步扩展国战勋章的获取途径
把你变成喵这类技能用不了的情况下,显示成灰色。目前无法显示的情况下图标也会亮,玩家点半天才发现用不了采纳
建议,国家新增指挥官一人,每次国战双方阵营主,可以从本阵营
选两个国家的指挥官进行指挥国战,可以打字进行明显提示,并且有嘟嘟嘟唯二上麦权力,同时国战胜利也可以瓜分固定数量银子。
阵营国战,总不能像普通国战一样玩默契打,但是无论上嘟嘟,还是打字,都需要官方特别设定官职来增加权限

现在国战打的一头雾水,完全就是胡乱瞎打,玩家完全按照以前国战模式进行战斗,但是后续如果持续更新改进阵营国战,就需要一个指挥来指挥玩家攻防国战了,建议官方优化改进
待确定
阵营主可以任命两个阵营国战指挥员,指挥员发言必须配备彩屏字条
,停留5-10秒时间在屏幕中间;增加阵营国战时传送令牌传送东门,南门,西门守卫旗帜,攻防旗帜传送,城管,大将军王,禁卫队长坐标传送等,便于查看详情用于指挥。
待确定
仇敌系统上线下线提醒可以设置一个开关,玩家来控制是否想看这个
提醒。
号上仇敌比较多,每天屏幕中间就是某某上线的提醒,太多了。采纳已上线
砸车求救令弹窗设计不合理,频繁弹窗严重影响游戏体验。拉车被砸时,每有 1 名攻击者触碰车辆,系统就弹出 1 个求救令弹窗,多人(如 10 人)同时攻击会瞬间弹出多个弹窗。同一波砸车事件仅弹出 1 个求救令即可,取消多次弹窗的设计。采纳
希望孩子宝物的必满包勤快点出新的区200级、也是很需要这个。
不少后面玩家希望出孩子宝物。最好每个月一次。四孩升级太慢。
希望出个四孩子经验包。目前只有前面3个孩子经验包。
采纳
阵营国战:没有星星、月亮、太阳标识,宣传的国战牌子比常规盟战
多1.5倍,实际的测试两周后,牌子低于常规的单区盟战;
采纳持续调整中
国内紫橙boss是否可以增加3d、5d、10d这种银子包,提升boss所爆物品的质量,提升玩家的战斗欲与竞争感,目前的奖励确实不迎合目前的整体游戏道具的成长。采纳
建议出个孩子活动,第一个孩子都有学堂了。4孩还没有呢采纳
建议取消情缘答题的环节,东西对于老区没有太多作用了、
或者换点新东西。
采纳
游戏选择流畅模式的时候,玩家名字还是要显示,这个玩家主动去勾
选不显示才去掉,不要放到流畅模式里面。
不知道哪次更新把去点人名放到了流畅模式里面,搞习惯直
接流畅模式后,人名也不显示了,很不方便。
采纳已上线
跨区回来右侧有清楚第四仓库的提示还没解决采纳
建议增加官员角色的社会-国家-内政界面的国家统治力查询功能采纳
日活跃:日活跃增加冗余量,不要逼着玩家清空任务才能满活跃拿奖励;采纳已上线
帝心果子、帝心英雄帖、帝心酒:建议增加获取渠道,后期帝心等级
升级太慢了,而上述资源没有稳定获取渠道,可以考虑庄园商店、家
园、拍卖行等稳定获取途径;
采纳

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