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楼主: 怎么肥四

[活动] 5.20关爱玩家日100份礼物活动贴

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见习武生

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发表于 2017-5-19 22:34:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 阿多 于 2017-5-19 18:12 编辑


憋说话,先静静看1小时我的眼神!
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坑 ! 坑 ! 坑 ! ! !神坑!!!

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发表于 2017-5-20 00:00:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 丿小丶魔头 于 2017-5-20 15:09 编辑

我希望家族系统来个大爆发。
玩这个游戏都5年多了,留下最多回忆的还是家族,以前打个家族战轰轰烈烈,划船时候那种一鼓作气争分夺秒的感觉或者碰到各种捣蛋鬼闹心,家族偷菜时候的一呼百应,捡奶瓶的各种妙趣等等,现在对于一般的家族,家族战要么被虐待要么虐待别人,而且家族战给的奖励对于玩到后期还坚持的我们来说,不是很有吸引力,因为提升能力的东西太多了,原地打架换赢了或者输了的差距不是很大。
所以我希望策划们继续开发家族系统,让家族玩法更加丰富一些,为大家留下更多美好的记忆。
以下是我的愿望,希望很快能实现。
1.家族果园系统全面升级---能够奖励更多的家族资金,更多的经验,对于一些辛苦劳动的成员族长有权利给予一个称号和一些时装道具奖励;
2.家族战改版吧,现在大号小号差距真大,一旦对面出现压倒性的耗子,那么家族战基本上可以放弃了,以前开放的同等战力的家族战为什么不继续开放了,我记得那时候参加家族战的比现在热闹多了,希望能再次开放,或者升级,就像你们在其他区开放的组队战场一样,评价越高加成越好。
3.家族蛋蛋可以升级了,家族boss奖励也要升级了,一周5天好不容易喂紫色,结果就一个盒子,对于辛辛苦苦的族员来说很烦。而且取消去水域打boss,直接在家族地图打小鸡一样,多好。
4.家族仓库里的道具可以增加一些了,可以增加一些橙色战车的材料,或者打造战车装备的材料(现在开到不绑定的材料真的很少了,经常收集不到);增加一些实用性道具(碧琳丹,龙涎丹等等)这个可以根据家族等级和封印等级相应开放一些。
5.家族地图里面一些怪可以取消了,有时候打家族战就卡在怪堆里了。
6.家族龙舟是不是可以升级成一个世界龙舟赛,一个月的月末开一次世界赛,赢取特色称号和特殊时装等等。
7.出一些家族副本地图,里面可以出现一些小的图鉴碎片,这个可以按照家族活跃度,每周家族任务完成情况等等分成不同等级的boss,然后在周六和周日晚上8点到12点之间由族长负责开启。
    具体说一下:家族任务:家族成员可以领取特殊的家族任务,家族任务包括挑战任务、家族特色技能相关的任务和环任务。
                         挑战任务:可以由族长在家族挑战使者处领取,并由族长附近的家族成员共同获得,挑战任务会需要家族成员合力在时限内消灭指定的怪,时限内消灭的怪越多,获取的奖励也就更丰厚。(也可以跟打小鸡一样,这个策划我点个赞,唯一的缺点是家族在线人数的百分比太高了)
                         家族特色技能相关的任务分为增加技能熟练度的任务和增加技能等级的任务,增加技能熟练度的任务可由家族任何成员完成,而增加家族技能的任务只能在家族技能熟练度练满之后,由族长领取完成,完成之后就可提升家族技能的等级了哦~
                         家族环任务:可由任何家族成员领取完成,完成之后可获得丰厚的奖励,这可以算是一种家族福利哦~
最后对于完成出色的家族成员给予一定的家族威望值,可以兑换更多极品道具(例如永久无双石碎片,战神马凯碎片,永久图鉴碎片,龙星宝石,稀有神将卡等等)
8.出一些家族乐趣活动:例如家族骰子奖,每天晚上7点到9点之间家族成员都可以参加扔骰子活动,只有第一次才有效,对于人品极好的和极差的给予特色称号和特殊变形丹,9点以后邮件发放,持续24小时。                                      再举个例子:出一个家族套马活动,一个固定的时间(一半在晚上9点左右吧),家族成员都能参加,家族地图刷新各种马匹,然后看谁下手又快又准,套到相应的马匹后,可以改变马匹外形(可以不加属性的,也有加属性的,可以跟变身精魄一样)。
9.家族群英会,族长可以根据对各个家族成员的喜爱程度以及各个家族成员的家族活动参与度给予一些特色称号,在现有的基础上增加一些,例如家族大侠,家族逃兵,家族土豪等等。
针对一些不喜欢打架的,喜欢做家族任务的玩家可以授予家族锻造师称号,在该称号下提高升星的概率,减少装备合成费用,也可以为家族其他成员打造一些特色外形的道具,武器效果,时装效果,马匹效果,家族战车效果等等。
10. 改变一下家族地图的风景了,这么多年了也该换换口味了。
以上建议增加了大家的任务时间,所以我建议其他日常任务的数量可以适当减少了。最后说一句,老区也该合区了,小一点的家族都收不到活人了。

