本帖最后由 灬所谓伊人丶 于 2020-5-18 15:51 编辑
以后玩家团提交的建议以及策划回复,也会在论坛公布,让大家看看玩家团的努力吧!
现在玩家团也正在招新,欢迎大家报名哟~~~
1、 人气服区更新之后家族官员异常,无法显示官员或者无法任命时空传送官。 策划:已修复。
2、 家族军功更新之后,家族单挑赛仅参加的人员有军功,此设置本人认为不合理,未有幸参加的只要在线也应该得到参加人员的一半奖励。另外,家族运镖算不算家族活动,为何不算军功? 策划:已优化
3、 第七、第八孔升级之后,光暗获取困难,收取渠道和免费渠道都应该增加。新增的大寻宝活动奖励,有些垃圾道具不应该加进去,如丹砂珠,10点卡给4个丹砂珠,极其侮辱玩家智商。 策划:抽奖活动的奖励会有各种梯度,当然这种不划算的情况,我们会考虑的。以便给玩家更好的抽奖体验
4、 单区更新之后时常九州无法进入,导致超级阵营个人积分达不到最后等级,建议补偿措施加入积分补偿,并且从本周开始开启双倍积分活动。 策划:九州双倍积分已通过活动方式开启
5、 关于家族跨区时空秘境玩法,建议BOSS击杀之后,家族成员在一定的时间内(5秒左右)就会被时空旋风带进第二层,第三层。 策划:暂时不作修改
6、 本次更新回忆录很多玩家都没有集齐完成,获得相应的奖励;建议再次重启… 策划:不作修改
7、 关于宾果宝藏兑换内容应该有所更新,精致换龙星、增添新的兑换道具品种范围。 策划:策划已关注此问题,等待排期修改。
8、 官方一直说要减负减负,建议减负的幅度要增大,而不是变相增加,家族军攻虽然我们区没有参与测试,但是单看官方公告,觉得对自己的任务量又重了,游戏里的任何任务又不能不参加了。
列举一下每周的任务,大概如下:
#周一:刺探,精英任务,运镖任务(运镖大作战),换天空砖,圣地凶魔,家族喝酒,神将,段位排位赛(情缘任务,挖宝),两次九州BOSS
#周二:刺探,精英任务,运镖任务(运镖大作战),换天空砖,圣地凶魔,家族喝酒,公平战场,(情缘任务,挖宝),两次九州BOSS,家族战
#周三:刺探,精英任务,运镖任务,换天空砖,圣地凶魔,家族喝酒,跨区家族乱舞,(情缘任务,挖宝),两次九州BOSS,家族龙舟
#周四:刺探,精英任务,运镖任务,换天空砖,圣地凶魔,家族喝酒,公平战场,(情缘任务,挖宝),两次九州BOSS、家族战
#周五:刺探,精英任务,运镖任务,换天空砖,圣地凶魔,家族喝酒,家族单挑赛,(情缘任务,挖宝),两次九州BOSS,家族龙舟
#周六:刺探,精英任务,运镖任务,换天空砖,圣地凶魔,家族喝酒,公平战场,段位赛,(情缘任务,挖宝),两次九州BOSS,天空战
#周日:刺探,精英任务,运镖任务,换天空砖,圣地凶魔,家族喝酒,段位赛,(情缘任务,挖宝),两次九州BOSS#还有刷威名各种,下午还有国家镖车,时空BOSS,中立BOSS,一天任务感觉都做不完,哪有时间去PVP。所以还是特别建议减负幅度一定要增大!!!!!不要小打小闹。 策划:军功是在老的任务基础上增加了军功获取渠道,并没有新增任何新的任务。减负我们会继续做的。但是去除游戏内容需要看整体玩家,尽量不能减少玩家的游戏乐趣。
9、 现在99点卡包,一个朋友和我提建议说,他买20个神器包,买完之后点开要点200次兑换,然后在从须弥带拿出来点200次使用,这样的消费他真的要吐了,还有消费一次经常要点几百下,建议能够一键兑换一键使用,军神丹也是,合到一定程度就不让继续合了,每次点下都要点几百下,建议弄个一键升级。 策划:非常好的建议,等待排期修改
