反馈内容 | 反馈缘由 | 策划答复 | 备注 |
国战牌子兑换之时,能否在全民宝库页面上显示自己背包有多少个牌子? | 一目了然,方便玩家兑换,不用玩家一边对着牌子计算一边兑换。 | 采纳 | 排期加上 |
当有族员进家族/离开家族的时候,是否能加一个提示通知到族员,比如在家族聊天里面自动提醒,XXX进家族 祝福语,XXX离开了家族,江湖再见。 | | 采纳 | 可以优化,提的意见不错 |
神化破镜飞升“神”印记自选,建议取消时效限制,而且增加可以直接强化使用无需兑换装备部位使用; | | 采纳 | 将排期优化 |
霸区国战打楼车伤害任务,建议可以队伍共享伤害; | | 采纳 | 安排 |
国战结束的结算界面态繁杂以及结算奖励
国战结束的结算界面太过于繁杂。要点的东西很多。能不能取消这个。特别是新区里面的。当每一场国战结束。还要出个点赞界面、要给这些杀人多的去点赞。这样的设定有必要么、很多人对结算界面太复杂引起不适、明明一键解决的事情、要弄几个界面、还有邮件里面的那些奖励。给点那些经验有啥用。一场国战的输赢。应该多给点国战牌子才行。国战结算的奖励。 | | 采纳 | 国战结束的结算奖励已经安排在优化了; |
手续费一折活动的时候增加冰、风元素一折,冰风元素已经出来好多年, 从火元素开始是不要手续费的, 但是冰风要的手续费太高, 可以在游戏搞手续费一折活动的时候加进去,让小号玩家也能把这个升满。 | 冰风元素升级太贵了 | 采纳 | 已经进行过削减 |
游戏人物变身之后,人名是红色的应该继续是红色,现在游戏拥有变身的玩家越来越多,但是都是白色人名显示,太混乱了,那种能变成动物的丹用完之后也该如此 | 变身之后,人名都是白色,太乱 | 采纳 | 排计划优化 |
跨区回来以后,游戏界面就会弹出解封小目标,又不叫做,只能点×关掉太烦人 | 能不能去掉,每次回来都会弹出来,这对我们强迫症是一种伤害,能看不能做 | 采纳 | 将排期删除 |
王城喝酒处的许愿树能不能变换一下,圣诞节都过去多久了,还有喝酒去周边的没用NPC也取消掉。 | 看着不顺眼,现在玩游戏装备特效什么都开,喝酒区有2个喝酒的号。显得没有地方可以站.不美观 | 采纳 | 将调整回篝火外形 |
帝心区游戏上的福利团、重装归来、扬名之路能不能取消掉。活动栏太长了 | 你们也没有后续打算。那还留着做什么. | 采纳 | 将排期删除入口 |
副武器记忆卡以及神将卡出核心返场
从最近半年甚至一年开始。每个月必定出一个新的副武器、但是根据区服不同。很多人都拿不到甚至激活全部的副武器记忆跟神将卡。希望能够把前面一些副武器记忆卡跟神将卡。以某种核心的产出能够让大家能够获得、《例如20个圆满核心换皇极神将卡自选》这样的产出。毕竟有些区服人少。开出想要的神将卡跟记忆卡。还是很难的、前面的记忆卡跟神将卡出了后续就不会产出了。每次都产新的、老的就不管了。这不是把玩家当傻子么。、很多人差一个跟2个的。不是人人都能每期每天消费几万块的、 | | 部分采纳 | 我们已经安排了返场抽奖,后续请关注官网新闻 |
建议进一步优化随身包裹,抓紧优化改进把凰火星石头、真龙部件、鉴定活动里的点将石、神凰之羽、通天录等放入无限仓库; | 【十分占用随身包裹位置,建议尽快优化改进】 | 部分采纳 | 凰火星升级宝石已经可放入无线仓库,其他的都是限时活动道具,建议尽快使用 |
由于九子龙魂的普及化,大部分玩家已经3套9等,多余的九子已经无用,请把九子加到回收商店,方便玩家回收,节约无限仓库位置。 | | 部分采纳 | 我们会陆续加入此类道具的兑换 |
建议,普通九子,可以分解成各种积分/银卡/银卡回收积分; | 【目前觉醒九子大量兑换普通九子,导致1~8等普通九子十分占用背包位置,因此建议优化改进,节约玩家无限仓库位置】 | 部分采纳 | 我们会陆续加入此类道具的兑换 |
