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[游戏建议] 那个傻逼策划想的

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发表于 2020-8-14 23:02:34 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
打个国战,只能原地5次,打什么国战,瓶子号,根本起不来,原地五次又回去了,一个国战打两个小时,这样的游戏早点关门,老区不打国战,平时没什么打架,根本没的激情,整天都是任务,好不容易有个国战,只能原地五次,这样的傻逼想法,是那个傻子想出来的,征途公司快倒闭了,礼包出的多,不如游戏里面做的好,国战照样无限原地,这样才有激情,强烈要求恢复国战无限原地,撤掉傻逼策划,

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发表于 2020-8-14 23:33:00 来自手机 | 显示全部楼层
就是无限原地才好玩,这尼玛改的,老区本来就没架可打了,就靠着国战玩会,不让无限原地,你弄个奶子的国战游戏
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发表于 2020-8-14 23:36:01 | 显示全部楼层
不走寻常路 发表于 2020-8-14 23:33
就是无限原地才好玩,这尼玛改的,老区本来就没架可打了,就靠着国战玩会,不让无限原地,你弄个奶子的国战 ...

也就是没见过强国打你,强国蒙面人来助战,一起推你的时候,见过了,你绝对不会论坛说什么没架打!
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发表于 2020-8-14 23:43:50 | 显示全部楼层
梦游仗剑行千里 发表于 2020-8-14 23:36
也就是没见过强国打你,强国蒙面人来助战,一起推你的时候,见过了,你绝对不会论坛说什么没架打! ...

国战本来就不公平,这种事也是大号才玩得起,很正常
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发表于 2020-8-14 23:47:09 | 显示全部楼层
mai八月 发表于 2020-8-14 23:43
国战本来就不公平,这种事也是大号才玩得起,很正常

是啊,对于大部分中小号来说,原地次数其实很合理,可以多原地几次,就为了让强国多跑几圈,起码有个安慰!!!
就好比我们,被第二打,连续俩天防守赢了,很难得,平常要全在且一直原地才能艰难防守下来,现在就轻松不少,俩场防守都赢了!
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发表于 2020-8-15 00:13:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 mai八月 于 2020-8-15 00:20 编辑
梦游仗剑行千里 发表于 2020-8-14 23:47
是啊,对于大部分中小号来说,原地次数其实很合理,可以多原地几次,就为了让强国多跑几圈,起码有个安慰 ...

大号践踏太高了,本来也是5次复活石,死了就看死在哪,大号脚底下就安全了,他这个改动一刀切,不看实际实力,强行限制原地次数,强国大号不一定多的,还不如按排名增加免费原地次数,每10次原地的前几次免费,或者按排名减免原地费用百分比。这次改动肯定是败笔
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发表于 2020-8-15 08:14:58 | 显示全部楼层
mai八月 发表于 2020-8-15 00:13
大号践踏太高了,本来也是5次复活石,死了就看死在哪,大号脚底下就安全了,他这个改动一刀切,不看实际实 ...

问题来了,强国大号不一定多,但是大号绝对够强!!限制原地次数不是限制大号,就是限制大号强国的小号,跟大号一起玩,天空拉车刺探BOSS,各种活动都占便宜,进攻国战吃点儿亏也不算什么吧?

而且最重要的是强国可以找弱国结盟啊~!弱国原地八次十次打小将大将,强国清人!!!

现在各个区之前,大号看本区别人号小不消费,就清人,看不惯打人家,总想强强联合,现在只是自食恶果而已!
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发表于 2020-8-15 08:22:51 | 显示全部楼层
mai八月 发表于 2020-8-15 00:13
大号践踏太高了,本来也是5次复活石,死了就看死在哪,大号脚底下就安全了,他这个改动一刀切,不看实际实 ...

而且我国家就是第三第四浮动,说实话,无论十次还是八次,还是五次,国战都很难打下来,甚至防守都很难!反而现在改动后,虽然进攻还是打不下来,但是防守比以前轻松多了!

另外,我只是提了限制国战蒙面人设定,一场能赢国战,因为一堆带隐身符可以无限制原地的蒙面人输了,多气?至于国战原地次数应该是一个试水,因为现在论坛反对的人大多数都是各个区前三强国的,都是几乎没踩过太高践踏的号,践踏是败笔,但是策划很难改动践踏,所以只能从原地上找找,而且他们还不能把所有情况一刀切,所以只能改国战!

第四以后的国家虽然原地次数没多大变化,但是实际上国战中,很多人知道前三从10次原地变成5次原地,刺激很多人都使劲原地打国战,直接满了再跑,就为了打死强国的5次原地让他跑!只要各个区后面七个国家都这样搞,说句不好听的,这个设定就改动成功了!
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发表于 2020-8-15 08:42:55 来自手机 | 显示全部楼层
一堆那啥...建议,一堆那啥..去采纳,有意思,有意思,有意思
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发表于 2020-8-15 14:22:43 来自手机 | 显示全部楼层
强国原地五次,弱国原地次数还是十次吧。
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