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[游戏建议] 国战打赏拿银子,国战不给拉令,打不赢了如何是好?

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发表于 2020-8-20 10:39:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 环之鸟 于 2020-8-20 10:43 编辑



—————————————大家来探讨一哈,说说您的看法—————————————

近期,策划大大们对国战相关功能进行了一大波优化,人气服都首先吃上了瓜。可这苦瓜太苦太难吃,没几个吃得下。

先看看最近的优化内容:

1.1、减少原地次数。国力排名1-3名,连续原地复活次数5次。国力排名4-8名,连续原地复活次数8次。国力排名9-10名,连续原地复活次数10次。

     //强国一定大号?靠中小号升上来的强国如何存活?假设路上有堵,城管没跑到大将就不给原地了,回去再跑?试问策划你是玩家,你愿意跑几次?


1.2、限制拉令。为保证国战的公平,国战期间只可使用国王令、帮主令及家族令,其他令不可使用,家族令国战期间只可使用2次,请大家知晓。

    //家族召集和卫队可拉,兄弟令、组队召集不可拉。强国想打赢一场国战,要么时间增加了很多,要么就是进攻失败。

    以本区8-19喂齐进攻吴赵汉为例:魏国第三,赵国第三,汉国第四,魏国大量中小号,赵汉前10大号5个,中小号很少。魏国放弃家族乱舞打国战,也无法取得国战的胜利。在减少原地次数和无法拉令的情况下,原地打大将的现象将永远消失,激情也将永远消失。






以上两种优化给本区国战带来的变化如下:


进攻方:挂机,挂机,挂机,挂机,挂机,不打了。
防守方:来人啊,来人啊,来人啊,来人啊,来人啊,没人杀。


国战原地及拉令的建议:

①当前的优化对象,不应该在人少的老区,本来人数就不多,这种设置适合在新区开启。
②国战双方原地次数都为5次,通过杀敌、城管占据、击杀大小将、击杀敌对大号来奖励原地次数。
③兄弟令、组队召集,限制次数5次最佳。


突然又想起一个现象:自从限制了原地和拉令之后,发现杀一个号无限掉牌子,导致国战双方陷入疯狂刷牌子的浪潮,更有甚者一场1个半小时的国战自己小号获得上万牌子。
难道这是策划修改原地和拉令的根本目的之所在?





2、国战打赏。玩家自行打赏,根据击杀大小将的血量给予分成回报。
     //多打多打,确实很能激励玩家去打,可有钱人会去打赏吗?这功能出了之后,我看了除了我体验之外,有几人会去打赏?


国战打赏的建议:


每国设立国战金库,资金来源由本国国民日常任务累积、土豪打赏、掠夺他国国战金库组成。
①每位国民安全完成一次镖车任务,都为国战金库增加一定数量的银子,普通车20两,黄金车50两,重宝车100两。不看颜色。
②打赏银子进国战金库,可获得“财神爷”1天时效称号,以及1天聊天时效前缀和1天BUFF。
③每次进攻方获胜,可掠夺战败国50%参战国20%的国战金库资金,防守方胜利则抢夺进攻国30%参战国10%的国战金库资金。
④资金领取,根据杀敌、击杀大将军王、小将、城管等贡献,由系统自行分配。
⑤每个人分到的银子其实不多,可以再加入一些牌子,这更吸引人。
⑥打赏还要收10%的税,有些黑心呐,建议取消此剥削税。






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发表于 2020-8-20 10:53:13 来自手机 | 显示全部楼层
一堆堆那个啥提建议,然后一堆堆那啥采纳建议,这游戏真牛逼呀,哈哈,有意思太有意思了,有趣有趣
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发表于 2020-8-20 10:59:11 来自手机 | 显示全部楼层
现在国战还打大将吗?不都是安全区刷刷刷吗
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 楼主| 发表于 2020-8-20 11:14:23 | 显示全部楼层
岛瘦郊寒 发表于 2020-8-20 10:59
现在国战还打大将吗?不都是安全区刷刷刷吗

想赢就打呗~
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发表于 2020-8-20 12:42:22 来自手机 | 显示全部楼层
国战的限制越来越多了
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发表于 2020-8-20 12:47:15 来自手机 | 显示全部楼层
限制越来越多,人也越来越少了,这是要停服的节奏
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发表于 2020-8-20 13:01:27 来自手机 | 显示全部楼层
游戏已经没有以前的激情了。现在国战都是双方商量好,如果想刷牌子,就晚点推大将。要是有家族战,就快速推大将。赶上乱舞,等乱舞出来再推大将。总之,以大家任务能完成为主要!!!谁要不听话,送监狱
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发表于 2020-8-20 13:15:51 来自手机 | 显示全部楼层
我掐指一算,明年10月征途2永久关服
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发表于 2020-8-20 13:56:50 | 显示全部楼层
现在国战基本混10个人头,挂机
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发表于 2020-8-20 14:44:21 来自手机 | 显示全部楼层
很多国家不是因为有前十的大号才成为强国的,是因为中小号基数大,任务活跃。这样的国家被限制原地次数,拉令不能用,那么国战也打不下去了
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