反馈内容 | 反馈缘由 | 策划答复 | 进度 | 备注 |
优化建议,商会特惠必买选项,每日领取的免费礼包,为什么要放第二页,建议优化改回原有的第一页 | 【是为了特意恶心玩家点一下翻页吗,如果这样是不是直接取消每日领取更好一些,为什么非要设计一个翻页领取免费礼包呢?建议优化改进或者直接取消】 | 采纳 | 已上线 | 已调整为免费领取礼包在第一页 |
学堂强化装备材料增加可以放入无限仓库或者可以放入学堂仓库 | | 采纳 | | 将孩子强化材料放入无限仓库,目前孩子装备可以放入孩子特殊仓库 |
独孤剑印跟黄金圆满之石头
现在升级独孤剑印价格便宜,但是每次升阶突破的那个圆满石头自选,必须要选出来才能用,能不能变成通用啊,不需要选出来,直接用 | | 采纳 | | 将优化为可使用自选道具升级 |
同类型的副武器部件,在进行记忆转化时,增加可识别无限仓库内的部件 | 老区一个号一天可以触发很多副武器碎片,那些不用的副武器部件,绿色以下的基本都是要记忆转化掉,得一个一个操作,每天都要操作,有时候进无限仓库累积多了,还要从无限仓库拿到包裹在处理,应该要操作简单化。 | 采纳 | | 考虑加入自动转化功能 |
200级区永久无双神石断产
现在只要到了200级。就把时空积分里面的永久无双去掉。只有190的时空区。才能一个月一个月换一个永久无双。
策划稍微关注下170-190的区啊。永久无双好歹用核心换也行啊。核心也没有。以前像收集活动还会可以换永久无双也没有了。 | | 采纳 | | 将增加更多无双神石产出 |
最原始的欢迎神灵和软萌神宠,日常产出及活动,都没有产出途径,搞不到材料升级,本期金山产出的也是除这2个以外的升级材料。增加、加大产出途径 | | 采纳 | | 将增加更多软萌神宠和幻影神灵 的养成碎片产出 |
梵天产出
新进200级的区,梵天没产出,能不能同步下老区万兽奔腾积分可以换梵天 | | 采纳 | | 将核查梵天产出情况,将配合封印节奏配套产出 |
增加太虚九宫纹印石兑换昆仑八卦纹印石 | 随着游戏进度的发展,现在获得太虚九宫纹印石的渠道变多了,黑盒开的活动送的,可是昆仑八卦纹印石头的数量太少了,目前系统只有昆仑八卦石兑换黄道七曜石的窗口也就是8词条换7词条,应该要增加9词条换8词条的窗口了。 | 采纳 | | 将排期开放兑换 |
镖车
后面200级的区,还是依旧使用的是点卡车,应该同步老区的银子车,取消点卡车 | | 采纳 | | 将查核是否存在异常 |
拍卖功能能拍卖的道具要及时跟上游戏节奏,每期出的副武器记忆、神将卡应该都要能拍卖 | 拍卖功能在荣耀鸿图完全没人用,可卖的东西太少了,现在市场流通最多的都不能进行拍卖,摆摊100D又太少,天天都需要喊世界 | 部分采纳 | | 将增加更多可以拍卖的奖励 |
孩子新功能过于复杂:建议如下:出包要一目了然,傻瓜操作,项目分类要设置的精简准确。 | 新功能和机制的推出应化繁为简。如孩子新出的相关系列和龙吟第二批的相关系列等,都应该是越简单越好,游戏的养成和装备提升毋庸置疑应该设置一些门槛和难度用来增加趣味性,但征途2的道具提升系统繁杂庞大,实在不宜再增加难度和门槛,毕竟玩家群体多为70后,接收能力慢,打消参与的积极性。 | 部分采纳 | | 后续功能将更多的简化道具使用流程 |
每个黑盒的金卡都不一样种类太多了,能否优化一下就铲出一种金卡,每个黑盒都是产出一样的金卡,兑换的物品定期更新 | | 部分采纳 | | 目前我们也有意逐步整合部分奖励类型,请留意后续更新 |
每周出的18K盒子,给的金卡价值要平衡下,有些1个金卡换2个上限符,有些换1个,有些20个能换星系列2星的道具,有些又只有100个兑换3星的 | 现在盒子里面的出的金卡换的道具的价值不统一,即使是同一盒子,前后出的 都有区别,还有橙色奖励,有些3000契约之印也是橙色奖励,这数量连绿色的算不上 | 部分采纳 | | 部分道具价值因为不同抽奖中金卡价值,属性问题存在偏差, |
霸区国战调整建议:
1、奖励抓眼球,同步最新西游相关道具。
