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[攻略心得] 战力讲解————段位小风筝法

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发表于 2020-6-22 06:06:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
说实话,大家玩这个游戏,只要把段位和跑放在一起,第一时间就三字,狗召唤~!哈哈哈哈哈~!

实际上呢,网络上的游戏一直都有风筝说法,意思就是我打的到你,你打不到我~!似乎最经典的就是魔兽世界法师猎人这样远程跟战士这样近战打~!但是~~但是~~但是人家是有技术含量的,不是无脑的跑,而咱们玩的游戏目前看来,很多人都是无脑跑~!以召唤职业为首的一批玩家,真的就只是无脑跑,所以让大部分玩家甚是憎恶~!所以呢,今天给大家讲解一下,怎么算有技术的跑~!

【1】首先呢,实话实说,要一个远程跟傻子一样站着不动,跟一个近战站桩输出是不可能的,尤其不同职业有不同的输出环境~!
比如~~
霸王,战士普通攻击1.2秒一次
鬼谷,法师普通攻击1.36秒一次
黑法,圣弓,大剑,大炮,轮子,弓手,琴师普通攻击1.6秒一次

通过上面大家可以了解一下,如果都站桩输出,战士霸王太有优势了,其次是鬼谷和法师!!因为攻击频率高,打个四五下就可以多打一下,以现在这个游戏战力,多打一下,基本上死定了~!不自己找出路解决就只能跑,或者战力低点儿的段位局就召唤满地跑了~!

【2】然后上主菜~~~
说实话,召唤无脑跑个人也不喜欢,没办法,就是闷头跑,一个游戏一点儿意思都没有~!后来我段位打别人和被别人打的过程中自己摸索了一套小风筝法,不管大家接受与否,多了解一下总没毛病!

【第一】不知道大家发现没有,基础攻击的冷却时间就是一个号放技能的间隔时间,也就是说,如果基础攻击冷却越短,其他技能放的间隔越短~!
我给大家解释一下哈~!
基础攻击打一下,1.2秒到1.6秒的时间,游戏人物除了能识别走路的指令外,是不接受任何释放技能的指令~换句话说这就是为啥战士霸王最强,鬼谷法师次之,因为他们各个技能连招打的大部分人毫无还手之力,运气差能一直被控到死!

【第二】基于上面的冷却间隔时间,所以大家除了走跑,是不能做其他事情的,也就是说远程职业打近战职业,可以通过攻击和技能的间隔,远离近战一丢丢,冷却好了继续打人,通过人为的因素,把近战1.2秒的优势拉平到1.36或者1.6~!
【注:是技能间隔的不到2秒的时间移动,不是无脑狂奔~!!!!!!!】

【第三】远程打近战,如果近战打死了,一定要离近战的尸体远远的~!这样如果近战原地,可以多打二到三下,或者浪费对方一个冲锋~!如果对方安全复活,不是满血也相当于白赚不少血量,势均力敌的情况下提高获胜机会~!
【注:近战打远程,玩家直接站尸体上就行,理由不解释

【第四】如果把近战打出不动状态,第一时间是拉开距离,而不是输出~!因为拉开距离后,最大射程打近战,近战解除状态跑近的过程,远程玩家还可以小移动的远离,一般情况下可以打四到五下!
【99%的玩家玩近战,喜欢把技能无脑放光,然后平A,是时候教育他们了】

