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[游戏建议] 职业重铸已经走向了死胡同!

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武神

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发表于 2020-8-23 20:37:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
每次职业重铸,所有人都希望新出的职业越强越好,可问题是这就是个悖论!游戏职业技能无非多点百分比伤害,多点重击,多点控制,多点躲避,多点血量恢复等等。

每次重铸职业,都要求强,结果就是一大堆职业没了特色,都是集成了伤害、重击、闪避、控制、加血为一体,失去了职业本来的特色。

更重要的是,每次重铸一个职业,根本不考虑其他职业技能的平衡性和职业特色,重铸重铸,到头来变成了一场场的笑话!

比如老征途的随风,目前最后一个重铸的职业,有海量的伤害、疯狂的闪避、强大的控制、还带木头人替身,请问这种职业做出来有啥意思?重铸职业一定要这个职业最强才表示重铸成功了?一定逼着所有玩家玩这个职业表示重铸成功了?

2s的霸王也是一样,定位非常模糊,减伤、加血、重击、加速、还有闪避,每样都有,这种职业体现了啥特色?

非常希望能回到或者重铸成经典的老职业,不需要那么多百分比,不需要那么多重击,不需要那么多控制,能真正体现出职业特色,火法高攻,冰电法控制、弓手重击,战士防御、召唤方便的职业特色!那时候每个职业都不是完美的,每个职业都有很大的缺点,可就是这平衡,比起一堆几乎一模一样效果,没有特色的所谓重铸职业,还是老职业平衡的多,好玩的多!

轮子去哪里了?大剑去哪里了?大炮去哪里了?那么多五彩缤纷的职业,都被一个个完美重铸人不像人鬼不像鬼的新职业挤到了冷宫里!

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武生高级

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征途新兵

发表于 2020-8-23 20:49:18 | 显示全部楼层
说的很对!
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武师初级

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发表于 2020-8-23 20:51:38 | 显示全部楼层
征途2的重铸就是,这个技能不能洗,那个状态不能洗
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 楼主| 发表于 2020-8-23 21:06:17 | 显示全部楼层
吃猫的耗子 发表于 2020-8-23 20:51
征途2的重铸就是,这个技能不能洗,那个状态不能洗

所以已经走入了死胡同,再也重铸不下去了。。。。总不能新出一个职业,2话不说,给个100秒的无敌,还不能洗吧。。。。。

只要不改变重铸=变强的2货思维,早晚重铸不下去!而且重铸的职业毫无特色可言!大杂烩一样!
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武生中级

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发表于 2020-8-23 21:08:41 来自手机 | 显示全部楼层
有道理。霸王打段位干我三条命。他不带掉血的
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武师高级

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发表于 2020-8-23 22:01:26 来自手机 | 显示全部楼层
号战力越来越高,没高伤害的技能打一个人要半天吧
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发表于 2020-8-23 23:24:34 | 显示全部楼层
重铸也不敢把职业弄得太厉害,怕被骂。还记的最开始重铸的是哪个职业了?那个职业厉害得一蹋糊涂,结果没几天就又改了。
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 楼主| 发表于 2020-8-23 23:50:14 | 显示全部楼层
江湖初见只为你 发表于 2020-8-23 23:24
重铸也不敢把职业弄得太厉害,怕被骂。还记的最开始重铸的是哪个职业了?那个职业厉害得一蹋糊涂,结果没几 ...

重铸的第一个职业应该是纯弓,黑法之后开始重铸。纯弓出来时候,还好,不是特别厉害。真正开始打破平衡的是战士重铸开始,攻速提升到1.36秒,然后各种大杂烩开始出来。。。
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武神

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发表于 2020-8-24 01:33:01 | 显示全部楼层
都在追求输出高和保命能力,都忽视了肉盾和奶妈的辅助了
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征途新兵

发表于 2020-8-24 06:38:05 来自手机 | 显示全部楼层
现在就知道出包
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