议一些已满级的材料可以兑换变成银卡。50必满包出了以后,一些道具就已经全部使用到满级了,占包裹,建议兑换银卡,如:时光魂魄金水、时光印记、山海异闻、奇门遁甲、神将卡。银卡在提战力时还是非常稀缺的。 | | 部分采纳 | 我们会陆续加入此类道具的兑换 |
建议,新增无用道具兑换银卡回收积分,节约玩家背包仓库位置; | 【永久无双神石,通用麒麟玉升级石,顶级火钻,通用守护水晶,传奇石,1~9等九子龙魂,三界暴风精华,1~9等魂魄石,圣灵精元,五行离火砂,黄道紫炎砂】 | 部分采纳 | 我们会陆续加入此类道具的兑换,感谢反馈! |
各种游戏箱子产出道具的价值都对齐下,现在还在一个箱子里面 10个火凤羽毛、8个星辉粉尘还是紫色的,开出来都是紫颜色,但是道具稀烂的,让人难受 | 游戏箱子开的道具价值参差不齐,有的道具在一个箱子中开到200个都是黄色, 宁外一个箱子开10个都是紫色 | 部分采纳 | 我们将持续调整抽奖的奖励内容 |
差不多1.5周一次的新核心,新副武器,新星武将,新星城池,新星兵器……,对游戏的发展真的好吗? | (1)只会让10%的氪金玩家消费疲劳:感觉这个游戏不是玩法、技巧,只是不停的氪金;本区除了有限的几个对手,中小号都不值一打,还有什么游戏体验?
(2)让90%的中小号玩家产生无望的感觉:这个游戏不是靠玩法、技巧,再怎么玩,在氪金号手下只是2下。
建议:
(3)能否减缓新道具的推出进度,在一定程度提升氪金号的保值度。
(4)能否更大力度推出原来的包(或必满包),让中小号快速提升一下战力。人家氪金是为了有架可打,有人可杀,中小号就菜的一批,氪金玩家还有什么游戏体验? | 部分采纳 | 目前已经大幅放缓新道具的推出,后续希望能调整到让大家能满意 |
荣耀商店加入伏羲、皇帝套、蚩尤套装,一直都是神农套装和年兽套装,玩家没有需求了,请及时更换。荣耀商店新一期快点更新道具,最垃圾的东西,荣耀都不想开了。 | | 待确定 | 将考虑在下次荣耀赛季调整 |
荣耀赛季马上结束了,新的荣耀赛季的荣耀商店是时候把所有道具升级轮换一波了,荣耀币的奖励数量和兑换道具都已经持续了好久个赛季了,已经严重过时了。 | | 待确定 | 将考虑在下次荣耀赛季调整 |
3.8更新之后,部分玩家的庄园之前处于封印状态,然后就被删除了。
这个是正常设定还是bug,请核查。 | | 待确定 | 将查核问题 |
活跃币商店最近更新得不错,奖励也挺好。建议把永恒祝福宝石加回来。目前稳定长期产出的免费渠道,只有之前活跃币每周兑换的这点永恒祝福宝石,或者改到另外的地方产出,比如镖车 刺探。 | | 待确定 | 对于部分奖励现在将调整为专属的位置产出,此部分我们会持续调整 |
提高霸区国战楼车上限人数和伤害比重 | 霸区国战中,上楼车的最大人数太少,容易被对面小号上车混淆捣乱,加上伤害比重较小,造成霸区国战易守难攻,攻击方困难系数太大,攻守双方游戏的平衡性较弱,防守方优势明显高于攻击方。 | 待确定 | 这部分会持续调 |
建议,特殊仓库,新增神将卡/城池卡仓库,专门用于存放所有神将卡/城池卡; | 【理由1:节约大量无限仓库位置,不用后续一直增加无限仓库页数】
【理由2:不是每一个玩家都能记得住道具名字,所以大多数还是要一页页无限仓库清理,神将卡城池卡占用位置太多了,分类后能更方便玩家寻找各种道具,提高玩家游戏体验感】 | 不采纳 | 仓库不能再扩了,特别是已经可以存放无限仓库的道具,并不值得设立专门仓库; |
建议,优化琴师放塔机制,改成按技能,会直接自动释放在锁定目标附近,或者改成鼠标附近; | 【现在服务器质量太次,打架就卡顿,鼠标经常找不到,魔音打架就指着塔,找不到自己鼠标这个职业就是一个搞笑职业,其他职业可以通过TAB锁定快捷键直接释放,完全没有影响,但是魔音影响太大了,要求必须优化改进一下】 | 不采纳 | 琴师需要操作成本来限制其优势过大,不能优化; |
