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[攻略心得] 新霸王(摘星)入门帖——近战职业最后的倔强

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发表于 2020-8-29 23:53:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
前言

    没记错的话我的第一篇被选入官网的帖子就是写的霸王攻略贴,距离那会也要有3-4年的时间了,那次是我大搬家,一个人累得要死,自己安了网线收拾停当,安稳下来写的攻略,很巧,这次也是,颠簸的生活和辛苦的学习告一段落,我也可以回到征途的世界短暂的遨游几天。所以,趁我还在,给大家写写攻略,互相学习~互相切磋喽~

    新霸王,每个人都会有自己的一套继成的打法,茶茶呢,也是摸索了一阵子,形成了自己的一套打法~分享给大家~



职业优势

    1  变态加血:复苏之风(不可被洗)。首先瞬回30%的血量,并每秒回4%+12000的血量。这个加血量在魔攻职业乃至全职业看来都是数一数二,可以和狂战的超级回血相媲美了,这个技能的出现,让霸王身上立马有了战士的那股味道了~



    2  变态减伤:激怒(不可被洗)。减伤80%,超越了其他职业的70%的数据,但时间少略短一些,但重要的是减伤的同时,附加了额外攻击的加成,这个就非常的NICE了,防守的同时也在输出~而且部分的技能也参与到了额外的攻击属性之中,虽然不知这个部分是哪部分,设想一下,如果此状态下,天降神兵和狂暴二连击也出了额外攻击,那会是及其恐怖的事情~当然不管那么多,记住,用了激怒时候,你就死命的打就对了。



    3  变态强控:致命神戟。这个强控太赤裸裸了,控你的同时,还来个高百分比的伤害,且此控不可被任何效果抵抗,就是说白了,你定住也得定住,你不定住也得给我定住!非你不娶了就!咋地吧!用好了180%的百分比也不是盖的~出了额外攻击和重击、神圣一击,你懂得。

     怒意狂击。这个BUFF也是强控的一部分,BUFF持续8秒,提升攻击的状态下,攻击4次可致对手眩晕2秒,和致命神戟组合成双拼饭的话就是5秒的眩晕,老铁们,5秒....你说是不是你想干嘛就干嘛呢?



    4  变态群大:天降神兵。这个群大和老霸王的魔王附体基本类似,但是升级版,虽然持续时间变少了,但单次的伤害百分比提升了,也算是中规中矩。但新加持的效果是释放群大时候减伤70%(秘籍10级效果,9级为减伤65%),太变态了。非常类似于狂战的剑刃风暴。可以说是狂战的魔法翻版了。

                                             

灵魂、石头等之选择

    大家都是老玩家了,不赘述太多。灵魂方面其实依然变化不大,主流就是单防单减,本元地元切换配合。这里要说下,不是特别的建议魔减物减混搭的组合,超级大号皮糙肉厚可以任性,咱们想想就得了还是算了。单减的话这边还是建议本元物防魔减,地元魔防魔减。现在的魔攻太变态,策划也不管一管了。



    石头的话,我还是主推红石头,因为我是小号,就打打段位和和朋友打打BOSS,遇到碾压你的怎么都是3下倒下,但遇到和我差不多的或者比我强不太多的,一身红石头打到你哭爹喊娘也是没毛病的~当然,一身排位圣物的咖位大佬当我没说,打扰了。

    离开一段时间回归发现,装备变化的眼花缭乱,所以,至于军神的变化,茶茶并不太知和以前的是否一致,所以如果大家知道的话,可以留言补充,谢谢大家。



加点、秘籍

    加点的话,全满就得了,改版了,无所谓了。秘籍我推荐都十级,现在物质生活好了,不差那些元气和秘籍残页了,十级秘籍书也是堆积成山了不是~



段位打法相关

    打法上,强控(致命神戟)和群大(天降神兵)的使用顺序其实是最大的不同。在这里我说一下这两种思路,一下简称上述两种技能为强控和群大,方便书写。



    1  瞬杀打法:开局,怒意BUFF+方天画戟+虚张声势(小冲),近身之后+方天画戟+落马+强控+群大。这个组合可以调换顺序,核心就是利用怒意BUFF的眩晕技能+强控的眩晕技能,来晕对手,并让其坠马接受群大的审判。这种组合的理由很简单,随手看到你是霸王近战,一定会看你近身后放群大,那么你要去对抗近身,就必须以暴制暴,不然吃亏的是手短的近战,以暴制暴、以群大还击群大摘星是有优势的,因为摘星的群大是附带减伤的。这样就可以节约下了大减伤技能和加血技能,第二局和三局就有得玩了。

