一段日子没来,这天下至尊的战力榜也是调皮的很呀,这榜一也是走马灯的变换:泰然目前第四了,帅小雨第一和第三切换,三月画画第一了,罒忆灬芸熙也是消费坚挺,上的蛮快的了。虽然帅小雨实力不俗,在魏国,但魏国除了他并无其他硬号了,实力这里,还要数楚国和唐国了。下面我就讲一讲几天前上一次霸区国战的情况。
帅小雨的魏国拿了天空,魏国和秦、汉、吴、楚为一个集团,唐国和燕、宋、齐、赵为一个集团,说到这里,这个霸区国战的对战表也就很谜。援引前方知情人士所讲,楚国大佬们选择和帅小雨一起扛下去,但秦汉吴站到了攻击一方,宋、齐来晚了,只能心在曹营身在汉的选择了和帅小雨守下去了。茶茶所在的是秦国,我坦白的不厚道的讲,我心里想帮魏楚守,但我这个小瓶子很需要霸区奖励,我又想赢。六打四很明显,稳赢,怎么取舍,哈哈哈哈。
战争一触即发,开局不到5分钟,六打四就给小将给推了,随着小将的倒下,楼车平地拔起!
六打四不是盖的,小将死的快不说,楼车起了也不那么爱碎了,屹立在大将面前,狂轰滥炸。大将掉血迅速,逐渐失控。
也许是楚魏并未全力动员玩家战车攻击楼车,亦或是人数的差距?反正六国人是真多,我看到了在千军万马中的孤独的三画,我在想,霸区国战真的是拼人多,哪里人多就是哪里占优势。顶级大号浑身是铁也难敌人多势众,也确实是霸区国战的魅力所在。
大胜,快9000的奖励到手,美滋滋。为什么说霸区国战给我的感觉是进入了2.0时代了呢?因为逐渐的不再是集团军两方的常规对战了,开始混合报名了,有的是战略性的而有点就是单纯的捣乱干扰。这就给战场形势很多种可能和组合了,胜负不再是一成不变的了。
方式上也有新情况,比如弱国的霸区防守国直接开国运,直接拒敌于千里之外了,20分钟开边黄瓜菜都凉了!方式的变化有点让人反应不过来。说回这次的六打四,茶茶看不懂大号们是如何研究的,反正呢,就是打,想赢,想牌子多,币多,就开心~
在诸侯乱战的时代,我们到底是何去何从呢,是坚守同盟,向死而生呢,还是有币不拿非君子,能赢一场是一场呢?这次的霸区战结束后我区彩世上也是蛮精彩的,不乏吐槽贬损嘲笑之言论,但茶茶说句实在话,大号们国王们让他们去决定吧,我们小号跟着打一打就好了,不要想那么多,至于上升到道德制高点也是完全没得意义,游戏而已,开心第一。
小伙伴们可以说说你们区的霸区国战进入了新的诸侯乱战的2.0时代了么?
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