建议,取消魔音万劫塔和群魔乱舞塔的公屏提示; | 【天师禁止回血提示了??弓手禁止回血提示了??凭什么魔音禁止回血以及回血变减血要被提示???职业不公正的一种体现,总共才几个玩魔音的,就如此不公平对待魔音职业???要求优化改进】 | 不采纳 | 所有阻止回血的状态目前都是有提示的,琴师不能例外; |
建议琴师魔音修改方向:最近一次线上会提到塔的释放方式不能做到一次释放,没有技术支持,能不能在释放塔的次数上刷新惊魂咒,这样是真正的有控。 | 琴师魔音不应该就此淡出玩家的职业选择,每次修改都在加大塔的伤害,本来二次释放塔就慢节奏,还没有绝对的控,惊魂咒吸力太弱又冷却时长更长。 | 不采纳 | 琴师目前定位在群战中有一定优势,主要以辅助为主,强控会增加单挑强度,所以暂时不考虑; |
建议,优化面对面交易,优化点交易就直接提示财产密码保护,而不是所有东西都摆完点确定,才提示财产保护; | 【费劲半天,一个个往上摆,什么都完事了,才提醒财产保护,设定过于恶心玩家,要求优化改进】 | 不采纳 | 近期没有调整计划,后续降推出更有效的交易方式 |
建议,彩镖节,可以改为非系统国运/玩家国运期间,最高颜色为绿色设定; | 【稍微保护一下弱势不想被砸车的群体,至于不怕砸的可以国运期间拉车,给玩家一个选择机会,要求优化改进】 | 不采纳 | 我们并不打算用这种设定强行限制玩家拉车时间; |
通用黄金神化石强化增加10次强化,一次一次强化太慢了; | | 不采纳 | 近期没有调整计划 |
时空增加了积分上限,人来人往太多了,建议增加进入时空秘境洞,而且时空裂缝里面的真怪物血量太厚,人少根本打不死,建议降低血量或者增加伤害; | | 不采纳 | 帝心属性上去怪会慢慢好打起来; |
中立时空BOSS爆的武器碎片非绑定的不能和绑定同类武器碎片合在一起,并且建议提高时空猎魔周声望上限至1000,提搞中立紫BOSS的击杀声望上限。 | 游戏减负,让时空任务完成更加轻松 | 不采纳 | BOSS的声望暂时不会调整; |
装备回收获得元宝,现在取消了盗神,全靠中立野外BOSS掉落回收装备,天下第一区人口基数大一天下来获取装备回收元宝太难了,建议中立野外BOSS刷新时间缩短一半,增加刷新BOSS速度; | | 不采纳 | 目前提供了较多的元宝产出途径,近期可能不会优化此部分 |
春天十连抽的道具回收需要打道神和中立野外BOSS掉落装备,大部分玩家的获取途径是打野外BOSS,无人区可能比较好完成,但是稍微有点人的区完成装备回收需要不少时间,从玩家减负的角度建议取消装备回收把这100元宝获取改到张天师,情缘等其他日常任务。 | | 不采纳 | 目前提供了较多的元宝产出途径,近期可能不会优化此部分 |
一区人口太多啦,一辆楼车有时候够不着,建议可以出发两辆楼车,同时降低对大将军王的伤害,提高战车对楼车的伤害,这几天一区国战楼车打NPC速度太快了; | | 不采纳 | 数值会持续调整,再加楼车不合适; |
重装号在图鉴神将等装备线和正常号差距巨大,无法转换成正常玩家,建议礼包以比较实惠的方式增加产出方便前期落后的玩家弥补差距。 | | 不采纳 | 这部分会有规划,注意游戏内商会等产出即可; |
重装号补助
重装号需要补前面的神将卡。图鉴这类的东西。我希望能够有产出的途径、还有马匹霸天令。丹砂、这类、我记得之前征途字是可以换的、为啥现在不产出了。推出重装号不就是希望别人回来玩么、不能做的这么畸形呀、还有武圣披风这类的、元宝里面能够换战场披风。为啥不换成披风精髓跟武圣披风互换这个呢。是不是就解决了产出。 | | 不采纳 | 这部分会有规划,注意游戏内商会等产出即可; |
