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[趣闻分享] 关于荣耀PK的猜想

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武生初级

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发表于 5 天前 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
荣耀PK赛季在不增加玩家负担的基础上,大幅提升福利及多重奖励,这种热血PK玩法与福利紧密结合的新措施,赋予《征途2》的PK玩法更多魅力与活力,使中小号玩家更有参与感!

这段描述,大致的猜想应该是,第一,之前是怎么玩,现在还是怎么玩,所有的任务没有变,只不过增加了荣耀积分,一套全新的积分福利,就像当初增加家族奖金一样,像后来的激情币一样,可以兑换奖励,只不过这些积分需要我们平时用的日常PK 去赚积分。
第二,荣耀等级,我想,这个荣耀积分可能有周上限,这个荣耀等级可能是和刷威名获得的官职爵位相似,不同的荣耀等级有不同的攻防血加成。
第三,荣耀PK ,可能会开启单独的战场,但是这种几率应该不太高,毕竟说了不增加任务负担,但话又说回来了,也有可能降低其他任务的频率,来开启新的战场,毕竟,出新才是激发游戏活力的手段。
第四,荣耀战队,在游戏中,单PK 永远没有群PK 来的爽,兄弟队,应该会给机会,发挥更大的作用。荣耀PK 应该不会放弃这个点。像3v3那样的,甚至6v6也有可能

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武神

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无限原地征途新兵

发表于 5 天前 | 显示全部楼层
周上限是能有的吧,就算没有,也会有限制,不能一周无限制的打下去的。
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