本帖最后由 茶茶粉 于 2024-1-30 22:29 编辑
天下大区的更新来了,分别是琴师的两个分支,魔琴和仙音。魔琴呢茶茶前几日有给大家简单的介绍,今日呢,茶茶再来说说重铸后的仙音怎么样,说是重铸,但其实并不是所有的技能机制都改动了。今儿想说的是这个职业能不能玩,怎么玩,好不好玩。
技能介绍
1 静默之塔:基础技能,在魔琴的章节里有详细的介绍。有攻击的塔,限制药水回复,有概率让对手无法使用技能,这个概率很高的,如果是魔琴是塔王,那么仙音就是缺塔分子,唯一一个可战斗的塔就这个了。PK和群架国战中,依然是起手技能,特别在对战中,此塔显得格外重要。
2 破三军:目标路径上7个目标造成140%伤害且让对手双攻降低30%持续8秒。仙音可用招数少,这个也需要拿出来说了,开局放塔后,来一个破三军,不错的选择。
3 妙手回春:仙音之核心技,全对瞬回20%血,持续时间内仙音每杀一个敌人全队回5%的血。这再新区个人觉得是一个经典技能了,但在老区的话还是不那么的亮眼。
4 沐春风:秘籍技能,妙手回春的补充版,瞬回血量加16%,击杀回血全对额外加3%(该技能仅提升自身释放的妙手回春的效果),以上为十级秘籍效果,也就是补充后,琴师大回血一次可达三分之一,对于全对回血倒是挺可观的。
5 玄音无相:秘籍技能,十级的技能会提供全队伍20%的减伤,个人感觉群减伤有点少,而且前提有一个是清除所有小队的琴师状态,这一点我没有get到设计这一点的初衷。
6 归去来兮:造成的伤害15%概率转化为释放者的加血,这个技能改的很辅助,不得不说很有老味征途的感觉。很有想象力,但茶茶所在的天下大区是老区,国战来看,效果不明显。
7 仙音护体:保护自己活着队友8秒内不死。只能说这是悠久的技能,从机制上还是技能时间来看,都被时代所抛下了,沦为纯纯的任务技能。
8 寒梅映雪:上生命上限30%的壳子,自己必上,队友看脸,收到攻击有几率让对手麻痹,实话说,这个技能蛮有诚意的,但不是全体上壳有点没意思。
11 七伤曲:被动技能加8%魔法忽视。对,你没看错,现在这时代加忽视,还8%,这应该重做的,太落后了。写出来是吐槽一下的。
12 生命之歌:双防加50%,数据挺可观,但在这个快餐时代和KPI时代,个人认为加一些光暗等级、帝心、压制类就更接地气了。
13 余音袅袅:增加固减,仙音其实并没有那么脆弱,也能扛得住的。
群战国战浅谈
群战上作为一个中下玩家,放一放塔,加一加加血的BUFF也是一种贡献,但是,明显仙音的贡献远不如战士和魔琴,这也许是导致重铸以后仙音依然凤毛麟角。国战上,茶茶刚刚就参加了一场国战,连斩也达到了百连斩,问题不大,放塔+小隐身+仙音护体+四面楚歌+空山鸣涧收割一波人头还可以的,虽然和魔琴比伤害低了,但操作简单了。给队友上壳子上生命之歌都中规中矩,自己陷入包围圈了,大隐身快跑,妙手回春赶紧回血,机动性不差,打国战能玩。
段位打法浅谈
1. 开局:老规矩,减伤不够技能来凑,王佐之才、暗藏杀机加上,玄音无相安排,生命之歌、寒梅映雪、飞燕绫波读秒马上结束用上,仙音的思路就是破三军给对手放上后平A,找机会四面楚歌,遇强则隐身,出其不意就破隐吸血。
2. 二局:吕布的不屈意志和凤凰涅槃用完后再用仙音护体,用上后大胆冲四面楚歌开干。
3. 遇到纯弓倒计时加狮子心,我有时的打法是避重就轻,开局大隐身,打乱对手的落马落日弓二龙箭的组合算盘,绕路去身后放特殊的落马技能+四面楚歌。弓手的强控是无可奈何的事情,遇到就挨打,只是说越打乱对手越有胜算,仙音能做的也只有这些,但这不是无效的,是实战有效果的。
4. 大隐身对抗天师的合体也是不无用处的,多利用大小隐身来拜托对手的疯狂输出是仙音在对战中最大的优势,利用好的话对战的可玩性至少是超越了召唤和轮子的,说到这的意思是,仙音是一个守得住寂寞的职业,但并不垫底,虽然也不优秀。
神器选择方面
1. 神佑:选择神佑是因为它的减伤的属性。仙音缺少高爆伤害,多一些减伤也算是细水长流,塔的稀缺让强控属性也显得不再重要。
2. 长生:有一个增加伤害的属性,重要的是有对重击和绝对重击的减伤,这对于对抗纯弓和狂战都有益处。
小小总结
这次部分技能的重做在仙音身上来看,不够好和不够彻底,远没有魔琴做的透彻和大胆创新。新区茶茶没有区不评论了,但在老区,仙音此次改革不会有成效了应该。
BUFF方面,概率性的加上的和概率性触发的让技能效果打了一些折扣,释放时的操作也并不简便。国战中我的想法是我需要一个同等战力的打手而非奶妈,况且这个奶妈并不奶。
个人来讲,仙音是一个潇洒职业,所以配得上潇洒的玩家去当主职业玩,适合与世无争,安逸的任务党去玩耍,隐身做个任务、换个砖,当然了,这些地元也是可以实现的,这也是尴尬的地方。
关于仙音的建议,我想从以下几点说起,个人观点,不喜勿喷。
1. BUFF方面:这方面可以大胆一些,新出的很多花神。帝心等等压制类的BUFF都可加入。如怕脚本号或者太小的号借此影响平衡,也可改为加的BUFF属性的高低取决于仙音本身战力的高低。
2. 职业定位:仙音我任务并不适合定位为纯奶的方向,在征途的世界纯奶的职业混不下去的。也应适当增加一些可以单挑的技能来给仙音中和平衡,不然难逃大熊猫职业之命运。
以上为对于仙音的小小见解,欢迎各路大神指点江山。美茶甜苏镇楼,祝大家游戏开心每一天。
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