2、机制匹配优化重做,让战争的悬念一直在,而不是为了刷分而刷,甚至可以推出双区霸区大战,如无双、至尊双区对战,亦或是整合区服和第一区联合对战,盘活霸区国战这个重要的活动。 | 霸区国战已经沦为鸡肋。霸区国战已不再是刚出的时候万众期待,现在的老区参与度已经很低,原因很多,如,奖励的更新速度不够,机制的玩法缺乏新意,匹配的合理性差,导致悬念的缺失等等。 | 待确定 | | 霸区国战后续还有一系列推进优化的调整,你所建议的也是在我们计划内的;但这种调整不会很快,需要逐步推进,我们会尽量加快进程 |
传奇觉醒石掉耐久,12件,每周要手动维修。增加一件维修,或者守护宝宝自动维修装备加入传奇觉醒石。 | 传奇觉醒石维修麻烦确定不改了吗? 很多玩家压根不知道这玩意要维修,而且经常忘记,导致掉战力就骂你们策划 | 待确定 | | 我们将考虑后续的优化方向 |
段位商店优化建议:去掉现有的普通消耗类道具,添加一些专属产出道具,比如神器、神鉴、天赋勋章、记忆卡,让普通玩家也有获取这些资源的途径 | 段位商店过于鸡肋,导致玩家积极性很低,很多玩家的段位币存着也不想用,换什么都用不上,只能说杯水车薪,一周一次的段位,提不到10万战力 | 待确定 | | 目前已经在规划中,但可能不会在最近上线 |
问题反馈,为什么有的玩家能家族打字不能阵营打字,有的玩家家族摇骰子不出现数字或者数字出一半或者数字重复出现二次 | 【这个问题一直都有,建议官方能优化一下,至少明面上不要让玩家能发现官方有BUG,提高玩家游戏体验感,不要让玩家感觉自己花钱消费玩一个残次品】 | 待确定 | | 将查核BUG |
问题反馈,目前人气区,只要人数超过一定数量,就会卡帧,如果人数超级多的地方同一个电脑超过2个号在附近就会更严重的延迟卡顿,建议优化改进 | 【服务器卡滞问题修好了就出问题,出问题就修,反反复复,到底是什么问题导致,人气区人数相对其他区还是比较少的,就这还能卡滞,官方拿人气区用来测试什么?】 | 待确定 | | 我们会查核具体的卡顿原因,目前已经优化过国战期间的性能,将持续关注 |
问题反馈,镖车加速,为什么同样是吃祝福符开出来的加速符,有的快有的慢,是因为大号买了便利好礼导致速度更快吗?建议修复优化一下 | 【祝福符开出来的镖车加速符,描述是将镖车提升至最大速度,既然最大速度,就不应该有其他因素导致镖车有的快有的慢,在游戏机制上,公平性上就存在差异,官方应该予以修复和优化,不管什么结果都应该公布让大家有知情权】 | 待确定 | | 目前存在多种镖车加速的情况,技能、道具、便利等效果。如果可能,也可以提供更加具体的情况,比如和谁的效果全部一致的情况发生了速度差的情况 |
意见反馈,对于天空霸主国来说,现阶段,可以打坐恢复传奇石耐久,可以霸区国战战力BUFF加成,防守可以大面积禁止原地,可以看破隐身不让占城管,看破隐身不让上楼车,可以关人,可以禁言,可以天空打架放法阵,甚至现在还可以打霸区进攻,官方给予的特权是不是过于多了?建议机制可以公平分配一下,把一些特权关掉或者分配给其他普通国家 | 【天空霸主国,除了特殊情况,基本只有强国可以占领,那么现在游戏机制给予那么多足够的优势,普通玩家活路出路在哪?人家凭什么去跟天空霸主国对抗?是几个不可言语的玩家改变的局势吗?都抱大腿一边倒,官方不就是恶循环不断合区,又一边倒,又被逼迫合区吗,你有那么多区去合吗?建议官方能优化机制,至少要看起来公平!】 | 不采纳 | | 天空霸主国只有打坐恢复,BUFF加成。天空放法阵这三个特权,其他10国都是一视同仁的 |
问题反馈,为什么策划偷偷改BOSS刷新机制,导致BOSS可以刷新在前二国家地图,合区以前是从来不刷新前二国家,几乎刷后六弱国,现在几乎每波都至少一个BOSS刷强国不刷弱国地图,到底是一个什么机制,为什么策划不能公告进行确定稳定,防止策划反反复复暗改 | 【每一次都暗改,每一次改完都严重倾向其中一个势力,甚至连玩家都非常明显发现了,游戏连最起码公平的机制都不能保证,你让玩家花钱?你让中小号去给大号当绿叶消遣?】 | 不采纳 | | 刷新机制确实没有改过 |
