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[游戏建议] 死区的罪魁祸首

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武生中级

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发表于 2020-4-24 00:22:04 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
自从出了践踏之后这个游戏打架就那么几个人了,没有人原地哪里来的激情,国战人少因为什么?_?那么多大号践踏如此之高一次几百两能原地几个十次,策划去看看国战全在安全区挂机。为什么现在国家之间强弱悬殊看运镖大作战弱的国家基本不报,国家车基本不砸,自己国家车基本都碎,以前多强的国家车都可以砸,原地就可以了,现在中小号谁去啊,践踏那么高,两下就秒原地不起啊。策划你们想想没有中小号这个游戏还有意义吗?还有人玩吗?说句实话你们这些策划出发点是为了公司赚钱,是对的,但是你们出了践踏之后就是在害你们公司啊,游戏各个区慢慢都是死区没有激情,你们如何解决这样的局面。后期还会更严重,你们还有胆量出践踏包,你们真勇敢。我建议你们应该践踏有压制效果,提升血量也可以啊,把原地涨价取消才是王道。请三思!!!

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武神

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征途新兵

发表于 2020-4-24 19:19:12 | 显示全部楼层
原地半价没有践踏,这样最好
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武神

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发表于 2020-4-24 19:40:57 | 显示全部楼层
那天人家践踏好多级的人还发来帖说 出什么原地半价啊 浪费了人家的践踏
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武神

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发表于 2020-4-25 01:25:30 | 显示全部楼层
践踏高了又有意见了,小号凭啥跟我原地
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武者高级

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发表于 2020-4-25 01:46:20 来自手机 | 显示全部楼层
不原地的,没践踏也不原地!
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武者中级

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发表于 2020-4-25 03:14:52 来自手机 | 显示全部楼层
践踏玩不起也打不起
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发表于 2020-4-25 06:23:20 | 显示全部楼层
核心玩法就是培养人形boss,然后刺激消费,boss们越来越强!

平衡,不存在的,平衡了,人家不爽了,不消费了,你来养着服务器?

核心玩法造就了征途的生存,也限制了征途的辉煌,就因为花钱就能爽的机制,所以有人来消费,所以来消费的人不多,这是个矛盾,也是个循环!

就比如我这样的上班狗,没时间去研究魔兽的108种打法,也没时间苦练麒麟臂去提高手法,比技术?比手法?不存在的!征途这种花钱就能当个小boss的玩法最适合我们。

要的就是差距,要的就是这种感觉,要的就是让你免费玩家几个来打不过,否则一款画面落后,故事情节缺乏,玩法单调只有杀人的游戏,凭啥让我花钱?

说的不好听,但这是事实,践踏玩不起就别玩,我们每月花个千八百的都玩不起践踏,躲着先,请问你有啥意见?有了践踏就是告诉你,大号们的国家镖车你砸不起,砸不起就不砸呗,少砸个车不能活了?让大号赢国战,抢到boss你就不活了?退游戏了?
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发表于 2020-4-25 06:26:05 | 显示全部楼层
zt10086 发表于 2020-4-25 03:14
践踏玩不起也打不起

打不起,我每月消费基本在200块=1000D银子的都惹不起。。。。现在打架基本不参加了,国王要给我官员,直接拒绝,这是来挖坑的吧,^_^!要是当了官员,不肯原地,对不起广大人民群众啊
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武神

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发表于 2020-4-25 06:31:57 | 显示全部楼层
﹎你的怦然心动 发表于 2020-4-24 19:40
那天人家践踏好多级的人还发来帖说 出什么原地半价啊 浪费了人家的践踏

践踏本身就是保护大号被围攻,否则出这个效果做啥?即使不出这个效果,也会有其他效果出来,比如靠近战力比你高3倍的玩家,受到被动技能“威压”影响,攻防血降低50%!

呵呵,反正这游戏就是花钱多说了算
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武生高级

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发表于 2020-4-25 07:20:58 来自手机 | 显示全部楼层
“”践踏每天只能使用一小时“”。这就解决这个问题了。
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