自从霸区国战更新到了至尊区后,茶茶所属的秦国就一直是跟随老大哥楚国的身后,作为攻方的存在的,所以一直都是赢的状态,毕竟5V5的强强对磕,对攻击方还是有利的。今儿呢,挺伤心,霸区国战输了,也是首输,但是呢,恰恰是首输,却也给了我对霸区国战增添了一种新的体验和感觉,当然相比于之前的第一次尝试有了新的心得和体会。
第一的直观感觉还是一个字"爽”,因为在天下至尊这样的老牌大区里,国战可以说是惨不忍睹,对面4个大号立在那,你甭说打什么大小将、牌子你都刷不到,超大的实力悬殊导致国战极其的鸡肋和乏味,所以,霸区国战的全民皆兵的感觉至少缓解了老区的国战失味现象,在这一点上,霸区国战的开发个人认为是有功劳和必要的。
第二感觉就是会有击杀的快感,快感来源于不断地成百上千的连斩数和牌子数,随着头顶的星星变为了月亮乃至紫太阳的时候,那是一种国战游戏才有的快乐,特别是在国战游戏不再是热点且就快被时代所丢弃的当下,这也是一种国战老牌IP的自救。
说完了感觉,说一说这次的国战情况,有一种感觉,那就是,我是谁、我在哪、杀的昏天黑地,经常性的在去往大将的斜阳小道上我就被截杀了,死的可冤了。然后千辛万苦到了核心战区,点击楼车想上车,就死了N回,等我上去了车,屁股没热乎2秒,楼车碎了,我又掉下来死在了敌军的马蹄之下......
另外就是,我如何能快速的锁定大将呢?反正一般我锁定到了就一直原地到安全为止,再跑回去,再锁定半天才找到大将,中途也死了好多次,这不是很方便。
其实我们这次是很有机会赢的,最初的时候大将下血很慢很慢,在最后的几分钟内是飞速的掉血的,在最后的倒计时3分钟、2分钟半、1分钟半的时候是掉血最快的,迅速掉血至大将濒死状态,那种想要一鼓作气拿下的感觉,真的我很久很多年没有了,甚至我在想,大家一起放一个大招,合体许褚来个群伤呢,一波带走大将该有多爽呢!
在最后一丝血的时候,我们输掉了这次国战,很可惜,最后只得到了3000多的霸区币。
总结我的一个整体感受吧,我觉得这次的首输算是一个惜败吧,就差一丢丢就赢了,最后时刻我是无限原地甩飞了大招的,也是心悬着的,很想赢,很想大将瞬间被秒掉,这种感觉,老区的普通国战带给不了我,所以,就从这一点来讲,霸区国战是我每周的一种期待,期待奖励、期待牌子、期待杀到紫太阳。
反观玩法感受,相比较第一次没什么提升,打法上新意实在没什么的,楼车,上去难,上了就死好悲剧;大将也调皮,躲在人群里,让人锁定的好辛苦,霸区国战仍然在玩法上需要创新的改革,因为现在已经开始一部分玩家是完全挂机的了,慢慢下去,新鲜度过去后,霸区国战难免沦为鸡肋,这也是策划工作人员需要提前就考虑的。
霸区国战当下仍是我最期待的周二活动,我期待霸区可以坚挺一点,与时俱进一点,大胆的革新起来,让老玩家们找回征途2是国战游戏的初心感受,找回十几年前的欢乐回忆。
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