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[趣闻分享] 家族人数40人是否能调整?

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发表于 2020-11-23 12:59:11 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
老区,老区差不多基本稳定,个人对家族人数有点想法。是否可以调整到30人+5人的回归号,总人数可容纳35人。
大部分是一国一主家族,外带一个小号家族,各个盟国和对立国明显队形稳定。
40人的家族空间,调整家族人数还可以多点家族,也方便灵活流动一点,家族的玩法和带动不同,利用省下来的空间带动一些现有的战力低的家族人员。
还有一个现象,每个区都会有这样活跃的20人低战力家族,他们是真的想单机玩法还是希望也能投入到BOSS当中基情起来,对于一些小家族且不满40人没有中上等号的带动无疑就成了任务号,他们融入不进去高战力家族又不想辛辛苦苦带的家族与人合并,BOSS场在心理上就成了高战力大号家族的专属,
感觉高战力的号杂堆,低战力的主号单机玩法,整个一个游戏两个世界,
真希望家族的主体多一点,家族的玩法多一点。

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发表于 2020-11-23 13:07:02 | 显示全部楼层
和人数没有任何关系
家族玩法太弱了
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发表于 2020-11-23 13:16:44 来自手机 | 显示全部楼层
这个想法可以有,30人老区是可以的,活动也好做一些
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 楼主| 发表于 2020-11-23 13:25:22 来自手机 | 显示全部楼层
drhfnyuum 发表于 2020-11-23 13:07
和人数没有任何关系
家族玩法太弱了

有关系,家族容纳的人数少一点,区里的中上等号平均一下,多出来的主体家族,都在收人的情况下,就把那些15人号,20人号且活跃又无法参加集体活动的人归纳起来,
就跟强国只能进几个前十几个前五十人员限制是一个样的想法,把家族主体做一下,
在家族玩法和族长待遇,竞争方面多做一点活动,玩的会有意思一点,不觉得,上号是两个节奏么,大号跟大号玩,小号单机玩,这游戏玩着玩着拉开玩家和玩家的距离自然玩着就没意思了。
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发表于 2020-11-23 13:27:48 | 显示全部楼层
青春易逝 发表于 2020-11-23 13:25
有关系,家族容纳的人数少一点,区里的中上等号平均一下,多出来的主体家族,都在收人的情况下,就把那些 ...

你说了这么多
还不是活动问题?
和人数有关系吗?
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 楼主| 发表于 2020-11-23 13:33:57 来自手机 | 显示全部楼层
drhfnyuum 发表于 2020-11-23 13:27
你说了这么多
还不是活动问题?
和人数有关系吗?

言不能深传只能会意
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发表于 2020-11-23 13:35:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 drhfnyuum 于 2020-11-23 13:37 编辑
青春易逝 发表于 2020-11-23 13:33
言不能深传只能会意

在家族玩法和族长待遇,竞争方面多做一点活动,玩的会有意思一点
这是你自己的原话吧
我没有修改一点吧
而且在老区基本上没有40个人的家族,20-30左右的居多,如果你想改家族人数
所有家族都要重组,你觉得现实吗?
根本问题就在 活动,而不是30人还是40人人数只可能加,不可能会减
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发表于 2020-11-23 13:40:10 来自手机 | 显示全部楼层
老区很少有满人的家族,再说老区基本都是一个大号几个小号,你要是家族变20个人,t他们那就大号在一个家族小号在一个家族,所以还是一样,改人数是没多大意义的
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发表于 2020-11-23 13:46:27 | 显示全部楼层
没看懂说了些啥?关键吗?关心吗?在乎吗?

别扯些什么家族玩法,你家族战输了给一个永恒刻印,赢了给仨!!保证家族活动嗷嗷地!!

一切为了玩法而钻研玩法的都是耍流氓!!

不活跃,因为不值得,奖励上去了,一场国战万人参加不是梦!

这年头,谁冲着玩法去玩的?再说,我大征途啥时候靠玩法取胜了?!有各种包包香吗?!
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发表于 2020-11-23 16:40:44 来自手机 | 显示全部楼层
老区看是多老。天下去别说四十人就是五十也行不缺人
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