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关于段位,GM你们怎么看?

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武者初级

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发表于 2017-5-28 22:56:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 烟雨江南 于 2017-5-28 23:00 编辑

为了改进段位比赛的节奏,减少了等待时间是可以理解的,那么问题就来了,各个职业的技能冷却时间不一样,象轮子职业的大招每一轮都用得上,而其他的职业大招基本都是一轮游,没有大招的PK,就是两个傻子在数星星,这在PK上就有失公平。
还有一个就是晋级赛3轮没进阶,就倒扣点数,你把晋级赛的剩余点数扣完不就好了吗,还把进阶的点数也扣了,GM们你们知道吗,打这些点数对有些人来说是有多么不容易吗?是要花多少时间吗?你这么一扣,一切都回到解放前,那种心里的不爽估计你也不会明白,毕竟你不是玩家,你当的是裁判,游戏玩的是一种舒心的状态,不要把游戏设计得让玩家玩得无名火起,那也就不能怪你的游戏玩家流失率那么高了。

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武师高级

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发表于 2017-5-29 04:55:14 | 显示全部楼层
哈哈。这期段位,我去都没去过,没劲!!!
二叉的出现!我想砸十五星
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武圣初级

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征战天下闪耀七夕征途新兵

发表于 2017-5-29 06:49:39 | 显示全部楼层
这个职业技能不让洗,那个职业技能不让洗,打啥打啊,浪费精神
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武生初级

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发表于 2017-5-29 07:51:58 | 显示全部楼层
这个必须顶下,昨天就是没晋级,回到解放前!
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发表于 2017-5-29 08:13:28 | 显示全部楼层
强烈要求段位改为1V1匹配机制取消3v3进阶制度1V1赢了就给胜利点数节省时间节省匹配时间另外可以按照战力匹配
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武生中级

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发表于 2017-5-29 08:18:17 | 显示全部楼层
还有就是幸运点数 ,加一次最多一点 二点的,还不如不加 ,要加就5点10点 体现出幸运点数的幸运俩字,有些同志可以顺利进阶
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武者中级

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发表于 2017-5-29 08:34:36 | 显示全部楼层
对呀,即使咱战力低,打的不好,可到底是参与了,总的让人有点收益的呀。
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发表于 2017-5-29 08:48:42 | 显示全部楼层
哈哈。这期段位,我去都没去过,没劲!!!
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武者中级

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发表于 2017-5-29 10:09:59 | 显示全部楼层
不同职业的技能缓冲时间不同,确实应该让人人都有机会缓冲好。
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