【第五】远程打远程,1.6打1.36需要小风筝远离,其他1.6打1.6或者1.36打1.36,躲着点儿大招~合体等技能,其他都正常打就行

以上五点做到,只能说略微提高一下段位胜率,毕竟远程被揍一下就中状态,打一下血就没了那种,只能说放弃治疗吧

【3】说一下其他发现,不知道大家有没有注意~!
1、段位里面四个柱子是不能穿人;
2、有的时候人被卡柱子上,是真站桩挨打;
3、段位有的时候打人经常失误,不知道什么原因;
4、段位隐身,隐身的人自己不知道自己隐身了的~!所以如果站在那里没动,发现对手瞎晃悠,别慌,先给自己上状态再打人;
5、段位可以破隐,召唤宝宝是能看到隐身的;
6、诈尸是可以人为控制的,你猜我这下诈尸是原地打你还是继续躺下;
7、段位隐身被攻击到或者攻击别人会破几率破隐,所以那种不锁定的技能留好,看到隐身的找准位置给一下,就能看到了;
8、段位尽量用TAB,因为鼠标点的时候,你孩子也许是敌人的卧底;
9、如果跟对手一前一后,如果你挡住对方,给他一个落马,一般是看不清楚自己是否落马的,趁机多放技能~!


其他的大家自己琢磨吧,召唤无脑狂奔说实话,游戏机制就那么设定了,别的职业如果也瞎跑,真是一点儿用没有,也许你的奔跑最后反而帮了对手~!







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发表于 2020-6-22 08:07:25 | 显示全部楼层
说的太复杂了,我打段位就是硬打,凭感觉随机应变
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发表于 2020-6-22 09:51:26 来自手机 | 显示全部楼层
被诈尸坑好几次了,能人为控制?怎么弄的
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武神

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发表于 2020-6-22 10:29:19 | 显示全部楼层
没多大用,段位第一要素仍然是灵魂克制。其他都是扯得。。。

至于风筝,仅限于你打战士、霸王能出现几百万的高伤害情况下有用,大家互相都是海量伤害或者互相都是少量伤害,风筝才有效,否则你打不动战士、霸王,还不如早点站着让别人砍死,不浪费时间和精力。

我碰到的高手,是那些远程职业风筝远程的,那是真牛,人家通过走位,可以打你3下,让你只打2下!还能通过走位及时破解、延缓你的增伤、闪避技能。好多鬼谷、弓手都会这种走位,这是真正的操作高手!
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征途新兵征途小蜜蜂专坑队友

发表于 2020-6-22 11:50:53 来自手机 | 显示全部楼层
我段位里遇到上来就跑的那种召唤,我都不去追,站在中间看对方走向,这种上来就跑的召唤他有一个心理,就想趁你不注意偷袭你不想让你打一下,
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 楼主| 发表于 2020-6-22 18:40:54 | 显示全部楼层
胡小慧 发表于 2020-6-22 08:07
说的太复杂了,我打段位就是硬打,凭感觉随机应变

远攻打近战,就是要稍微风筝一下~!不然对方攻速太快了~!
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 楼主| 发表于 2020-6-22 18:41:56 | 显示全部楼层
love80 发表于 2020-6-22 11:50
我段位里遇到上来就跑的那种召唤,我都不去追,站在中间看对方走向,这种上来就跑的召唤他有一个心理,就想 ...

其实召唤跑没毛病,撒欢跑就是一点技术含量没有了,还好战力高点儿的段位基本没段位~!
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 楼主| 发表于 2020-6-22 18:44:37 | 显示全部楼层
自由活动 发表于 2020-6-22 09:51
被诈尸坑好几次了,能人为控制?怎么弄的

可以人为控制,但是不教,有些人我不想让他们知道,又不知道你是谁~!就是告诉你能人为控制!
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征途新兵

发表于 2020-6-22 19:01:02 | 显示全部楼层
打段位是需要讲技巧,对于战力强的号来说,一力降十会,这也跟人的性格有关。不喜欢磨叽的,就直接干了。
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 楼主| 发表于 2020-6-22 19:09:24 | 显示全部楼层
小妖妖 发表于 2020-6-22 19:01
打段位是需要讲技巧,对于战力强的号来说,一力降十会,这也跟人的性格有关。不喜欢磨叽的,就直接干了。 ...

是的,需要技巧,战力相差太多就算了,如果势均力敌的话技巧还是很有用的~!
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