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见习武生

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发表于 2019-3-10 21:13:02 | 显示全部楼层
1、中小号战力的提升在游戏中是需要很多的资源与银卡的,在自己资源短缺,战力又与别人相差过大时,大部分的中小号,也就只能选择离开,所以能否在战力方面做一个平衡,比如,大部分人的平均战力在20万时,最高战力的提升不能超过50%,也就是30万;
2、以前传奇,牛人为了比别人多一点攻击力,可以花费数万,但是这样的他不会特别的变态,更不会把一些比他低一点玩家赶走,所以,建议你们可以精简一下你们的战力系统,别搞个10万与100万的差距,这样让人绝望啊!
3、中小号一般花钱少,又是来自全国各地,你们在设定一些礼包的价格、月卡的价格时,能否考虑一下大家的消费水平,能够平均一点,可以考虑薄利多销的方式,消费的人多,就表示真正的玩家多,而有消费的玩家,尤其是中小号玩家,一般不会轻易放弃离开。
4、游戏的家族系统、帮会系统、国家系统,真的应该大改一次了,现在除了90级之前的国战还有点意思,90级之后的国战、家族战真的没什么意思了。
5、家族篝火喝酒,让玩家自己设定时间,并不是所有人都能在19点20参加。
6、圣地、天空城战,现在搞成了都去等最后的时间,这样的争夺,真没劲,能否搞个积分系统,占领圣兽能获得积分,守护圣兽也能获得积分,击杀敌对玩家同样能获得积分,最后按照积分最高的国家获得控制权。
7、每一次开区,能否考虑一下新建账号的玩家呢,老玩家有很多的特权,新建账号玩家什么都没有,你们这是不想吸收新玩家吗?
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武生初级

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发表于 2019-4-7 12:24:06 | 显示全部楼层

这个游戏得花多少,大家心里有数。奉劝新人:几千没用(我就是花了几千),几万能玩一年半载,十几万能当小喽啰,上百万可以当三两年大号,几百万算是一个区的牛人,几千万才在游戏里称王称霸...您(您们)准备消费多少?

每个离开这个游戏的,都是灰溜溜  哈哈
话说,没有我们这些陪练,没有我们这些炮灰,游戏能开甚至持久吗?别说说的不中听,什么爱玩不玩,其实游戏商可能就是这态度...中国人多...
要不游戏就明码标价,花多少钱可以什么样的游戏乐趣  
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