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[建议] 吸引玩家的尝试

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武生初级

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发表于 2024-1-9 10:34:27 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
怀旧版的定位是有怀旧情节的老玩家,这类人群大部分40岁左右了,能花钱,但时间不自由,游戏能回归原始套路最好不过!提几点建议说不能尝试尝试人气还能提升1.免费送的东西少些限制,比如齐心协力还得弄积分,谁有空天天上游戏!2.充值送的东西别卡时间限制,晚进服的都没法玩,最不济可以从进服开始算时间也行啊。3.取消灵魂副本,提高打装备属性值,让装备回归价值。4.图鉴太变态,中小号无法生存!削弱图鉴威力!一打十可以,一打一百就过分了!让中小号有玩下去的意愿!5.家族福利多设计点有利于打架的福利,比如每天领复活次数,或者原地工资等等,让家族干架更有凝聚力。总之就是一句话,策划思路得打开,别用硬措施绑定玩家,让玩家有个轻松的心情玩游戏。该花钱花钱,该做生意做生意,该游戏游戏,该打发时间打发时间,该回忆回忆!别整天就那几个大托一天天的啥意思啊!!!

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武馆馆主

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飞牛在天龙的传人征战天下论坛元老助人为乐闪耀七夕妇女之友论坛版主征途新兵活跃会员征途精英灌水之王征途小蜜蜂我是大财主专坑队友边境霸主我是大土豪征途达人段位狂人

发表于 2024-1-15 12:02:32 | 显示全部楼层
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发表于 2024-1-15 12:02:40 | 显示全部楼层
好的 我会转达的
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见习武生

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发表于 2024-1-23 22:14:40 | 显示全部楼层
主要还是冲级太快了,最早的征途等级提升的慢,没有那么多明显的砸钱冲级方式。现在信息快速化时代,进一个新区,每天都要保持大量时间在线,刚开区哪怕一天不在线,就玩不下去了,跟不上。太累了,没有充足的时间根本玩不了。马上冲到一百级,解封了,就没人了,一个区的寿命就一个月多,这样哪怕能充钱也不敢放开冲,因为知道这个寿命就二三十天,就废了。
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见习武生

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发表于 2024-1-24 15:05:10 | 显示全部楼层
我觉得征途想吸引人,大家都能挣到钱是个好办法,玩家挣点小钱,商人挣点中钱,征途挣大钱,这么老的游戏了,玩家也老了,江湖不光是打打杀杀,还有挣钱
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