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[攻略心得] 琴师(医术系)——沉睡在黑暗中的王者

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发表于 2018-3-12 18:39:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 天意0000000000 于 2018-3-13 20:34 编辑
          征途2这款游戏从最开始的内测到现在差不多也有7年多的时间,而这7年中,有不少的职业出现了各种不小的改动,同时也增加了许多新的职业。不过今天就来说一下琴师这个职业吧。每个职业都是分两个系,而琴师也不例外(分为医术系和巫术系),而我要介绍的则是医术系,也就是所谓的仙音。据所周知,仙音这个职业一般都是在战场上拿来打辅助的。但仙音还有其他一种玩法,虽然比不上最近刚刚改版的纯弓和新出的鬼谷,但应该也能算上   是职业排行前三,先来说说仙音几个最关键的技能吧。


                                                                                 

1  四面楚歌这个技能,虽然不是说在医术系内的技能,但技能是在通用技能里,而且配合隐身(等下会详细介绍)能够打出许多意想不到的效果。



                                                                                 



2  妙手回春则是给队伍成员进行回复血量的一个技能,虽然只有15W(在老区,这15W的血量并不算什么,但在新区的前期,15W血可是一条命啊),但确能在关键时刻给队友一条生路。

                                                                              
3  归去来兮则是仙音最为关键的一个技能了,一点精神值抽取敌方目标单位40点的生命值,并为自身恢复此数值的两倍血量。。如果这一招能够放好的话,可是能给对方造成致命打击。


                                                                                   



4  迷音术,也就是我们常说的隐身,一般在偷城管或者换天空砖的时候,这个隐身技能都是能够提供相当大的帮助,让自身的生存能力更佳。


                                                                                    



5  万法自然,这是一个被动技能,可以给自身增加1500点的精神,如果点满之后,配合上面介绍的归去来兮这个技能,则是可以瞬间打出6W点的额外伤害(虽然6W血在老区不算什么,但新区的话,呵呵 就不说什么了)


                                                                                      



6  阳关三叠,这是仙音的第二个隐身,虽然时间较短(大概点满的话是有10秒的隐身),但在隐身打破之后会对自身增加一个提升14秒移速的buff,且第一次攻击还会造成吸血效果,配合上四面楚歌的重击效果,可以瞬间打出不菲的伤害。


    这就是琴师(医术系)的几个最重要的技能,至于说秘籍么,暂时就先不介绍了,因为这个提取素材的号才刚刚到达150级封印,并没有那么多资源,请大家见谅。。。。。。  下面说一下具体该怎么样进行日常的任务和实战PK吧。


    日常任务的话,偷砖换砖,可以利用战车和两个隐身的配合进行,长达32秒的时间足以让你把砖换完并安全的上车,只不过就是在换砖的时候要注意自己下车的位置以及换砖的站点,个人是喜欢在天空城换砖点的右中,这里有一个点是琴师隐身的天然安全点                                                                                                                              

                                                箭头标记的地方就是仙音最安全的换砖点,但还是要根据当时的实际情况去稍作变动




    打架的话,利用自身的回血,隐身,以及抽血去对敌人造成致命打击。先利用静默塔静止对方施放技能,在通过攻击技能将敌人打到半血或者是大半血,这时就可以利用隐身加四面楚歌技能的comebo去打伤害,最后利用归去来兮将敌人剩余的血直接抽空,不管敌人这时有没有开启减伤技能,这终究是能给敌人造成致命一击的技能,一定要控制好对方的血限。


