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[游戏建议] 职业重铸创意有奖征集帖

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武馆馆主

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发表于 3 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 环之鸟 于 2026-4-22 13:13 编辑

    《征途2》职业重铸持续进行中!为更好地满足玩家需求、提升游戏体验,我们现发布【职业重铸创意有奖征集活动】,诚邀全体玩家共同参与,把职业重铸的主动权交到大家手里!

    征集范围:我们本次面向全区玩家有奖征集刀客、霸王、剑圣、琴师、圣弓五大职业的技能设计!欢迎各位围绕职业特色发挥自己的创造力!   

    征集时间:2026年4月22日—2026年4月30日
    参与方式在本帖下留言
    内容格式:
    ·区服:
    ·角色:
    ·重铸职业:
    ·重铸方向:
    ·重铸技能:
     参考示例:
     重铸职业:刀客
     重铸方向:伤害输出强化
     重铸技能:
     技能1-攻守兼备:对受到冲锋的目标施加持续10秒的标记,标记存在期间自身对目标的每次攻击将附带目标1%最大血量的伤害。
     技能2-绝处逢生:………………

    参与奖励:
    截至5月6日24:00,我们将依据内容的价值来发放奖励。内容价值越高、越具备参考价值,所获得的奖励就越多!
    第一档:500锭非绑银子(选取5人,创意完整、逻辑严谨,能够直接落地采纳)
    第二档:100锭非绑银子(选取10人,设计思路合理、方向明确,具备较高参考价值)   
    第三档:50锭非绑银子(选取20人,建议方向可行、具备参考意义,可作为优化补充)
(请留言玩家注意论坛私信,工作人员将在活动结束后的10个工作日内,通过论坛私信与您取得联系,并确认发奖角色)

    你的一个创意,可能就是职业平衡的关键!快在留言区展示你的设计,赢取丰厚奖励!

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武者中级

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征途新兵征途小蜜蜂

发表于 3 小时前 来自手机 | 显示全部楼层
百分比就要真实的百分比,别这不含那不含的
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武者中级

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征途新兵征途小蜜蜂

发表于 2 小时前 来自手机 | 显示全部楼层
那个电法的绝对零度,改成能自由移动,但是不能攻击更好一些
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武者高级

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发表于 2 小时前 | 显示全部楼层
本帖最后由 环之鸟 于 2026-4-22 13:13 编辑

1  重铸职业:弓手
     重铸方向:落马技能强化
     重铸技能:
     技能1-攻守兼备:落马技能加强1000000000000000000000秒,状态不可被清除,可最多同时对55555555个目标落马。(上下线永久有效)

2  重铸职业:刀客
     重铸方向:伤害输出强化
     重铸技能:
     技能1-攻守兼备:自爆加强 ,战士自爆全服务器所以玩家受到88888888888%的伤害(未上线玩家受到666666666666%的伤害),同一地图所以玩家 NPC  怪  必爆杀,此技能所以赛事所有活动永久有效,(一人自爆全服殉葬)

3  重铸职业:召唤
     重铸方向:召唤兽输出强化
     重铸技能:
     技能1-攻守兼备:召唤兽所有属性,加强至全区战力排行榜前十玩家的所有属性的7777777777777%倍。人物死亡时召唤兽不会消失,直至消灭攻击目标国家和盟国的所有玩家。(可同时最多召唤3333333333333只幻兽)



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见习武生

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发表于 2 小时前 | 显示全部楼层
  重铸职业:刀客
     重铸方向:减伤强化
     重铸技能:
     技能1不动如山:减伤百分之98确实能达到效果   开了以后还是两刀秒 体现不出战士站桩输出的意思   这样的话小号能生存  大号可以爽
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武者初级

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发表于 2 小时前 来自手机 | 显示全部楼层
建议恢复成征途2S最初的设置。所有技能还原
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见习武生

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发表于 2 小时前 | 显示全部楼层
晴川初雪
v无忧D
重铸职业:琴师
重铸方向:控制与输出强化
一、重铸目标与设计逻辑
琴师作为远程法术职业,现有机制存在三大痛点:一是控制技能多为软控(减速、定身),缺乏硬控打断能力,面对突进职业时自保手段不足;二是输出依赖持续施法或叠加层数,爆发节奏缓慢,在快节奏战斗中难以发挥作用;三是控制与输出技能割裂,缺乏“以控促伤、以伤续控”的联动循环。

本次重铸以“音波控制·律动爆发”为核心定位,围绕以下原则展开:赋予琴师多层次的硬控与软控组合,使其能有效限制敌方走位和技能施放;设计“音律”资源系统,通过控制技能积攒音律,消耗音律打出高额爆发伤害;强化技能间的联动,使控制与输出形成闭环;在团战中提供独特的声波干扰效果。基于此,重铸方案涉及以下技能:

