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楼主: 不等烟雨

[游戏建议] 游戏这么整怕是离关服不远了,建议战力系统改革,提高游戏可玩性

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武师高级

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发表于 2024-5-24 17:32:34 来自手机 | 显示全部楼层
我现在只管玩……随便它们怎么作……
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征途新兵征途小蜜蜂

发表于 2024-5-24 18:28:47 来自手机 | 显示全部楼层
策划现在只会出包了
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发表于 2024-5-25 09:48:14 来自手机 | 显示全部楼层
圆回来的代价是,300多种压制,失效!请问谁能接受!?办法其实我已经提了,所有压制效果,修正为增加攻击6%-12%,或者增加防御%,然后只保留10种以内套装级压制,可惜这个工作累很大,策划不会采纳的!
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武生高级

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 楼主| 发表于 2024-5-25 12:21:30 来自手机 | 显示全部楼层
小辰子 发表于 2024-5-24 15:24
策划表示 已经无法圆回来了,都已经出了这么多东西,除非再规划好整套可行性的战力体系,重新开发个征途3, ...

现在这种套娃式装备提升,新玩家根本玩不来的!征途3,这ip已经被做烂了都。。。。
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 楼主| 发表于 2024-5-25 12:26:03 来自手机 | 显示全部楼层
兜兜很调皮哦 发表于 2024-5-25 09:48
圆回来的代价是,300多种压制,失效!请问谁能接受!?办法其实我已经提了,所有压制效果,修正为增加攻击6 ...

现在时效压制不是已经在慢慢减少了吗!那些成长线规划出对应的战力值就好了呀!各种百分比压制技能全转化为战力值!激活一个技能增加固定数值的战力就可以!战力数值由玩家自由分配到各项属性
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 楼主| 发表于 2024-5-25 12:31:23 来自手机 | 显示全部楼层
冰冻豌豆 发表于 2024-5-24 18:28
策划现在只会出包了

出包都出不好!上星期的520包,隔一天就变了!补偿不给核心,理由还一大堆,连花钱都花得闹心!
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发表于 2024-5-25 14:01:15 | 显示全部楼层
不等烟雨 发表于 2024-5-25 12:26
现在时效压制不是已经在慢慢减少了吗!那些成长线规划出对应的战力值就好了呀!各种百分比压制技能全转化 ...

很难的,太理想化了,等于你要把一辆电动汽车,改成一艘快艇!!核心动力结构重做,这个难度已经超过这些货色的能力范围了!!
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武者高级

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发表于 2024-5-25 14:56:27 来自手机 | 显示全部楼层
虽然你说的都是目前游戏的现状,别这么悲观,游戏能玩就玩,不能玩咱就撤,
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发表于 2024-5-25 17:15:37 来自手机 | 显示全部楼层
这种状态都忘记是哪天开始的了,如果想要说关门,我感觉两年前就是这样,让玩家感觉到爱玩不玩的样子!我感觉2面前
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武师高级

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发表于 2024-5-25 19:31:51 | 显示全部楼层
去年开始,大号每年能提上千亿战力,照这样看距离万亿也不是很遥远的事情
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