现在挂机自动任务只能做单人的,但是单人和组队任务经验差距比较大,为了进一步减负,建议游戏内置挂机任务能组队刺探和组队拉车,能更好的减负,各种不能接任务交任务的机制和现有的一样就行。 | 玩家都要求减负,要充分把游戏内置挂利用起来。 | 不采纳 | 现在队长可以召唤自动跟随,这已经能满足大部分组队要求,队长一人带队即可完成大部分任务; |
建议,优化面对面交易,每次交易,交易框弹整个游戏界面最右面,还要每次鼠标平移交易框位置,为什么不能自动跟随背包位置? | 【操作太麻烦,要求优化改进,提高玩家游戏体验感,毕竟你们设计道具,不是每一个不绑定道具都可以邮寄,也不能一个邮件邮寄多件物品】 | 不采纳 | 近期没有调整计划 |
建议”附近发现BOSS“这个界面,可以通过拖拽来固定界面位置; | 【BOSS每次远离和接近,都会导致界面刷新,重新贴靠最右面,太麻烦了,十分影响玩家对于宝物的锁定,建议优化改进,固定界面】 | 不采纳 | 近期没有调整计划 |
建议,龙星石碑,可以兑换银卡兑换票,或者银卡回收积分; | 【现在相当一部分玩家龙星已经三元15龙了,多余的龙槽,十分占用背包,因此建议优化改进】 | 不采纳 | 近期没有调整计划 |
好久没出小孩的新宝物和衣服套装了,希望可以考虑出一些与时俱进和新颖的小孩战力道具,比如帝心属性、凰火等级这些。 | | 不采纳 | 近期没有调整计划 |
BOSS奖励
现在国内BOSS掉落神装跟魔装经验、但是很多人神装经验已经足够了、能不能换成神魔装经验自选、让别人可以选择魔装经验、特别是那些后期的区、要神装经验干嘛、希望能够改变这个。再就是BOSS奖励先祖血精啊、这些东西能够多增加一些产出啊、哪怕多出些在拍卖里面也好啊、我只见到兔神的、前面的一个都没有、 | | 不采纳 | 近期没有调整计划 |
建议没出秘籍的职业尽快推出,比如黑法以及天师。 | 现在职业重做也会涉及到秘籍这一块,没有秘籍的情况下少了很多技能,也少了很多控制的东西,对于打架来说这其实也是个天然劣势,只有均等了才会有平衡性。 | 不采纳 | 我们对职业有规划,短期内不会频繁大幅度去调整职业; |
建议自动刷新词条的列表新增一个自动刷到未收录的词条也会停。 | 这个其实对于老区来说可能也不会很有用,但是对于新区一些新手玩家来说更容易去理解耍词条的含义,是一个方便的操作,也可以方便查看自己那些还没有。 | 不采纳 | 近期没有调整计划 |
建议每个人给别人点镖车的次数限制提高一点。 | 理由:经常出现一种情况,就是别人给你点了,你因为次数满了点不了,也有可能因为这个人际关系处的不好,所以说可以提高几次给别人点镖车的次数来维持这个礼尚往来的关系。 | 不采纳 | 近期没有调整计划 |
建议将聚宝阁银子销售限制400D的上限取消,按游戏物价波动自由浮动; | 很多老区银子兑换比例早就超过1:4了,聚宝阁的设定本就为了玩家方便,设定这个1:4的封顶已经极不适合游戏的发展了,特别是老区。 | 不采纳 | 近期没有调整计划 |
建议取消中立摆摊当件物品最高限额100D设定,或者上调至200D。 | 目前200级老区的彩世喊话调整到1条2D,很多玩家卖一些高端道具都喜欢上彩世,有的道具价值超过100D,中立也摆摊不了,好的渠道又被限制,其他频道又容易被刷新,希望能开发摆摊的价格限制。 | 不采纳 | 近期没有调整计划,后续降推出更有效的交易方式 |
建议强化星星/龙星祝福强化能改成自动祝福强化,满级自动跳转下一级。 | 游戏现在的强化内容太多,老牌的强化功能要便捷一点,而且星星强化一件装备要升级8档,本地天3套装备点很累的。 | 不采纳 | 近期没有调整计划 |