10、家族跨区时空后续如果正式开放,建议时间放在周一或者周日,周二~周六有夺宝和龙舟,容易冲突。 策划:目前时间定在周六是策划经过计算的,且符合大部分玩家的时间需求,暂时不会做修改
11、圣地凶魔完成的时候,有的时候没有军功,是BUG还是疏忽,建议查找问题所在。 策划:应该是可以获得军功的,如果没有获得,告知信息查核。另外我们已将获取军功的提示修改的更加明显
12、建议增加夺宝积分,减少夺宝场次为2次。 策划:暂时不作修改
13、战士职业剑刃风暴技能释放出来后移动速度被减速根本追不上人。 策划:职业技能的修改我们会非常慎重,一般只有职业重铸的时候才会修改。
14、家族军功有些角色家族神器兑换次数是日更新,而不是周更新,家族有的人每天都可以兑换5个神器,而我号只能兑换5个。 策划:已修复
15、家族跨区时空秘境02层次每次都是有BUG,进不了第三层,01层每次都没有问题,01,02层不一样吗?建议bos获得者家族进入下一层,而不是击杀者进入下一层,这样对bos获得者不公平。 策划:击杀者进入下一层,是想给此玩法增加一些惊喜,暂时不作修改
16、家族军功任务可增加时空刷怪任务可获得相应军功值时空基本大家族包场。 策划:军功我们还在继续优化,军功获取途径很多,请优先选取您可以较为轻松获取的。
17、激情服开区较久的可考虑全民买就送积分增加永生源泉或王者徽章。 策划:此问题策划内部讨论下
18、趁改革家族建议优化家族战家族龙舟所获得的瓶子能开出一些实用性道具不再是简单的酒果贴亦或者一等材料。 策划:产出优化我们会在适当的时候,集中修改一批
19、全区收售功能建议开通往期等多期图鉴不再限定于当期。 策划:全区收售内容我们会根据游戏实际情况增加和修改。
20、龙元积分有周上限和月清零没有问题,但是对于喜欢并且有时间打BOSS的玩家就很不友好,能否在达到周上限后时空紫BOSS照样给分,只不过是时空新积分。因为时空新积分不清零,而且每周也能换物资。 策划:暂不作修改
21、九州跨区时空进入一层后,50个BOSS刷新后能不能在地图上出现提示点,就像本区时空一样。因为人数拥挤,BOSS确实难找。又都是家族模式,很难锁定BOSS。 策划:家族新增官职,可以查看BOSS位置,在部分区测试中。
22、关于此次辉煌玉兔的补偿问题。之前砸好十星的玩家此次获得的补偿是极不公平的。本身由于游戏公司的技术原因导致玩家受损,最后还让一部分玩家损失扩大,长此以往,只会让玩家对游戏越来越淡漠。 策划:请反馈客服进行处理。我们是不会让玩家遭受损失的。
23、本次更新礼包有点太多了建议催出一些免费福利,不要只是双倍奖励任务,比如推出全面游戏福利,礼包花少许点卡给一些老的一些礼包。 策划:免费福利我们一直有推出,关于付费您可以选择适合您的礼包进行购买,至于老的礼包,策划会关注此问题。
24、跨区九州更新后虽然增加了接任务老头数量,还是个头小导致还是很多玩家不好找,建议加大任务老头比较好找减少难度。 策划:目前已经增加数量以及增大NPC。同时建议您利用家族的力量一起找。
25、跨区九州bass玩家反应还是难打建议减少难度。 策划:暂时不作修改,会在狩神下篇考虑修改。
26、建议人气返利合区。 策划:合区我们会根据游戏区服实际情况进行,暂时没有人气服合区计划
27、激活、升级城池发的大神礼包现在能一键领取,这个功能很好,但是很明显的,现在大神礼包少了很多。 策划:BUG待查
28、收售功能,能否改成像拍卖行那样的,不一定非要有人收,才能卖,可以自己先挂上,有人需要了,可以自己挑选买。 策划:暂时没有这种功能
