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[游戏建议] 关于召唤茶茶再来一波小建议

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发表于 2019-3-1 10:11:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
很郁闷

很纳闷

为什么策划就改不好一个职业

其实非常简单



    1  小号生存?——有不可洗的无敌才是生存,当然,不可能是十几秒的那种了,十秒一下不可洗就搞定



    2  小号福利?——快马加鞭就很好,不再是废柴技能,再来点团队的加速,刷怪法阵,复活法阵之类的技能不是更好



    3  伤害问题?——小建议,为什么魔攻的召唤宝宝是物攻?不伦不类,就是魔攻装备的号宝宝就是魔攻,物攻就是物理宝宝



    4  灵敏度?——宝宝呆滞,重铸依然死掉



    5  伤害问题?——首先宝宝的攻击就相当于其他职业的平A,没爆发的这么攻击方式必死,宝宝攻击的同时不附加状态伤害就太可笑了



    6  群伤能力?——献祭开启,而宝宝被对手一招打死,这就是策划不会设计技能的地方,好笑。再有,宝宝呆滞,不知道靠近敌人,群伤开启又有何用?可笑吧



    7  宝宝的多样性?——首先,基础技能那些血量可怜的尴尬的破蝴蝶可别要了吧。加速宝宝、加血树宝宝、加BUFF宝宝、单攻宝宝、国战群伤宝宝,完美,还有哈,除了后者两个宝宝攻击是主力,其他宝宝也可做成树宝宝那样打人不那么疼不就平衡了



    8  近攻宝宝?——六道鬼王模式的近攻宝宝不可以出么?我的近攻宝宝带小冲技能,带眩晕也不是不可。放眼下去,纯弓带强控一套连、圣弓带嘲讽群大一套连、战士不必说了,电法黑发也有强控。火法的高攻召唤就不去找虐了



    9  合体?——召唤的合体是最恶心的合体。好的合体是鬼谷和大剑的,合体了,我一样用技能,一样跑。当然召唤合体不做成这样的也没关系,因为做到以上几点合体要了无用



    10  宝宝血量?——哎,策划脑洞也真是不够大,这么说,要么,宝宝血量 比人物自身多,或者一样多。再者就是一次可以召唤多个宝宝



    11  核心的伤害?——人物的光暗、重击、忽视、星星,龙星压制等等,词条类压制的属性统统都要加成到宝宝身上





    召唤不会是输出第一职业是肯定的了,所以定位就是灵活,肉,无敌。但,伤害不够爆发,但伤害也要中规中矩就可。任务方面,群加速,群刷怪BUFF,镖车,刺探,换砖等我觉得不是第一重要的因素,还是那句话,在如今都是超级大区的的情况下,这些的改动几乎不会有实际作用,不玩游戏的策划你们不信?请看宠弓的那些福利技能,毫无用处呀~



    所以,我不想8号看到一个人人都失望都骂策划无能的召唤.......


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发表于 2019-3-1 10:13:48 | 显示全部楼层
还是先给五万血钻奖励截个图留做纪念,要不38后就再也见不到冰麒麟,再也见不到神威啸天,再也见不到紫电青霜
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发表于 2019-3-1 10:33:25 | 显示全部楼层
这么多年,没学过召唤,最无趣的职业,小号倒是可以学学。
为避免出现不及时回复冷落了大家的热情,希望大家发帖时可以把问题描述得详细点,最好配以图片,并留下区服+角色。
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发表于 2019-3-1 10:40:45 来自手机 | 显示全部楼层
召唤兽血能有人物一半血就算大改了,现在血是太少太少。召唤重铸这么久,技能一直是老样子基本没有什么修改
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发表于 2019-3-1 10:50:00 来自手机 | 显示全部楼层
茶茶说的是,说啥都支持你,耐你
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发表于 2019-3-1 10:51:34 来自手机 | 显示全部楼层
召唤太强了的话。大号就溜死你们了。参考前几年的完美绑定裤那个玩家。。召唤从他那里开始强大,从他那里开始削弱。。这次更新召唤最多就是跑的快点,其他不会大动,不然鬼谷职业就废了,,
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发表于 2019-3-1 11:30:43 | 显示全部楼层
鬼谷怎么废了?你要知道鬼谷现在还没有出秘籍呢,重铸召唤最起码的一点:跟同战力有一战之力,现在测试的召唤除了自身技能强化了一些,宝宝还是狗屎一个,要知道召唤是靠宝宝输出的伤害的,宝宝两下死还要10秒CD,你不可能拿个棍子打人吧,其他职业都有状态大招+状态石头,但是召唤宝宝是狗屎,用了大招不是两下死就死看见人自己先跑了怎么打,茶茶说的有道理,顶你!
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发表于 2019-3-1 11:43:43 来自手机 | 显示全部楼层
关于物攻宝宝和魔攻宝宝,你好像没玩过召唤。。。其他职业可以换武器,物攻职业换上魔攻装备可以物魔双攻,召唤不能换武器,所以当初召唤是魔攻装备,而宝宝是物力攻击,配合基础宝宝做到物魔双攻
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发表于 2019-3-1 11:44:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 怎么肥四 于 2019-3-1 11:46 编辑

召唤还在测试调整中,而且不会是一两周的调整,所以目前看到的并不是最终版的。
其次,召唤的定位就是跑,溜,磨,能扛,而不是能反杀大号,职业大家都是可以自由选择的,所以我觉得,既然这个职业的定位是这样的,大家非要说我不喜欢这个职业这样,这个职业要做成那样我才喜欢才是对的,这是不合理的。这个职业是这样的,你喜欢,就选择,不喜欢,就选择其他你喜欢的职业,很简单的问题。
召唤的重铸不是为了让这个职业能打,牛逼,而是让这个职业适合喜欢做做任务,轻松玩玩的玩家。当然,这块的调整还没到位,大家可以使劲喷策划,为啥这么费劲还改不好。大家有这方面的意见也可以提,包括宝宝血量,灵敏度,这些都是还要改的。很多人觉得,很简单啊,这么简单你们 怎么这么费劲都改不好。征途2是一个快10年的游戏了,任何改动都会涉及到大量的代码和数值,所以没有大家想的那么简单,策划和程序也都在努力调试中。
之前看到有个贴子有个玩家说的比较合理,我们只能看到对我们是否有利的地方,没做到就是不好。策划要考虑的是全区,是所有职业之间的平衡和定位。
当然,有非常多需要改进的地方!!!但是职业定位是不会有大的改动的!!!符合这个职业定位的要改进的还很多,需要改进!!!都在调整测试中!!!回头8号调整出来了不好大家可以继续提!!!
前天我问略略略,茶茶最近咋消失了啊~结果她马上就出现了~所以,是不是略略略微信喊你上线了
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 楼主| 发表于 2019-3-1 12:09:38 来自手机 | 显示全部楼层
玛维影歌 发表于 2019-3-1 11:43
关于物攻宝宝和魔攻宝宝,你好像没玩过召唤。。。其他职业可以换武器,物攻职业换上魔攻装备可以物魔双攻, ...

呵呵,我玩过召唤,我的意思是这样,魔攻的装备的宝宝大宝宝是魔攻,基础里的小宝宝可以是物攻
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