     中局。现在有激怒和大回血都没用。我推荐中局先用大回血,类似狂战打法的套路。并配合中龙盾击和小冲使用,狂暴两连击也记得用。个人建议三个小冲一直保持留有一个的状态为最佳。

     末局。大减伤激怒在i死后复活的那一刻用上才最好,就像木糖醇你一次嚼两粒的感觉噢,哇~~~脑海里出现了彭于晏(木糖醇广告)的画面~要不要这么花痴~






    2  其他打法。不管怎么说,首局在对手放群大时候你怎么样都要也跟着群大的,不然你能怎样?隐身跑?飞天无敌?都做不到吧。需要注意的是,新霸王的群大释放时候是不可以用其他技能的,也就是说,你追击不了,冲不了,这也是策划为了职业的平衡而采取的制约方法。所以,遇到跑路的对手,这时落马就不可先放,要放了群大后再落马,让跑路的对手最大程度接受群大洗礼。

    中局末局也相似了,抽机会,强控甩上,狂暴二连击、真龙盾安排上,大减伤和大回血分两局释放即可。


小结

    新霸王这个职业很有激情和暴虐和暴力,让我感觉到就是杀杀杀!!!不顾一切的输出和防御,觉得新霸王才应该叫狂战,额...狂霸!!!!哈哈哈哈。综上所述,不难看出,这个职业设计的初衷更偏向于中号或者大号,装备跟得上的号,所以输出也要跟得上,技巧稍微少了些,输出很暴力就好了~~至于像我这样的小号也可以玩,且可以玩的很嗨皮~比如,近期我要把我改成反射,哈哈,一个反射大霸王暴力是加倍的!!当然段位里是死得快的~可是没关系,毕竟段位一周才一小时,不妨碍我反射去蹂躏小哥哥~

    在新霸王身上我看到了太多的狂战套路,不禁然我要说一句又得罪策划的话。征途2不该走进花里胡哨的收集游戏(收集卡牌、星星、神将...)游戏要趣味化和多元化,而非复制化、私服化。职业的创造和重铸考验的是策划们的用心和良心,不是复制照搬就可以的,拼凑出很多四不像然后再一个个的死去有什么意义?比如:圣弓、黑法.....

    希望策划大大,多多用心、创造好的职业和玩法,让征途2生机勃勃,玩家乐此不疲!相信你们做得到!实在做不到那就一顿小烧烤就完事了,不行来根华子!!




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 楼主| 发表于 2020-8-29 23:54:21 | 显示全部楼层
一直爱你们也希望被你们爱的茶茶  
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 楼主| 发表于 2020-8-29 23:55:25 | 显示全部楼层
写的字数总超,所以排版紧凑,大家谅解
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 楼主| 发表于 2020-8-30 00:01:33 | 显示全部楼层
我太困了,不检查错别字额,明天再说。求版主大大加粗加精加红~谢谢@灬所谓伊人丶 @环之鸟
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 楼主| 发表于 2020-8-30 00:10:32 来自手机 | 显示全部楼层
打法段有小错误,明日更改啦
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发表于 2020-8-30 00:44:38 来自手机 | 显示全部楼层
茶茶粉 发表于 2020-8-29 23:55
写的字数总超,所以排版紧凑,大家谅解

加油加油加油加油加油加油
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发表于 2020-8-30 00:47:18 来自手机 | 显示全部楼层
物攻职业何去何从????
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发表于 2020-8-30 01:31:19 来自手机 | 显示全部楼层
补充一点,比赛地图怒意狂击可以连续眩晕,配合孙尚香可以把别人晕到死,这套组合是霸王最bug的存在。换成别的近战职业合体孙尚香就是送菜,摘星不仅可以打到人,还可以零掉血换掉别人一条命
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发表于 2020-8-30 06:39:18 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-8-30 06:42:53 来自手机 | 显示全部楼层
除了回血牛逼,对中小号优势不大
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