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[趣闻分享] 周一的排位赛十连胜证明了一点

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武者初级

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发表于 2020-5-26 18:50:57 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
以前都是挂机打排位,昨晚没偷懒,十场有九场在战斗中结束,两次鬼谷,四次霸王,一次法师,一次战士,一次弓手,打的昏天黑地,幸亏最后一个遇到挂机的召唤,不然要羡慕人家好命的轻松了。之前九场的胜利也是费力的很,只有打法师和弓手是三比二,其余都是残血获胜。这个说明什么呢?说明配的基本都差不多,还是有点门道的。

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武生高级

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发表于 2020-5-26 20:05:54 来自手机 | 显示全部楼层
门道毛线,随机的,遇到前20的几次,一条血都没有打下来,我去
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武神

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发表于 2020-5-26 20:07:43 | 显示全部楼层
无语,你没搞错吧。。。排位赛难打是肯定的啊,大哥!!


段位赛比赛后,进行排位赛小组排名。大家段位赛排名在一个位置上下,理论上战力非常非常接近的。除了个别运气忒好或者个别大号没大号的。。。

排位赛为啥大家挂机?主要就是对手难打并且赢了输了差不多,没必要拼了老命。

真的打起来,排位赛比段位赛难多了。可是排位赛的方式并不适用于段位赛机制,因为排位赛是总积分制,赢输哪怕10场、100场都不影响你太大的排名。但是段位赛采用的晋级制,优先考虑你的战力应该有多少排名,如果段位赛很激烈,就会出现某人运气不好被战力低的甩出很多的不公平现象。

老征途没有排位赛,段位赛开始就采用总积分制,晋级是看你的总积分而不是本次比赛输赢!输了也可以累计积分,只不过晋级速度慢,赢了晋级速度快!最终的等级14级,只有战力前500名稳进,其他人必须得拼命+运气好!
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武神

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发表于 2020-5-26 20:09:37 | 显示全部楼层
排位赛里面,灵魂克制绝对的因素。。。。
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武神

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发表于 2020-5-26 21:09:25 | 显示全部楼层
必须配上2套减伤装备,还要切换得很快才行的
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武圣中级

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发表于 2020-5-27 17:01:00 | 显示全部楼层
随机配的,只是你胜了九场,虽然是险胜,但也是运气好,配的都是跟你战力不差上下的。这个时候,操作和网络是不是卡就有一定作用了。
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