    在说一下装备以及装备灵魂吧,如果你是以操作流的仙音,那么就考虑魔防装备,灵魂选择物减,毕竟万法自然这个被动技能能够给自身增加1500点的精神(根据身上装备的百分比提升,大概也能加6-10W左右的防御)。 如果你要是玩的原地流,那么你就去刷反射吧,高额的反射效果,配上仙音长达34秒且有回血、吸血这些瞬回技能,应该也会让对方不想在和你打下去。。 装备的石头可以选择普通的金水魂魄(精神的金魂魄等级一定要高,其他的可以随意,因为那个抽血技能是根据你当前人物的精神属性去计算的)以及光暗魂魄(攻击等级、防御等级),如果你是反射流,那就打攻击数值的光暗,如果是减伤流,那就打防御数值的光暗。当然最后一个孔肯定要选择状态石头了,毕竟琴师没有高爆发的伤害技能,只能通过不停的状态去恶心到地方单位。。。。。


     虽然说现在的仙音被削的不成样子了,但听说最近的版本会对老职业进行整改,希望能给仙音在加强一些,让仙音这个职业也挤入到T1的职业行列之中




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 楼主| 发表于 2018-3-12 18:40:27 | 显示全部楼层
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发表于 2018-3-12 19:06:20 来自手机 | 显示全部楼层
我第一次玩征途2的时候就是仙音!那时候的被动技能都是能给队友加的!现在么?了,呵呵
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发表于 2018-3-12 19:10:07 | 显示全部楼层
四面楚歌,看似和其他职业大招差不多,实际伤害不够啊。
玩仙音就想玩这个吸血,看血条秒人多嗨。可是现在就算使劲堆精神,吸血还是个费技能,搞不死人有啥用。改成百分比的吧,30%直接一下抽死。限制那么多也没啥问题的。
隐身很好,很有特色,以前玩绿色也喜欢玩仙,一个人堵刺探杀人头,被群殴就隐身跑,然后抓落单的杀,十分嗨皮。征途2也有人这么玩仙,来无踪去无影,打不过就跑,打不死你恶心死你。隐身能被打,这点不好,要是能附加无敌啊或是移速加快啊,随机移动啊,定点移动啥的,就完美了。

仙音应该是个强力辅助和恶心人的角色,所以一方面有强力回血辅助技能,一方面要有逃跑和控制技能。控制技能起码不能弱于宠弓,可以把技能上附带某种效果,混乱估计是没啥可能了,起码能封技能。逃跑隐身起码要真的能跑了,不能刚隐身就被人家大招群死。
最后那个决杀的吸血大招,要加强!加强!加强!堆精神要有效果,后期也有用处才行,不行就改百分比秒杀的。毕竟这个技能限制多啊。没这个技能你让一个加精神的仙去杀人,十分有难度啊。
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 楼主| 发表于 2018-3-12 19:22:10 | 显示全部楼层
按照你那个改法,估计一个区就全是琴师了。。
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发表于 2018-3-12 20:17:13 | 显示全部楼层
天意0000000000 发表于 2018-3-12 19:22
按照你那个改法,估计一个区就全是琴师了。。

不会都是琴师的,琴师攻击不会提高的,输出不行导致整个职业很多人直接就pass了。
唯一输出靠吸血,而且有限制。一个家族都玩琴师也是啥用都没有的。中一次技能就免疫啊。
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发表于 2018-3-12 20:20:35 | 显示全部楼层
这职业应该是前期职业,没有减伤和无敌倒是硬伤
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发表于 2018-3-12 20:51:31 来自手机 | 显示全部楼层
个人觉得仙琴的绝杀是建立在技能的辅助方面,如果技能没配合好就完蛋。段位中根本不占便宜也,单挑也不行,一整套技能放完也没有明显要致人死地的那种下血效果,而且拼大招后感觉没技能可用,就写这么多
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发表于 2018-3-12 21:04:45 | 显示全部楼层
仙音做为任务党的话还是可以的,毕竟两个隐身技能还是能任务的,特别是换天空转啊,刺探啊什么的很好用。特别怀念以前仙音能救活人的那个技能,希望能恢复就好了。
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发表于 2018-3-12 22:49:38 | 显示全部楼层
相对琴师来说,我还是比较喜欢魔音,但不可否认,仙音有它的优势,隐身偷城官或者换砖这些的确是比较方便。
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