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关于段位,GM你们怎么看?

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武者高级

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发表于 2017-5-28 22:56:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 烟雨江南 于 2017-5-28 23:00 编辑

为了改进段位比赛的节奏,减少了等待时间是可以理解的,那么问题就来了,各个职业的技能冷却时间不一样,象轮子职业的大招每一轮都用得上,而其他的职业大招基本都是一轮游,没有大招的PK,就是两个傻子在数星星,这在PK上就有失公平。
还有一个就是晋级赛3轮没进阶,就倒扣点数,你把晋级赛的剩余点数扣完不就好了吗,还把进阶的点数也扣了,GM们你们知道吗,打这些点数对有些人来说是有多么不容易吗?是要花多少时间吗?你这么一扣,一切都回到解放前,那种心里的不爽估计你也不会明白,毕竟你不是玩家,你当的是裁判,游戏玩的是一种舒心的状态,不要把游戏设计得让玩家玩得无名火起,那也就不能怪你的游戏玩家流失率那么高了。

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武师高级

远 离 长 宽

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征战天下助人为乐最佳新人征途新兵征途小蜜蜂妇女之友专坑队友灌水之王边境霸主活跃会员我是大财主

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发表于 2017-5-29 04:55:14 | 显示全部楼层
哈哈。这期段位,我去都没去过,没劲!!!
二叉的出现!我想砸十五星
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发表于 2017-5-29 06:49:39 | 显示全部楼层
这个职业技能不让洗,那个职业技能不让洗,打啥打啊,浪费精神
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武生初级

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发表于 2017-5-29 07:51:58 | 显示全部楼层
这个必须顶下,昨天就是没晋级,回到解放前!
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发表于 2017-5-29 08:13:28 | 显示全部楼层
强烈要求段位改为1V1匹配机制取消3v3进阶制度1V1赢了就给胜利点数节省时间节省匹配时间另外可以按照战力匹配
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发表于 2017-5-29 08:18:17 | 显示全部楼层
还有就是幸运点数 ,加一次最多一点 二点的,还不如不加 ,要加就5点10点 体现出幸运点数的幸运俩字,有些同志可以顺利进阶
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武者中级

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发表于 2017-5-29 08:34:36 | 显示全部楼层
对呀,即使咱战力低,打的不好,可到底是参与了,总的让人有点收益的呀。
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发表于 2017-5-29 08:48:42 | 显示全部楼层
哈哈。这期段位,我去都没去过,没劲!!!
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发表于 2017-5-29 10:09:59 | 显示全部楼层
不同职业的技能缓冲时间不同,确实应该让人人都有机会缓冲好。
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