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[游戏建议] 征途2应该把重点放在改革国战

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武生中级

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征途新兵

发表于 2017-6-4 20:43:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
征途游戏的重点在国战,改革国战才是出路,玩家玩的越久对游戏的要求就会越高,而你的改革跟不上,大家当然觉得越来越没意思。现在的国战太单调,而且一个星期就那么几场国战,每天大家上来就不知道干什么,打打坐,喝喝酒,挂挂机,这样的游戏有什么意思。
所以我提议国战应该要体现古代战争的真实性,比如可以用攻城器,城墙也可以加高,,城内不管什么时间要阻止任何敌人进入,攻城不再设置任何时间,随时有人都可以打,攻下来以后战败国每个国民要定时向战胜国缴纳一定的工资。

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武生中级

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征途新兵

 楼主| 发表于 2017-6-4 21:04:55 | 显示全部楼层
关掉双线区,以后全开人气区,一个月一个新区,对国战进行彻底性改革
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武者初级

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征途新兵征途小蜜蜂活跃会员

发表于 2017-6-4 21:19:46 | 显示全部楼层
我觉得国战不要混战,根据战力大小配对,最后统计分数
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武生高级

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征途新兵征途小蜜蜂妇女之友

发表于 2017-6-4 23:56:55 | 显示全部楼层
建议是不错,不过要提高下胜利方的奖励,和失败方的惩罚,这样玩家才有动力,不要一成不变的模式
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武生高级

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征途新兵征途小蜜蜂妇女之友

发表于 2017-6-4 23:58:32 | 显示全部楼层
还有就是改变一下攻城的方式,不能搞现在意味的打大将军王,比如攻城掠地,大炮,云梯,等等
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远 离 长 宽

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征战天下助人为乐最佳新人征途新兵征途小蜜蜂妇女之友专坑队友灌水之王边境霸主活跃会员我是大财主

QQ
发表于 2017-6-5 02:57:50 | 显示全部楼层
二叉的出现!我想砸十五星
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武生中级

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征途新兵

 楼主| 发表于 2017-6-5 06:37:37 | 显示全部楼层
还有搬砖改为拆墙,把敌国的砖拆来加固加高自己的城墙,这样大家才会有成就感
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武者高级

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发表于 2017-6-5 09:14:31 | 显示全部楼层
楼上的这个好有意思,想想当一个国家的城墙被拆得只剩半墙的时候那种情境,有意思。
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武者中级

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发表于 2017-6-5 09:38:13 | 显示全部楼层
国战的参与人数直接代表了一个区的活跃程度。
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武神

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龙的传人表情包大王征战天下论坛元老助人为乐闪耀七夕征途精英绝代佳人论坛版主征途新兵灌水之王征途小蜜蜂男神收割机专坑队友活跃会员妇女之友我是大财主边境霸主我是大土豪段位狂人

发表于 2017-6-5 13:17:05 | 显示全部楼层
不设时间 ,那一场国战要打多久?一晚上都有人 打一晚上吗
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