天空城占领国国民将在霸区国战中获得强力BUFF,杀敌更爽更激情!请问策划,你想过没有第一强国跟许多大号跟榜一都在的国家拿了天空国,在拥有这个强力BUFF会怎么样?其他弱国玩家还需要去体验这个国战吗?这个BUFF应该取消,因为目前霸区国战机制改革,不受天空国影响,所以就不必要测试这个强力BUFF | | 不采纳 | | 天空城本身不是有大号的国家一定能占领的,霸区国战也承载着一部分激活天空城战的作用,所以机制会根据后续反馈调整,但改动方向是原则性规则,无法改变 |
建议,特惠必买包,优惠性在目前看来不是特别优惠,因此是不是应该也可以加入购物车进行购买 | 【现阶段,特惠必买包,约束性太强,只能买前置包才能购买后续礼包,因此建议可以把必买包加入购物车,与正常商会礼包凑价格一起加入购物车进行折扣,每次购买完后再显示后续礼包,再二次加入购物车,即不会影响特惠必买包每轮前置和后续要求,又相对优化了玩家游戏消费体验感,玩家凑折扣券的选择也会更多】 | 不采纳 | | 暂无调整计划 |
建议,增加家族镖车祝福次数 | 【一个家族满员40个活人,可以被祝福400次以上,算上祝福增加,可能被祝福高达480次,可祝福次数确只有最多400次,甚至有的时候不能保证拉车的时候可祝福家族兄弟在线,这就导致一个相当恶劣的不平衡,很多人拉车压根得不到祝福,或者无法祝福满,因此建议祝福次数能提高每人每天20次,至少让玩家能更方便的对任务进行祝福】 | 不采纳 | | 家族镖车的祝福次数暂不修改,功能虽小但有大用,这种改动会影响家族的活跃人数,希望得到理解 |
建议,取消家族祝福符中,谢谢惠顾,好人卡等,空白选项 | 【本身可被祝福次数就少,能获取祝福符就是几率,每天能获取量就非常少,然后几乎一半以上都是谢谢惠顾等空白项,一句话,给不起这些活动符,就不要开放,几率套几率,太恶心玩家了,要求优化改进,提高玩家游戏体验感】 | 不采纳 | | 首先空白选项是概率导致,其次官方对于道具内容本着趣味性的原则,绝无恶心玩家之意 |
10点BOSS宝箱非绑钥匙活动已经取消,箱子数量应该恢复到以前的掉落 | 10点的箱子是普通玩家最后的保障,不用担忧被杀被抢,随便都能捡取。以后出钥匙活动最好放在5点.7点.9点的箱子掉落 | 不采纳 | | 近期暂无调整计划,原来10点宝箱较多时,较多玩家有来反馈10点BOSS没有意义,我们会结合实际情况再进行观察和调整 |
国家镖车奖励更换,可以根据颜色增加点银子,白色50D,蓝色100D,黄色200D这样,刺激活跃度 | 现在游戏几百锭银子真的不值钱, 国家车每天砍到或者拉到了奖励太次了,特别是拉到,连国战牌子都没有 | 不采纳 | | 近期没有调整计划 |
建议增加帝心打造图初级,中级,高级的图纸兑换帝王雄心悟道之韵或者其他帝心相关类材料或者银卡。 | 帝心打造图纸在老区太多了,高级都已经烂大街了,更别说中级和初级了,开放兑换成一些有用的道具吧,就像兵器碎片兑换太初天火砂一样。 | 不采纳 | | 近期没有调整计划 |
神鉴必满包可以在出一次嘛,日常兑换币里面神鉴图鉴可以更新一下 | | 不采纳 | | 近期没有调整计划,可以考虑增加日常产出 |
黄金军械商店里面兑换的物品需更新了,东西都是很老的了,增加可以兑换一些圆满核心或者圆满核心里面兑换的物品 | | 不采纳 | | 近期没有调整计划 |
银卡手续费降低
神装砸星、神装升级、城池升级、神鉴等级、至尊永恒等级 | | 不采纳 | | 近期没有调整计划 |
建议,官方能推出一个国王黑名单功能,进入国王黑名单的人,如果在同一个国家,不能接收和发送任何阵营和国家频道聊天,其中世界彩世轻声区域等其他频道可以正常接收和发送聊天 | 【提高玩家游戏顶战力成本,减少国家频道和阵营频道语言环境问题,也更应该贴近实际生活,毕竟同时又不影响该玩家不离开所在国家的正常任务和交易等,建议能优化改进,提高玩家游戏体验感】 | 不采纳 | | 权利过强会破坏游戏环境 |
参照神将等活动的经典机制,再加以完善和增新,力争让新副本好玩不累,奖励诱人。 | 新副本销声匿迹,游戏缺乏参与感新鲜感。新副本不求复杂和费时,要简单,好玩,耐玩,重要的是奖励跟得上时代。 | 不采纳 | | 暂时不会开发新的副本 |