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[游戏建议] 希望优化小孩

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见习武生

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发表于 2017-5-27 00:35:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
  众所周知  小孩系统有很大的可玩性 也是大家喜欢的一个可玩点  但是就目前的设定 小孩只是一个虚加战力的东西  群架不敢带出来 死亡需要等待60分钟才能跟随 这似乎等于空设的东西 甚至还会忘了跟随  个人建议 要么设定成不跟随也加成原本的战力或者一个原本加成的百分比 在不跟随的情况下 技能以及技能的战力加成无效 或者设定成时间到了自动跟随  因为说实话 玩家在线打架的时间 没有你们想象的那么多 根本不可能每天有几个60分钟  有时候打架输赢就取决那么几万的攻击 孩子死亡与否  是一个既不公平  有很大影响 希望我的建议各位设计师能收到  至于改与不改  是你们决定

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武师高级

远 离 长 宽

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征战天下助人为乐最佳新人征途新兵征途小蜜蜂妇女之友专坑队友灌水之王边境霸主活跃会员我是大财主

QQ
发表于 2017-5-27 05:24:16 | 显示全部楼层
死后半小时才能再召,确实麻烦!!!!!!!!
二叉的出现!我想砸十五星
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武生中级

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征途新兵征途小蜜蜂

发表于 2017-5-27 08:34:23 | 显示全部楼层
你充钱把孩子等级提上去  就打不死了  我的孩子700W血  别人打1下1000  群攻还不掉血
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武者中级

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征战天下

发表于 2017-5-27 10:22:10 | 显示全部楼层
小孩要60分钟后才能跟随 而且跟随时间还有限制把  等级高点的小孩血比父母还高 就是后面养成升级太难了
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