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那我就来谈谈对新资料片的构想吧

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发表于 2017-6-27 20:41:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 灬所谓伊人丶 于 2017-6-27 20:54 编辑

1、基本模式是攻城战,占领的城池越多,获得的荣誉和奖励也就越高。全世界会有大大小小20~30座城池,城池之间的交通网络四通八达,这就需要攻城的决策者根据远近路线的不同指定不同的攻城方案,而守城的决策者要根据对手的实力及其盟军的实力,判断下一个攻城战爆发的时间和地点,以便采取应对措施。攻城分为3个方面,一个是依靠战力的击杀,一个是依靠职业配合的占领,一个是依靠战车的攻坚,同时要求拥有高战力玩家,职业搭配合理的队伍和出色的战车配置。
2、攻城战领头人的设定:攻城战的发动者,攻城计划的制定者,攻城设施的配置者,攻城人员的甄选者,攻城技能的施放者,攻城奖励的分配者,攻城荣誉的拥有者。攻城计划的指定要根据敌我占领城池的情况来决定,如果是对方占领三点一线的城池,那么就要当心其他城池的援军会随时支援,同样,本方友军如何打配合,如何在其他城池兵力空虚的情况下进行奇袭,掠夺城池资源和人口,城市大小规模不同,拥有的资源和人口也就不同,正因为城池大小的差异,有时候必须做出弃车保帅的决定。攻城设施的配置分为三种,战车,装甲步兵和骑兵,战车克骑兵,骑兵克步兵,步兵克战车,根据打探的消息确定敌方的攻城设施的配置,从而决定己方的配置。


3、阵营人员搭配:元帅(攻城战领头人),军师(攻城技能的设计者),将军(战车骑兵步兵各有一个将军,配合元帅指令进行攻城),密探(打听敌方消息,确定守城配置,城内资源),斥候(破坏封锁交通线,掠夺资源,占领攻城据点提供攻城加成),步兵,骑兵,车兵。


4、阵营运营所需资源:金币,铁,石头,木材,粮草。金币不用说,硬通货,可以兑换其他资源。铁决定各式兵种的攻击防御加成,石头主要用来加固城池,木材用来制造战车,粮草决定每次攻城战派出的人员多少,攻城时间的长短和士兵士气的高低。这些资源可以通过增加人口或者掠夺城镇来获得,占领的城池越多,需要的资源也越多,这就很考验领导者的运营和决策能力,很可能会以为运营的问题,丢掉大面积的城池。而缺少极品大号的阵营,可以通过完美的运营进行游击和奇袭占领城池掠夺资源。


5、时间的设定:周一~周五晚上为攻城战的时间,其他时间为准备军需的时间,阵营可以通过招募玩家来劳动,玩家可以根据各个阵营招募单价金额的高低来抢入阵营劳动,采石,采木,采矿,淘金,种粮。为了防止国家之间暗盟影响招募人数,可以指定一个时间公布一次各个阵营的招募单价金额,玩家只能根据金额从高到底的顺序来加入阵营,而不能根据阵营是否为自己人来选择是否加入,各时段未加入的人员视为放弃本日劳动机会,进入阵营必须选择一样工作进行劳动,全过程自动,会获得经验,图鉴碎片,非绑的攻城武器资源等物品,用来捐献或出售给不同阵营。


6、奖励:这个就流口水拉。经验是必须的,而且要根据耗时的多少适当加成,不能让玩家白累着。占领城池达到一定的数量会获得不同的称号及礼包奖励,攻占全部城池会获得皇帝称号,独享每日1000000000D银子税收。。。(我知道不可能),劳动排行前三名的玩家会获得点数卡及银子或者图鉴碎片等道具的奖励,攻城战击杀敌人最多的人也给奖励,攻城成功会获得buf,随时可以领取,段位赛可用。。


大概就是这么个构想吧,其实能想到的还有很多细节,但是我不觉得征途2会弄这么大型的东西来给我们免费玩。。。反正不花钱了,这个资料片如果很差劲,直接卖号走人~~


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发表于 2017-6-27 20:51:08 | 显示全部楼层
就怕跟打天空战一样,丢几个火把就叫攻城,这就很尴尬了
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发表于 2017-6-27 20:51:20 | 显示全部楼层
嗯,挺好的!!!!
二叉的出现!我想砸十五星
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发表于 2017-6-27 21:16:03 | 显示全部楼层
大神,必须崇拜一下。支持一下
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发表于 2017-6-27 22:34:33 | 显示全部楼层
银子奖励那个不错,我喜欢
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发表于 2017-6-27 22:47:02 | 显示全部楼层
楼主,太牛了,来让咱抱下腿个,认个兄弟呀、。
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征战天下征途新兵征途小蜜蜂专坑队友男神收割机妇女之友

发表于 2017-6-27 23:02:07 | 显示全部楼层
支持,无限支持楼主的理论。。
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发表于 2017-6-27 23:08:36 | 显示全部楼层
挺好挺好,支持下
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发表于 2017-6-27 23:57:48 | 显示全部楼层
攻城略地页游玩法啊
不可能在征途2里实现的
静静策划不出这么叼的游戏的
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 楼主| 发表于 2017-6-28 00:30:58 | 显示全部楼层
莫愁 发表于 2017-6-27 20:51
就怕跟打天空战一样,丢几个火把就叫攻城,这就很尴尬了

没错,到最后还是拼大号多少,那就没点意思了
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