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楼主: 天空小霸王

[游戏建议] 职业互克互助才是未来的职业修改之路

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武生中级

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 楼主| 发表于 2018-9-25 22:11:50 | 显示全部楼层
战士还是要防御高加减伤
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武生中级

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发表于 2018-9-25 22:42:46 来自手机 | 显示全部楼层
有没有发现最近哪些策划都不出现在论坛了
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发表于 2018-9-25 22:58:22 来自手机 | 显示全部楼层
战士20级特效就TM像是一个威猛的战士拿了两根针戳
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发表于 2018-9-26 00:45:38 来自手机 | 显示全部楼层
我打个比方吧,相同战力不用同职业:战士100攻击,100防御。
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发表于 2018-9-26 00:49:37 来自手机 | 显示全部楼层
我打个比方吧,相同战力不用同职业:战士100攻击,100防御,100血量。弓手法师120攻击,80防御,100血量。召唤琴师80攻击,120防御,100血量,20辅助。
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发表于 2018-9-26 00:53:21 来自手机 | 显示全部楼层
满级大瓶子 发表于 2018-9-19 14:40
我心中的游戏职业是这样的:近战职业应该是能抗揍,生存能力强,也就是高防高血低攻 。 弓手法师这类远攻职 ...

九幽+玄冥俩技能扔过去,不管什么职业,不开无敌就会被秒,是秒杀,绝对的秒杀。在段位了我经常遇见对手是火法复活起来一点血,我原地两次都杀不死他,基本都是3:0出来。砸键盘的心都有。
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