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[攻略心得] 浅谈国战攻与防

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发表于 2021-1-11 10:15:20 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
国战是征途最核心玩法,没有之一。但现在却越来越让人觉得没意思,新区不好说,但老区确实已经没有多少号愿意无限原地打国战了。
天下所有区,说没人没号一点都不现实。不管一拖五还是一拖几,号肯定有,只是没人愿意原地,关键因素在于战力差距太大,原地费用过高,奖励不均衡。
对攻方来说:赢的方式就是打死大将,虽然现在限制大号原地次数,但也限制了小号原地次数了,相对来说,还是换汤不换药。大号打国战多数人就是想刷人,小号原地不起不愿意打。何不放开限制?免费原地,大将小将九屏内免费原地,十次或者二十次,九屏外正常收费。这样小号敢原地了,大号有人头收割。
有人说这样大将死得快,死得快,那是攻方人多。那加大大将血量,而且血量以百分比形式显示,当前奖励很多号都是大将小将最后一丝血原地打,好拼奖励,但百分比显示,原地起晚了,说不定就没了。增加竞争意识。而且奖励也不均衡,如果每个10%的血量有个基数奖励呢,再加上所有号原地费用,全部返还攻方奖励呢?如果没攻下来,所有银子分给守方阵营,以杀人排行及守城管次数类型分配,是否可行,大征途应该不会在乎这点点原地钱了吧。
对于守来说:攻打大将,守就是把人赶走,攻人多,可以增加大将血量,如果再不行,比如五分钟内打了5%或者10%大将血,守方增加临时BUFF(1分钟左右),增加二十倍攻防呢?加强守方防御节奏,若再不行,不是还有大将吗?大将是吕布吕奉先的形象,竟然沦落成被打的地步,吕奉先以一挡百,能不秒人,血量下到一定血量,增加防御光环呀,比如取消免费原地,比如攻方持续掉血,比如大招一扫,对方全军覆没,对不对。守方实力不够,大将来凑呀。
总之把国战的奖励,步骤做细做强,而不是听狗屁专家弄什么真实国战。历史战争,有哪个战争不是人多欺负人少,能有几次以弱胜强?人数不够,原地来凑呀。

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 楼主| 发表于 2021-1-11 10:21:23 来自手机 | 显示全部楼层
还有真实战争,攻防之战,哪怕围城,守方难道就一直在城内?现在弄得炎南柏西这样的卫城,竟然毫无作用,还有大将出的金钟几乎无用。城管也沦落成原地的安全区。
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征途新兵征途小蜜蜂

发表于 2021-1-11 10:36:05 | 显示全部楼层
主要这个马匹霸天太绝了,被大号打死,原地费用一定五,不注意的话原地复活几次 ,事后哭死
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 楼主| 发表于 2021-1-11 10:38:24 来自手机 | 显示全部楼层
冰冻豌豆 发表于 2021-1-11 10:36
主要这个马匹霸天太绝了,被大号打死,原地费用一定五,不注意的话原地复活几次 ,事后哭死 ...

不管是不花钱的号还是半R号,一场国战下来,如果纯粹原地,以前二十锭够了,现在不一定了,有这钱买点卡做装备不好吗?所以很多人不愿意原地了,复活石用完,差不多该挂机就挂机,要不就离大号远远的。
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 楼主| 发表于 2021-1-11 10:45:08 来自手机 | 显示全部楼层
一场战争,天时地利人和。
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 楼主| 发表于 2021-1-11 10:48:15 来自手机 | 显示全部楼层
94610907 发表于 2021-1-11 10:45
一场战争,天时地利人和。

天时能不能换成各种光环BUFF,地利,一个防守战,完全没有地利说法,炎南柏西城管都是摆设,能不能和大将血量联系起来,炎南柏西守将能否反覆争夺?人和就得靠人和号了,围城之战,十倍围之。
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发表于 2021-1-11 11:23:57 来自手机 | 显示全部楼层
这个国战改的打赏不错,只要参加战斗攻击大将军王禁卫有少许银子拿就挺好,虽然不多,但有那么一点小意思。就是限制原地这个个别地方还不是人性化,比如,在我印象当中,非国战国想去天空砖王城拿砖,使在边境和拿砖点都没有原地复活,只能安全重跑很麻烦。关于大号没有人头刷这个,大部分中下等号对于国战奖励和动力没有太多的兴趣,只有被虐没有其他好处,还有国战牌子兑换的东西也不怎么好,可有可无的小号不想原地不想回来跑,安全区很多主号站着不动,接令的人远比打国战的人多,主要还是福利没有吸引力?
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 楼主| 发表于 2021-1-11 12:08:24 来自手机 | 显示全部楼层
青春易逝 发表于 2021-1-11 11:23
这个国战改的打赏不错,只要参加战斗攻击大将军王禁卫有少许银子拿就挺好,虽然不多,但有那么一点小意思。 ...

生态循环,本来就是大鱼吃小鱼,小鱼吃虾米的故事,现在因为原地费用过高,奖励不高,虾米们生存不下去了,小鱼没虾米可吃,也就歇菜,就剩大鱼在那里晃荡着。
如果能一定程度激活小号的乐趣,肯定有号愿意参与,现在纯粹是被虐,哪里能有那么抖M属性的人。打不过我挂机这就成了常态。
小号乐趣:银子,资源,能打动人,哪怕原地十次八次能杀对方一次,也是成就感。
现在大号站着不动,小号伤害能有回血快的,也觉几个了。
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发表于 2021-1-11 12:25:15 来自手机 | 显示全部楼层
94610907 发表于 2021-1-11 12:08
生态循环,本来就是大鱼吃小鱼,小鱼吃虾米的故事,现在因为原地费用过高,奖励不高,虾米们生存不下去了 ...

主要是游戏设置的有点太繁琐  本来跟自己差不多的号 被对方打死了  而对方还剩一丝丝血  你本想原地打死他  可原地不了啦  没银卡也没有银子了  这是最操蛋的  无论攻防或者守方都是一样
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发表于 2021-1-11 14:36:49 | 显示全部楼层
你算算霸天,就知道不会给你免费5次以上,我连建议10次以内原地不计算霸天效果的建议都没通过,你还想免费十次二十次原地?
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