游戏特效精简问题。目前如脚底特效、缠绕特效等可以自我账号进行设置,设置后很清爽,但其他玩家无法也统一视觉效果,这样造成一个现象,称号繁多且巨大,扰乱视觉;各种缠绕星星效果也是眼花缭乱,以至于段位时不费劲看,无法判断对方之职业,这是一个挺讽刺的事,对方的职业和释放的技能都无法看清,有点说不过了,如,对方放了一个无敌,Tab对手后,其头像下繁多的图标和其身上的繁多的缠绕特效,都无法让我准确判断其释放的是什么技能。有的玩家说,压制重要、花钱重要、可是征途2我个人认为还没到一切向钱看,闭眼睛无脑打架的程度,所以特效称号等扰乱正常游戏体验的问题,请策划大大们酌情调整。
具体整改方向的小建议:
① 我关闭自己的号的哪几个缠绕特效,那么我的游戏界面的其他玩家我看到的都皆如此。
② (老区为例)紫薇、龙星等缠绕特效淡化,效果类似于马匹追风彩霞,淡淡的,但不消失,不影响视觉。 | | 不采纳 | 问题提的是不错,可是游戏里有很多人是不会主动关闭自己的特效的,这块可以再琢磨一下,提出更为有效的建议;而关于特效淡化这部分,也只能逐步进行,不会进展过快,毕竟游戏有新区还是需要的,根据封印等级或环境水平衰减就需要开发; |
推出在线时长的奖励机制。现在的征途2消费环境很暴力,导致很多玩家上线一小会清理完想做的事情就下线了。中小号春天的主旨就是维护中小号的权益,中小号是非常愿意在游戏里活跃的,所以建议,在线时长可以月统计和周统计,并发放在线时长礼包,以资鼓励,让更多的中小号玩家留在游戏里,进而参与到游戏里。具体实施操作如下:
① 以周在线奖励为例,周在线35小时为一档礼包,内含银卡使用符、银卡、紫微星500、马匹紫薇500(这个加成少,但挺难获得,也是中小号玩家心心念念的)和一些酌情给与的道具。
② 周在线49小时为二挡礼包,奖励对比增加50%。
③ 周在线70小时为至尊活跃礼包,奖励对比一档增加70%,获得称号时效3天,额外获得时效券,如:换砖安全券、刺探秒绿券、3天的珍惜时装坐骑券(一些好看的图中小号望尘莫及。给几天体验也很NICE)等,不建议给与银子等奖励,避免影响物价。 | 茶茶的账号玩了十年了,是最能代表征途2里面的中小号玩家的群体了,我们这一类群体,热爱游戏、迷恋PK、迷恋做装备提战力,金钱有限但热情无限,希望可以用对游戏的热情换取一些属于中小号的权益。 | 不采纳 | 用奖励去推在线,这个手法有点生硬;而且在线挂机和非挂机状态,我们当前并不能很好辨别,强推在线有更大可能被脚本工作室利用,所以暂时不去考虑做相关机制,在线本身我们仍然作为荣耀性的成就; |
新区修改灵魂属性修改建议减少材料,修改完成后需要更换属性建议一键转换。 | 新区本来材料很少,随着级别升高想更换灵魂属性还要继续再刷,属性若能一键转换能让玩家有更好的多种选择。 | 不采纳 | 近期没有调整计划,目前新区灵魂的效果依然十分有效,后续也会继续强化灵魂的效果,在物魔克制上具有关键作用 |
建议战魂属性,部位,可自选。 | 目前新区提升战力做战魂套必不可少,除了商人能做,玩家自己做战魂套由于战魂属性,部位,不能自选,,玩家加大了投入利益却给了商人。 | 不采纳 | 近期没有调整计划 |
兽王谷boss产出太单一,建议加大产出设上限拾取。 | 兽王谷是新区玩家必参与的活动,由于产出太单一且少,导致大部分玩家没有了积极性和国家boss相比弃之有味食之无肉,设拾取上限,让玩家有参与感。 | 不采纳 | 近期没有调整计划 |
建议提高王城车夫功能效率,直飞中立区摆摊区。 | 理由:购买道具来去方便。(老玩家都是王城喝酒区传送青丘用回城卷回摆摊区的,无奈。) | 不采纳 | 近期没有调整计划 |
能否开启神元素护石和普通护石的互换功能。 | 遵从其它道具的兑换规则,高阶可以兑换低阶。 | 不采纳 | 近期没有调整计划 |
传奇石的耐久度去掉或增加一建修复。 | 一件一件装备修改太繁琐。 | 不采纳 | 这部分还在优化,优化方向已经有了,并不会去掉耐久; |