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楼主: a清风徐来a

[活动] 第二届玩家线上见面会建议收集贴

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见习武生

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发表于 2020-4-3 06:20:11 来自手机 | 显示全部楼层
复仇任务暗杀任务可不可以队长接了全队伍都接呢
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见习武生

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发表于 2020-4-3 06:21:09 来自手机 | 显示全部楼层
以前的海滩地图哪去了想和老婆浪漫一把都没有地方可不可以增加一些夫妻玩家的浪漫地图
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武生初级

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发表于 2020-4-3 08:17:21 来自手机 | 显示全部楼层
工资不够用!上班族很多福利收集不齐!类似兑换坐骑和称号的碎片,数量太多!
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武生初级

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发表于 2020-4-3 08:18:02 来自手机 | 显示全部楼层
NPC的孩子多大几率出生?
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发表于 2020-4-7 07:32:52 来自手机 | 显示全部楼层
伴侣能不能增加一个段位自动报名功能啊
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武生中级

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发表于 2020-4-8 00:29:48 | 显示全部楼层
家族鏢車獎勵增加尋龍石
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武生中级

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发表于 2020-4-8 00:31:01 | 显示全部楼层
尋龍石只有點數車給兩個太少了,家族鏢車也應給尋龍石,一次給幾個就好。
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发表于 2020-4-8 00:34:30 | 显示全部楼层
尋龍石只有點數車給一天兩個太少了,家族鏢車可以給幾個。
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发表于 2020-4-8 08:30:35 来自手机 | 显示全部楼层
冰佛1573 发表于 2020-4-3 06:20
复仇任务暗杀任务可不可以队长接了全队伍都接呢

这个想法不错
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见习武生

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发表于 2020-4-16 16:47:25 | 显示全部楼层

我说的可能有点啰嗦,希望管理能耐心看完,
  1,增加家族历练排行和积分,增加积分兑换物品种类和数量,增加工资兑换家族贡献丹
  2,历史道具兑换,仓库好多碎片,不够的,可以换其他碎片或者经验
  3,家族任务优化,每项任务,每个星期一次,不限时间,奖励和积分增加,可用工资或者银子金子兑换次数
  4,日常任务和活动时间调整,早6点到晚10点,活动太多,而且大多都是下午开始,下了夜班没法玩,而且得杜绝学生晚上不睡觉玩通宵
  5,元灵耐久度消耗太快了,建议优化,可以调整成一个小时或者一天计时一次,若相应时段被攻击,扣耐久,若相应时段没被攻击可增加耐久
  6,国战时间总舵时间调整,每周一次,打法调整,打国战可增加边境,东郊桥两处防御,王城破掉一个门即可打大将军,增加小号获得战功和积分途径,防御边境和东郊时增加后方拉镖支援,从王城设立一个NPC,拉车至东郊或边境NPC,成功拉一次增加这两处防御的回血和个人战功积分,还可原地加血,类似大臣回血,每回一次血增加战功和积分,增加敌对方可攻击镖车,阻止给防御加血,镖车被打无论号大小一律固定伤害模式。增加加血无敌模式,即如果一个国家号小,攻击不够,可以选择纯防御,放弃攻击,人物被移至被打NPC附近,不可攻击敌人也不可被敌人攻击,但能给NPC加血,争取时间结束国战,敌对方进攻,需要占领复活点,打边境防御,不设复活点,需要从自己国家过边,打完边境获得边境复活点,打完东郊防御,获得东郊复活点,攻占了东郊才能在敌方国家王城复活,增加NPC鼓舞士气和攻击,进攻方打国战,开始之后会有一个类似大将军的NPC从王城经东郊到边境,然后过边开始攻击敌方防御,只要这个NPC在,增加进攻方的属性,攻速,移速,增加可保护NPC的直接传送功能,若该NPC被杀,则失去加成,进入虚弱状态10分钟,防守方也一样。
  7,减少儿女鉴定费用,增加任务
  8,增加基础道具兑换,日常任务兑换可兑换基础道具,多余基础道具可兑换成经验丹或工资
  9,多增加工资使用途径,可在日常任务和国战中增加,例如可用工资增加兑换任务奖励,可用工资给国战防御加血等类似用途
10,减少周末任务数量,平衡每天的任务时间和各福利,除每日任务外,每周任务和福利活动按照天数每个星期一天一个任务安排,减少任务数量和次数
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