3.8全新中小号福利的资料片马上要开启了
就目前官网放出的召唤技能前瞻
茶茶顺便在此畅想一番哈
火凤凰
血量一定要多起码也要和人物血量齐平
再者,群刷能力一定要强,不然国战没法打
建议:血量≥人物血量
凤凰周围产生群伤攻击圈(血雾类)
火宝宝
如果作为单攻宝宝,那么伤害一定要高,包括忽视重击神圣
建议:灵敏性超级高,不可如现在宝宝般迟钝
水宝宝
召唤不是强DPS输出和控制职业
那么属性伤害就是平衡职业的必备了
建议:冰冻属性——被水宝宝攻击必中不可抵抗冰冻3秒(60秒内只可一次)
同理,火宝宝可附加灼烧6秒(每秒掉血百分比)
同理,石化属性,虚弱属性,禁食属性等等~
打造一个可玩性,参与性的平民职业才是可行之路
上图,简评几点
1 奔跑吧,召唤:第一疑问,附加的反伤属性是真反伤么?还是削弱的惨不忍睹的呢。是否这个就是召唤的减伤技能呢?是教唆召唤做跑路的猥琐流?那么请问,何时何地开始,召唤就变得猥琐了呢?召唤为何非要猥琐?一个放风筝的猥琐新职业在骂声中存在,有点尴尬了。
2 快人一步:减少四分之一的时间略显鸡肋,刺探倒是一个利好,但是在我们至尊大区为例,你就算减少了一半时间也是鸡肋,因为你根本下不了车!刺探你都下不来车,减少多少冷却又有何用,不如在真无敌(不可被洗掉的无敌)上做点文章。其实蛮简单,只要无敌不会被洗,哪怕6秒也是对平民小玩家的利好消息,也只是大号们少点威名的事情而已~
3 三精:个人认为无用之技能也,免控的召唤不如强力输出的宝宝的召唤,你们说呢?就算我不免控,我被按在地上摩擦,我的宝宝血厚呀,在你背后狠狠地揍你,我就算在地上我也是笑着的~我会笑着看我的宝宝冰冻你,打断你对我的蹂躏~
最后一句,新召唤,不要虚头巴脑的华而不实的,我们要干货
|