二、重铸技能
技能1-弦音缚魂(主动技能)
向目标方向发射一道音波,对路径上第一个敌人造成100% 法术攻击力的伤害,并施加缚魂效果:使其在3秒内无法使用位移、加速类技能,且移动速度降低40% 。若目标已在其他控制状态下,则缚魂持续时间延长至5秒。冷却时间8秒。该技能每命中一名敌人,琴师获得1层音律,最多叠加5层。

技能2-破阵曲·镇(主动技能/范围控制)
琴师猛击琴弦,以自身为中心发出震撼音波,对周围6米内所有敌人造成80% 法术攻击力的伤害,并造成1.5秒的眩晕效果。若目标身上存在缚魂效果,则眩晕时间延长至2.5秒。每命中一名敌人,获得1层音律。冷却时间14秒。

技能3-魔音贯耳(主动技能/输出爆发)
消耗所有音律(至少1层),对指定区域(半径4米)内最多5名敌人造成基础伤害120% 法术攻击力,每消耗一层音律额外增加25% 法术攻击力的伤害,且每层音律使该技能的暴击率提升8%。若目标处于眩晕、缚魂、定身等控制状态下,则伤害再提升30%。冷却时间10秒。该技能击杀任意敌人后,返还2层音律。

技能4-余音绕梁(被动/持续伤害)
琴师的每次技能伤害会为目标附加一层余音效果,持续6秒,最多叠加3层。每层余音使目标每秒受到15% 法术攻击力的伤害,且每层降低目标5% 的物理和法术防御。当余音叠加至3层时,会立即引爆,造成80% 法术攻击力的额外伤害,并清除所有余音层数。该引爆伤害会为琴师回复5% 最大法力值。

技能5-绝响·摄心(主动技能/强控+增益)
琴师弹奏摄心魔曲,引导1秒后,对前方扇形区域(夹角90度,半径8米)内所有敌人造成0.5秒的恐惧效果(恐惧:目标会不受控制地向远离琴师的方向缓慢移动),恐惧结束后再附加2秒的沉默效果。被恐惧的目标每秒受到50% 法术攻击力的伤害。该技能命中至少一名敌人后,琴师立即获得3层音律,并在接下来6秒内自身移动速度提升30%。冷却时间24秒。

技能6-弦外之音(主动技能/保命+反击)
琴师向身后跳跃5米,并在原地点留下一道持续4秒的音阵。音阵内的敌人每秒受到40% 法术攻击力的伤害,且移动速度降低50% 。琴师跳跃后获得1.5秒的无敌状态(无法被选中和攻击)。若跳跃前琴师受到过敌方英雄的伤害,则该技能冷却时间减少40%(最低降至10秒)。冷却时间18秒。

技能7-广陵散·终章(终极技能/全屏/团队控制)
琴师演奏失传的广陵散终章,引导2秒(引导期间自身获得50% 减伤,无法移动但可被打断),引导结束后对全地图所有敌方英雄造成200% 法术攻击力的伤害,并施加乱弦效果:在接下来4秒内,目标每次施放技能都会受到60% 法术攻击力的反噬伤害,且该次技能造成的伤害和治疗效果降低30%。乱弦效果结束时,目标会被沉默1秒。该技能每命中一名敌方英雄,琴师永久获得2点法术攻击力(上限60点)。冷却时间120秒。

三、技能联动说明
控制链输出循环:起手弦音缚魂减速封位移 → 接破阵曲·镇眩晕(若目标已有缚魂则晕2.5秒)→ 此时音律已积攒2-3层 → 释放魔音贯耳打出爆发(控制状态下伤害+30%)→ 期间余音绕梁自动叠加层数并引爆 → 形成“软控→硬控→爆发→持续伤”的完整循环。

团战控场策略:绝响·摄心提供恐惧+沉默双重硬控,可打断敌方关键技能或保护后排;配合弦外之音跳跃脱离并留下减速阵,实现安全拉扯。若琴师被切入,弦外之音的无敌跳跃接破阵曲眩晕反打,再以魔音贯耳反杀。

终极技能战术价值:广陵散·终章作为全图打击技能,适合在敌方多人抱团或争夺BOSS时释放,其“乱弦”效果能极大限制敌方输出和治疗职业的后续技能施放,是决定团战胜负的关键大招。每命中一人永久提升法攻,鼓励琴师积极参与大型战斗。

资源循环:控制技能积攒音律 → 魔音贯耳消耗音律爆发 → 击杀返还音律 → 余音绕梁提供额外输出和回蓝,确保琴师在持久战中拥有稳定的伤害和续航能力。
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