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职业优化重铸讨论帖

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武生高级

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发表于 2018-11-23 22:49:19 来自手机 | 显示全部楼层
最好是大炮  是好是坏都没人争议  谁都可以学
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武者初级

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发表于 2018-11-23 22:59:53 | 显示全部楼层
先把说好的 琴师 弄出来再说吧,重铸职业,搞出来一个削弱一个,有意思吗,根本就没有体现出每个职业的特点和不可或缺的重要性,就像战士,因为有盾就应该防高血厚,就应该是能冲在人群里生存能力最强的一个,不一定就要有多高的攻击,法师就应该血薄防低攻高,有个肉盾的战士顶着,法师就是个大杀器,没肉盾顶,法师就应该消停的,召唤也一样,攻击不一定要多高,宝宝就是抗揍,而且宝宝随便抓,抓什么样的就用什么样的,不能太单调了,陷阱弓就别出抓宝宝的技能了,你又不是召唤师你抓什么宝宝,陷阱弓应该还是以陷阱为主,纯弓应该跟法师是一样的效果,中心的意思就是,要在游戏里看到各种职业遍地跑,什么职业都有存在的必要,不单调,大招效果不是很酷,再炫丽一些就更好了。
一点拙见,有错漏之处见谅。
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武魂初级

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征途新兵征途小蜜蜂专坑队友灌水之王征途精英活跃会员我是大财主边境霸主妇女之友我是大土豪段位狂人

发表于 2018-11-23 22:59:57 | 显示全部楼层
重铸剑圣吧,大炮也是魔物全有了,也没有争执。还有轮子和黑法。不过我觉得这游戏有必要整合下职业了。虽然有12大职业,可是其实就只有3-5种。整合下。重洗回到5大职业就好了。而且都有人玩的职业。那样才叫征途
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武生高级

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发表于 2018-11-23 23:07:59 来自手机 | 显示全部楼层
守战,虽然攻击不行,但是防御杠杠的,最早以前战士狂战攻击高防御底,守战防御强攻击弱,火法单挑厉害攻击高群战差点,电法群战强,召唤懒人职业入手容易学精难,弓手高爆发,琴师魔琴经过一次更改也变得有点玩法,都有自己的特色每个职业也有人玩,现在就差太多了,一个职业出来都有人捧有人喷还没什么特色,失去以前百家争鸣的盛世了,像以前召唤代表人物完美绑定签名裤,法师代表恶棍、昨晚,战士有浩力、字母哥,弓手有牛仔皇族天赐阿苦,那时候各个职业还是好玩的没有说那个号换职业就能打的赢谁,希望策划重新好好规划下游戏的各个职业
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征途新兵征途小蜜蜂边境霸主活跃会员灌水之王征途精英

发表于 2018-11-23 23:08:11 | 显示全部楼层
现在没动过的就轮子,大炮,召唤,大宝剑四个,以及仙音。守护战有没有动过忘了。
————
接下来要么动动这些没动过的,要么把轮子霸王黑法圣弓这种只有一系的再加一系。。最好搞得有新意的技能,别老是拼凑老技能
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武者高级

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征途小蜜蜂妇女之友专坑队友我是大财主征途新兵我是大土豪活跃会员

发表于 2018-11-23 23:13:37 | 显示全部楼层
明天要加班,脑子混,想不出什么了,睡觉了
那一天我二十一岁,在我一生的黄金时代。我有好多奢望。我想爱,想吃,还想在一瞬间变成天上半明半暗的云。后来我才知道,生活就是个缓慢受锤的过程,人一天天老下去,奢望也一天天消失,最后变得像挨了锤的牛一样。
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发表于 2018-11-23 23:14:29 来自手机 | 显示全部楼层
不管重铸什么职业都没关系,最主要的是把各个职业的职业定位特色重铸好就行。现在所有职业个人感觉技能都很单一策划应该是黔驴技穷了吧,比如加防加血被动技能现在是每个职业都有,个人感觉这种技能只适用于坦克职业上面,从力量或者智力增加攻击或者伤害也是人人一个被动,个人觉得这种技能只适用于脆皮职业一类,玩这种大型国战游戏又不是副本游戏奶妈这类职业就是累赘可以直接删除取消(如后续主副本就另当别论)
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武者初级

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发表于 2018-11-23 23:15:58 来自手机 | 显示全部楼层
最好每个职业都物魔双用,就不会有人天天闹情绪了
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武者初级

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发表于 2018-11-23 23:21:26 来自手机 | 显示全部楼层
killers 发表于 2018-11-23 23:08
现在没动过的就轮子,大炮,召唤,大宝剑四个,以及仙音。守护战有没有动过忘了。
————
接下来要么动动 ...

你提的建议还算不错
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武者初级

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发表于 2018-11-23 23:22:41 来自手机 | 显示全部楼层
出鬼谷秘籍,重铸大剑,大剑重铸迫在眉睫,技能太老了
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