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发表于 2017-5-20 00:01:45 | 显示全部楼层
现在征途系列都是站桩,希望出个暗杀类的职业,超高爆发,强隐身(攻击时5秒内除了被攻击的看的到,其他人看不到)的时候攻击增加300%,附带毒伤失明(不是有毒抗失明的石头吗?),攻击敌人背后,工作量是不是有点大啊。。。现在N多人都本地天都200级了,,是不是可以开放新一轮的飞升?也可以分三个轮回,现在图鉴N多,但获得途径全都和RMB挂钩,但却没有花RMB的冲动。。。就目前的玩法,除了RMB还是RMB,很多N久之前职业到现在都没开,比如说高级秘籍。。。个人副本也没有,,,,说多了都是泪。。。不说了。。。。
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见习武生

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发表于 2017-5-20 00:02:27 | 显示全部楼层
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发表于 2017-5-20 00:02:51 | 显示全部楼层
1.希望策划大大能注意一下游戏的服务器问题,有的时候卡顿实在是太严重。
2.希望能出一些家族或者是小队的团队副本,也有利于玩家和家族成员互相培养默契度和协调程度。
3.希望能把庄园、家园系统开的更加完善一些,让大家都会去注意到庄园和家族对游戏的性能。
4.对于游戏内的一些数据调整,会导致玩家流失很快,而且针对于一些活动(这次的红包雨)能调整下使用的限度,以防止像上次的开年利是一样,封印段限制都没使用完成,活动就结束了。
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见习武生

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发表于 2017-5-20 00:35:02 | 显示全部楼层
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武馆馆主

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发表于 2017-5-20 00:40:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 环之鸟 于 2017-5-20 18:25 编辑

1、高端道具商城产出,低端道具我们希望通过副本产出,提高玩家之家的互动性,征途2 的副本太弱。

2、家族系统功能差,成员之间交集少。

3、官员福利太少,缺少积极性。
4、520不要免费原地,改为不限制银卡使用,这多好!!!
为避免出现不及时回复冷落了大家的热情,希望大家发帖时可以把问题描述得详细点,最好配以图片,并留下区服+角色。
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武生高级

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发表于 2017-5-20 00:42:27 | 显示全部楼层
希望你们把特效自动检测功能关闭,我们真的不需要,刺探、3v3、神将、国战...只要一活动,特效就自动关闭,敌国的放大招,我什么也看不见,直接冲过去找死,我玩游戏一点也不卡,可是特效一直自动关闭,不要说特效自动检测功能是为了玩家着想,这样说只会让我鄙视你.
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发表于 2017-5-20 00:53:45 | 显示全部楼层
希望策划多招些具有母爱光环的萌萌哒妹子策划来给大家带来快乐
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武师高级

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发表于 2017-5-20 01:05:12 | 显示全部楼层
希望策划可以给帝都宏图一条出路吧,都几年了,不合区,玩家都没有了,爽服王者三区也一样,你们策划完完整整的把爽服忘记了,甚至把所有老区都遗忘了!!!!!!!!
二叉的出现!我想砸十五星
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