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[游戏建议] 职业重铸已经走向了死胡同!

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 楼主| 发表于 2020-8-24 08:44:41 | 显示全部楼层
好一波东江水 发表于 2020-8-24 01:33
都在追求输出高和保命能力,都忽视了肉盾和奶妈的辅助了

那是职业设计有问题,比如琴师,琴师的职业定位和老征途的仙子是对应的,可是技能这个塔那个塔很容易被躲开,有啥用?老征途的仙子也是辅助,请问弱吗?

仙战时代,仙子和战士混合构成了称霸一时的职业。如果琴师的技能有额外增加20%攻击力的祝福,有削减对方防御50%的诅咒,有提升对方物理伤害加倍但魔法伤害减半的放逐,配合魔防物减套,请问这样的琴师不香吗?老征途仙子可是始终没有被淘汰,一直活到重铸成仙魔职业!

关键还是职业技能的设置和平衡,没有所谓弱的职业,唯一一个弱的职业,也就是召唤了。因为允许召唤和本人都能打人,必然得削弱召唤物的攻防!
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