29、时空boss中间紫boss没霸体,打的太快了,没有游戏体验感,建议更新根据周围人数产生的护盾,夺宝战场积分太少了,能不能出个双倍,东西太多,分太少,换不过来。 策划:目前时空紫BOSS就是玩家建议的这样,(之前有BUG已经修复),夺宝战场积分翻倍我们一直有通过活动的方式开放。
30、跨区时空boss,人多拥挤,测试几次都是错峰进入,如果能引入大逃杀、吃鸡玩法可能好点。奖励的话确实不错。 策划:暂时不作修改。
31、家族军功只是增加了一种新货币,建议能增加对应的功能玩法。征途是声色权谋游戏,希望进行玩法改革。 策划:已优化了部分玩法相结合。比如运镖大作战,时空BOSS等
32、家族战功能建议更新,增加家族战的攻守对抗内容,平衡家族战实力差距 策划:短期没有修改计划,策划已记录,待后续讨论。
33、九州时空就是个负担,毫无乐趣可言,就是给一小戳rmb玩家刷人头过瘾的存在,90%的玩家进去拿完龙延丹就返回一秒都不想多呆的地方。龙元积分多的吃不了烂在包裹里,爆的都是绑定的,打不到boss眼巴巴的看着,一个区一个时空,这么多区还挤在一个时空,单从面积和玩家来算,合理嘛?又解决不了小范围玩家多卡顿问题,出个新图行不行放大地图面积行不行,单区以家族为单位,跨区还以家族为单位,是鼓励玩家玩40人的家族还是玩国家帮会? 策划:家族时空是以家族为单位的玩法活动,是鼓励大家去竞争BOSS,获取奖品的。只要家族团结,是有很大竞争力的。
34、任务副本节点老区新区分不开,成长系统就可这200级无限堆积嘛?堆到复杂杂乱一塌糊涂,在能盖地基不稳终将轰塌, 策划:请问玩家具体意见是什么。
35、商会买买100块,够中小号追1月的,搞个中小号春天,送送给给糊弄玩家,要考虑效益又要哄着大部分玩家,难死一堆脑细胞。辛苦辛苦啊。 策划:我们要考虑各种付费层次的玩家游戏体验,我们会尽量给与大家更加好的游戏体验
36、建议优化词条天书,为什么只收录最新出的几个词条,而克魔,克物,御物,御魔等都不做收录? 策划:暂时没有修改计划,策划记录,待讨论
37、建议开启家族战车可以用材料直接升级,四等升五等,这样以此类推,而不是重新打造。 策划:暂时不作修改。
38、建议九州殿可以穿人,不然人太多,卡在里面都出不来。 策划:考虑到BOSS拾取等情况,暂时不作修改
0429期玩家团建议回复
1、 半价活动希望把重铸石头放入 策划:可以增加,等待开发
2、 现在很多人有很多以前月份的时光魂魄、时光印记钥匙,希望出活动能把这些都用掉 策划:近期没有修改计划,后续会考虑
3、 紫色张天师任务完成后不给军功值—- 策划:BUG待查
4、 4段5段段位赛区延时非常严重,6段,7段就好很多。 策划:段位赛卡顿优化我们每周都有在处理。
5、 建议跨区时空BOSS增加一些血量,目前死的有点快。 策划:BOSS血量是经过策划计算的,暂时不作修改。
6、 建议增加十三龙槽产出 策划:目前龙槽产出还是很多的。
7、 关于五倍卡优惠活动是玩家们最喜欢的活动之一,然而建议策划们在兑换奖励及五倍活动中所获取的道具得有所更新换代。比如:1)、家族圣器获得;2)、狂欢符兑换奖励增加一些龙星、龙槽等道具 策划:下次开放策划会讨论是否修改。
8、 关于超级家族许愿池活动中的超级奖励获得,建议此活动应该效仿家族团圆礼包,达到多少人数,全家族都可共享。(理由:家族总有几个上不了号,又不喜欢让别人代上的玩家们。) 策划:不作修改
9、 建议家族时空BOSS更明显一些,人多BOSS根本看不到,还切不了和平锁BOSS 策划:建议玩家关闭特效后再行尝试。
