本帖最后由 茶茶粉 于 2024-6-2 19:27 编辑
记得几个月前,守护战、宠弓、电法等职业随着魔琴的重铸一起在玩家面前亮相了。茶茶之前都有写过相关的介绍攻略,今天呢,茶茶就守护战的PK方面和大家做一个小分享,欢迎大家补充和吐槽。
段位中茶茶深度的操作了一番守护战,给我的感觉就是这职业是真的能抗、肉是真厚,同时也并不那么的呆板,主要是通过三冲四盾来实现段位的超韧性的对战,下面展开说来:
一、三冲 ❤ 追魂夺魄:招牌技能,瞬间将敌人拉到自己身边,伤害提升50%,持续4秒,说实在的,这个招牌算是全职业里最垃圾的招牌了,根本没眼看,上不去台面,只是说要的是手短职业的一次拉人技能,防止被放风筝。
❤ 小冲以及醉仙揽月:小冲是基础技能里的,不多做介绍了,说说揽月,秘籍技能,冲锋一次,没有强控效果,但有提升伤害25%的效果,这个蛮不错了。 三冲大家不要盲目的用,追魂是揽敌人入怀,根据这个特点,可以在纯弓、火法、电法、天师放大招时跑快一点,使用后拉敌人入怀顺便避开群大的攻击波,但遇到轮子的血雾咱就别揽了哈,你们明白吧。小冲和揽月看时机用,对手总跑时适时而用就可。但不建议搭配自爆,根本很难炸到,自爆就是个坑。 二、四盾 ❤ 战八方:减伤60%,反射10%的一个初级盾。数值不够看,建议反射增到45%,才够味道,才有战八方之气魄。
❤ 不动如山:减伤98%,免疫重击和神圣一击,但不免绝对重击。这个后修正的数值了,这个算得上是守护的经典看家技能了吧,情怀呀情怀,起手技,没负担,开了就上去放心砍就得了。游刃有余顺便说了,就是重置不动的技能,等于二次不动如山。
❤ 与子同袍:群护盾技能,加血技能。群体减伤70%护盾并持续超长的45秒,还回血,每秒回1%+17000,非常实用的技能,但是缺点是每秒回的少,容易中途死掉,做到电法和天师那样的瞬回或者几乎瞬回就完美了。
再说点其他的优秀技能: ❤ 越俎代庖:这个也是后加入的压制类技能,直接砸给对手,让其压制下降15%,持续60秒,这也是起手就扔过去,很实际赤裸的技能,守护伤害的亮点技能。
❤ 太极北斗:每次攻击时100%附加自身攻击力1.2%的固伤,这个额外攻击就很奈斯了,百分百出,不看脸,让守护平A也有保障。 ❤ 对抗天师:四个盾要贯穿始终,最好理想下可以做到衔接上,不动如山和游刃有余赋予了守护可以硬刚天师合体的能力,(战力不被碾压下)茶茶亲测对手天师合体茶茶原地硬抗,不动加身,就算天师合体时的凤凰多段攻击,一样屹立不倒,生吃合体7秒无敌,嘎嘎给力。 ❤ 对抗纯弓:上文所讲,咱们近身守护遇到了群大的时候,一定要走位到空地上,用追魂夺魄把对手拉出来,跳出攻击圈。遇到纯弓不要幻想,直接起手就不动如山吧,纯弓第一波落马攻击太狠,不然扛不住。 ❤ 对抗火法:很简单的,火法非常脆,根本经不起守护的来回冲和四盾,只要经受住牢笼的炸血就赢了一半了,看到自己身上出了金黄的锁链圈立马上与子同袍,回血慢,碰到意识流火法时开局就加,给自己45秒的时间。其实守护对打火法要比狂战有优势,狂战攻击很癫狂,但是经不住火法的高爆伤害,如此死的很快,守护就很韧,平A又很伤脆皮的活法,这是打法师的一个优势。 ❤ 对抗其他职业:比如魔琴(现在段位碰不到了,一个月没碰到了),同理,我们被塔包围时尽全力跑出来,追魂给琴师拽出来,拽出来就冲他,不让他动,大不了自爆后再拽,拼个鱼死网破;电法的天罚、轮子的血雾等这些技能没必要跑,开不动或者战八方硬刚,主打就是硬打硬抗。 一点总结:如果说纯宠双修的弓和天地双修的仙是老征途的情怀的话,那么,不动如山的守护战就是征途2的情怀所在了。守护战能打能玩,但同时弊端也非常的多,现在的游戏环境是大副本和大国战的大融合时代,守护到底拿什么去适应,我不知道,改版的几次意义都不是很大,任何的改革如果不经过实践的话都是纸上谈兵,脱离了实际情况的各种调查和问卷都等同于形式主义的文山会海,希望策划可以静下心坐下来,玩一玩守护,改一改守护,让他可以适应团本和霸区大战,适应时空BOSS和段位PK,至少咱得占一样吧,不能四不占吧。 重做守护,重铸战士老粉之梦,让守护战对得起守护两个字,也可以坚实的承载起老玩家、情怀玩家的征途回忆,希望未来,守护战可以大放异彩,傲视群雄!
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