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[游戏建议] 减少差距

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武生高级

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发表于 2018-6-3 19:06:10 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
以后出包包,图鉴。根据玩家战力多少,确定购买价格。500万战力的号购买一个图鉴十个点卡,1000万战力的二十点卡。2000万战力的购买需要三十点卡。……依次类推,不许交易。

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 楼主| 发表于 2018-6-3 19:12:17 来自手机 | 显示全部楼层
让土豪们继续消费牛逼,我们老百姓也可以力所能及的消费一点,战力跟着提高一些,陪着大腿们嗨皮。不然中产阶级都跑了,大腿们也无聊,现在的国战游戏都成了大腿们砍死尸的游戏了
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 楼主| 发表于 2018-6-3 19:19:39 来自手机 | 显示全部楼层
策划同志们,人都跑了,还玩什么啊,现在夺宝都出现本家族跟本家族的人杀了,明显的没活人了
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 楼主| 发表于 2018-6-3 19:25:30 来自手机 | 显示全部楼层
减少玩家战力的差距才是征途的核心问题,打个比方,开区一年的区一分钱不花,每天在线的玩家,每天清理说我任务,偶尔打打小boss,他们的战力在1000万,这样的玩家占本区的50%。偶尔花点钱,战力在1500万占20%,坚持每月买便捷好礼,买点小包包的,有了霸天,永生,龙王等中级玩家战力在3000/5000万占20%,超级大号战力一个亿以上的占10%。
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 楼主| 发表于 2018-6-3 19:27:09 来自手机 | 显示全部楼层
第一个50%的玩家两耳不闻窗外事,一毛不花,会变得偶尔来来,简单做做任务,随着朋友的离开而离开。
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 楼主| 发表于 2018-6-3 19:28:14 来自手机 | 显示全部楼层
第二种20%的玩家会因为根本打不动其他大号,感觉无助,也会成为第一种的玩家。
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发表于 2018-6-3 19:28:43 来自手机 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2018-6-3 19:30:23 来自手机 | 显示全部楼层
第三种20%玩家有一部分每天苦苦的撑着,被打的一肚子火,卖号给前面70%没有离开的玩家,也会停止消费,
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 楼主| 发表于 2018-6-3 19:31:47 来自手机 | 显示全部楼层
最后剩下土豪级别的,有代练,不在乎钱的,等着合区。寻找对手。
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 楼主| 发表于 2018-6-3 19:34:53 来自手机 | 显示全部楼层
征途公司为了经济利益,没有控制那些土豪无节制花钱提高战力,多出的一个亿战力是征途走向死亡的癌症。
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