第二届线上玩家见面会顺利结束啦
我们又一次与策划大大们面对面的进行了交流
而且提出了各种各样尖锐犀利的问题
小姐姐就策划大大们的回复进行汇总
让没有参加见面会的小伙伴也可以第一时间了解游戏的新鲜资讯
1、家族军功
改变家族荣耀、家族功勋两种获得,统一更改为家族军功,兑换物品更丰富更实用。
2、家族新玩法——家族跨区时空(名称暂定)
家族匹配到特定地图,协同合作击败BOSS,获得物品并进入下一层(感觉应该是类似闯关)
3、家族乱舞国家报名机制
开放家族乱舞国家报名,改善玩家因家族不报名无法参与的问题,报了名的家族可以人数不足的情况下拉取国家报名的玩家进入自己的家族乱舞地图,共同完成任务。
4、段位赛匹配更精准
更精准的去修改段位赛的匹配,更改战力相差巨大的问题
5、合区补偿
推出合区道具补偿,按区服之间的时间差异给予相应的道具补偿,不再只是经验补偿。
6、家族活跃度整改
优化家族活跃度的取得方式,使其更贴近对家族的贡献,比如家族任务、家族救车等方面。
7、DIY个性坐骑
由任务或国战等方向产出坐骑DIY部件/配件,自行组合自行DIY你的坐骑。
8、运镖大作战
强弱保护机制,可用道具使地图上镖车印记消失,可阻止玩家拉发现令等等的一系列的新玩法加入。
还有很多会进行讨论的建议,比如家族BOSS蛋更具有BOSS的意义,或是直接另出一个从BOSS功能,由全家族人进行喂养使其升级的新玩法,在周年庆家族版本提升之后更进一步的让家族获得凝聚力的新玩法。
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