之前我反映过国家车的一个问题
就是卡模型的问题
什么是卡模型的问题呢?
就是所有人在攻击国家车的时候,都会是先洗国家车的状态,然后用各种技能状态或者魂魄石头的状态去定车。国家车的头像攻击下面会出现各种各样的状态效果。
所有人的攻击特效都是在车上面的,但是过了几秒钟就会发现,所有状态消失了,虽然车还是在原处,但是状态没有了,再过几十秒钟或者一分钟,国家车就会飞快的跑出9屏范围之外,或者是你跑出9屏范围之外锁定不了国家车回来再次锁定的时候发现仅仅1秒钟车就不在原来的位置,而是在那之前的9屏范围以外的位置。
还有就是车在一个位置,所有人的攻击特效和攻击方向在一个位置,比如:一群人在接车点等待出车,刚出车,所有人的攻击位置是在镖头的位置,过了30秒,车其实已经到了南门口的位置,车的模型都是在南门口的位置,但是所有人的攻击位置还是在镖头的位置。
现在的问题是什么呢?所有人的攻击位置是一样的,只是车会闪现了。
究竟是怎么个闪现呢?
让我来告诉大家
还是以刚出车为例子,我来给大家举个例子:刚出车,所有人的攻击位置是镖头的位置,30秒以后,车突然消失,然后突然出现在南门口的位置,这个时候所有人都要去追车。
这就是闪现国家车
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