10、家族时空BOSS,建议稍微更好打一些,主要是BOSS时间太长,太有利于土豪大号连BOSS了,没有体现家族团体合作的感觉! 策划:家族时空BOSS进入下一层是看击杀者,家族人多,概率越高,并不是战力越高机会越大。BOSS血量是经过计算的,暂时不会做修改
11、家族官职显示仍然有BUG,建议及时修复,任命官职还是有问题! 策划:已修复,继续测试中。
12、建议天降洪福福袋开启过程取消读条,读条太麻烦~! 策划:考虑修改
13、建议家族活动更多的着重团队合作,6人团队合作或者40人大团队合作,尽可能抹平大号其中作用,即提高玩家参与率,又能提高家族与家族之间的对抗能力! 策划:家族战就是这样的玩法设计
14、跨区家族乱武的匹配机制问题。我所在的家族最高战力至尊区前十都没进,但是因为家族人口是满员的,所以在侥幸赢了2周之后就碰到了第一区的异度甜甜家族,这样的匹配是绝望的。家族的总战力是不是要考虑在匹配机制内啊,毕竟人家一个大号我们20个人围殴才行 策划:连胜之后是可能会碰到强的家族的
15、祈愿树活动是很受欢迎的,但是能不能进行个设置,比如说在收树日期前刷满多少次就肯定能刷到最高星。既然送了星就不要太折磨玩家的心,而且据说真的有人没刷出来最高星,太惨了。 策划:我们会根据实际数据情况决定是否修改刷新难度。
16、九州双倍积分时间太短,人气服经常提前更新导致无法进入九州殿,造成了很多玩家目前的积分没有到达3000分,仅开一周双倍积分,很多玩家无法完成最后一个等级。希望修改补偿规则或者延迟双倍时间。 策划:已增加开放双倍时间
17、 家族军功可兑换狻猊、饕餮,每日礼包就不应该再卖同样的,应该更新其他九子龙魂。 策划:后续策划会考虑的
17、黄金矿主这个活动不错,可以多出几次,玩家缺什么,就去赌什么 策划:会定期出的
18、建议出个时空npc,每次到商会买时空洞太麻烦,直接进去收取门票即可 策划:暂时不作修改
21、 军功功能兑换是不起可以加上点紫薇星石头兑换 策划:不作修改
22、 商会看看能不能出非绑定材料(银.硬皮)包 策划:暂时不作修改
23、 增加经典老史送大礼延续之前无线钥匙碎片合钥匙 策划:后续考虑
24、 孩子洗点功能可考虑开放—— 策划:近期没有开放计划,后续考虑
25、 永恒光暗宝石增加出处可考虑礼包或者买就送 策划:目前在超级大寻宝内有大量产出。
28、 无双灵石、神石、马匹神石、梵天一类的物品,可不可以更改为通用神石,1节省仓库空间2省去兑换的繁琐3方便合成更高等级。 策划:暂时不作修改
29、 取消施放神将卡技能时下方的神将卡显示,有时候一下出来一串,挡屏幕,又没用。 策划:暂不作修改
30、 取消屏幕右下角出现的天外天等副本拾取提示,挡屏幕又没用。 策划:等待排期去除
31、 建议取消神将和3v3副本,因为这两副本实在鸡肋,做到真正减负。 策划:策划经过数据分析和玩家建议征集后会予以考虑。
32、 记得有暗棋博弈活动,建议开启,增加休闲玩法 策划:近期没有此计划
33、 原地半价活动建议多做 策划:目前是经常开放的。
34、 神将积分建议双倍 策划:可以考虑开放
35、 建议增加春天超级宝藏的产出,最好能增加工资或军票购买,最近挖宝已经没有宝藏产出或是极少。 策划:暂时不作修改
36、 增加家族奖金购买永恒光暗功能。 策划:不作修改
37、 建议全民超值火拼福袋增加熊猫精元或其他大量产出的熊猫精元,国家车每日5个根本就不够用,又没有其他产出。 策划:会考虑增加产出
38、 BUG:弓手使用技能二龙箭法,有时候会不更新落日弓的CD时间。 策划:BUG待查
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