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[游戏建议] 简洁美化工程,欢迎大家都来补充

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武生初级

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发表于 2020-9-14 10:51:14 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
前言:前面搞了个清洁工程,C界面清洁多了,但是里面还是乱乱乱,还是以前的观点,游戏是卖服务的,服务品种很重要。
建议:
一.观察,相信很多人喜欢或需要观察别人观察别人,现在一个界面放不下。
建议观察如下
1.增加一个点击按钮,效果如同自己的装备发到聊天频道,可以拖来拖去看;
2.去掉下一阶段的提示,仅本人可见,既本人看自己不变,别人观察不需要看见下一阶段效果,例如就看见龙星13套,不需要看见下一阶段14套效果,多用文字表达,每个套装效果框架隔开,
例如
星星15套
龙星13套
紫薇9套
虹光激活1件
龙神300级套装
物件81%
龙神核心100级套装
简洁明了,看效果或下阶段效果点一下就出来了

二.兑换简洁
把一些已经不在产出的兑换项目简洁掉,例如国战勋章已经统一了,剩下的其他勋章,既然不会出兑换成同一种牌子,那么是否可以出每周兑换乘10或者乘100更或者不设上限要求一个月内兑换完,然后到期取消兑换按钮
当然别人要说不公平啥的,或者留着换祖传点数的,一次性给换完好了,谁还在乎多一个地元龙元15星套?反正大号的牌子肯定比瓶子多,给小号无限领国战礼包,能加多少军神?大号会在乎?
其他没出处或没多大用的每周兑换的积分啥的也按次处理,然后取消,为了合理公平可以设置为半年期限啊。

三.军票也这样处理了算了,然后也取消算了,或者增加个一锭军票换五锭银卡上限的选项吧,每周限十张,小号肯定会欢迎,其实小号是吃亏的。

四.屏幕提示简洁
大部分提示其实都是为了刺激消费,部分提示可以直接改为敌对可见,刺激就刺激敌对好了,例如花可以全区见,但是一些拉车信息如换成紫色就敌对可见好了,还有比如爆红包,来一条大消息某某报了一条红包显眼点即可,需要领取的人上电视嘛?花神也是的,大部分号你能刺激到也上花神嘛?你去刺激敌对的好了,然后改成敌对达到相同条件可以不显示,相互恶心敌对刺激对方消费提升

以上,不成熟,欢迎补充,不可能满足任何人的利益,理性欢迎,利益受损别骂,除非你受益了也表扬了。

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武魂高级

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发表于 2020-9-14 13:21:04 | 显示全部楼层
别的不说就说紫薇套显示,请问显示几级技能和效果有啥用?有专门的界面让你选择几级技能,为啥啰里啰嗦的全部在主画面显示??

反而,本元、地元、天元的紫薇套本身显示不出来了,这就是策划的脑子沙雕了!
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武生高级

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发表于 2020-9-14 13:32:38 | 显示全部楼层
默默顶帖赚积分
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武魂中级

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发表于 2020-9-14 13:55:55 来自手机 | 显示全部楼层
现在星套的特效太多了吧,已经不想去记了。
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