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楼主: a清风徐来a

[活动] 第二届玩家线上见面会建议收集贴

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见习武生

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发表于 2020-4-1 20:48:06 | 显示全部楼层
建议出一个攻击装备物魔互换  物理系职业实在是玩够了  对于微氪玩家 重新做一套魔攻根本做不起
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见习武生

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发表于 2020-4-1 20:52:57 | 显示全部楼层
1.家族历练:家族历练奖励重新规划一下,有些小家族历练达不到要求不能领取奖励 ,有些大家族历练早早完成没有更多奖励。
2.家族战车:家族战车升级,现在的战车等级输出不能达到某些需求。
3家族勋章:增加家族勋章产出,增加家族商城购买上限。
4家族战:家族战匹配战力差距比较小的家族.
5家族BOOS,增加或调整家族BOOS掉落产出,
6善恶殿:调整善恶殿33.34 关绝技怪防御,既然版本针对中小号玩家,中小号玩家绝技攻击能不能达标希望考虑
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见习武生

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发表于 2020-4-1 21:17:55 | 显示全部楼层
策划应该平衡玩家团队作战能力,而不是为了任务而任务,失去了玩游戏的本质,消费是想比别人牛,不消费只是玩得方式不同,其实游戏大家都是为了娱乐。现在根本没有以前的团队作战,一个玩家开N号就去挂机,例如:家族战,本国进去一看打不赢,都全部挂机,就是为了今日任务而做。根本失去扛旗的战斗意思,以前海量大战,那么多玩家玩,现在哪里还有人玩了。游戏现在本身就是缺乏了,任务的激情,战斗激情,上线消费,消费了就下线,久而久之,消费下了,干脆买个号玩玩,然后有卖掉。战争势力,一边倒的,无聊。没有乐趣。建议策划应该着重根据玩家的时间做出对应的老玩法和新思路的策划。不在一位的失去了悬链的游戏。例如:推出新团队任务,不能挂机,同IP地址玩家。无法进行此任务。团队作战玩法,让激情更四射。让RMB玩家消费的理所,让非RMB玩家清楚的明白和RMB玩家存在的差距。而不是现在这样玩法。最近不是回归特权有积分,很多任务很多玩家都是不想做的,所以策划一定要把团队游戏匹配到位,不能因为一点点利益,损伤很多玩家的内心。应该让大号找到激情,小号找到追求。让家族找到存在,让国家意识团结,让盟友感觉放心。愿你们14周年的策划给力一点,让更多人找到继续征途的理由。今天回来玩了2个月,又失去了信心了。希望征途越来越好!
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发表于 2020-4-1 22:19:37 | 显示全部楼层
任务 礼包 邮件物品全部进寄存 需要什么自己取
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征途新兵

发表于 2020-4-1 22:34:44 | 显示全部楼层
上班的单独搞个副本!副本奖励太低,和活动副本差距大!
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见习武生

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发表于 2020-4-1 22:48:58 | 显示全部楼层
我建议 神器残片可以互换
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见习武生

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发表于 2020-4-1 22:49:48 | 显示全部楼层
建议 神器残片可以互换
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武生初级

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发表于 2020-4-1 23:27:44 来自手机 | 显示全部楼层
你们吃鸡时间设置是不是有点操蛋啊6点开始你们上班了吗应该改下9点到17点   国家镖车有点不管对错都应该都有点次  说明人在线没关机啊   
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发表于 2020-4-1 23:34:41 来自手机 | 显示全部楼层
a清风徐来a 发表于 2020-4-1 14:29
2020年3月10日《征途》开启首届线上玩家见面会,研发团队邀请了玩家团成员、资深玩家和版主一起通过 ...

6点你们上班了吗  吃鸡时间设置应该改下9点到17点   国家车出拳 对错都应该算次数 说明他没挂机 猜拳时间能在延长10秒太短 卡切下号就没了
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见习武生

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发表于 2020-4-1 23:43:38 | 显示全部楼层
别再搞了,装备上的石头打了一层又一层,星升了一遍又一遍,道具是越来越多,多的都记不住 名字,玩法也越来越多,没有一个是玩精的。要求不高,你就把加血的道具改改,号的血调整一下,控制技能多的,打你十秒,除非不破防,不然全玩。
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