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[游戏建议] 各个职业之间的差距应该缩小

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见习武生

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发表于 7 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式
我感觉游戏里面的职业之间的差距不应该那么大,有些职业都没人玩,只能给小号当任务工具 大号没人玩,比如大剑 天师都是小号拿来加状态的 应该把那些冷门职业也发展起来。

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见习武生

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 楼主| 发表于 7 小时前 | 显示全部楼层
有没有大号玩这两个职业的,为什么大号都不喜欢玩这个
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武神

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发表于 6 小时前 来自手机 | 显示全部楼层
群攻不行,妨碍大号刷功勋,别的职业轻松300连,大剑和天师都缺少群攻,最多一下子打个4-5个。
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武神

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发表于 6 小时前 来自手机 | 显示全部楼层
其次就是爆发,你吭哧吭哧刷半天小号,人家一下一个。对战同战力,大剑还可以,天师也行,群攻杀小号,效率太低了
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武神

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发表于 5 小时前 | 显示全部楼层
职业没有什么差距,差距是装备 战力
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武者中级

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发表于 15 分钟前 来自手机 | 显示全部楼层
要说职业战力最差的一定是召唤,但召唤最多,大号本源不是地缘也是召唤
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