反馈内容 | 反馈缘由 | 策划答复 | 进度 | 备注 |
鉴定和炼化无双帝王神石,过程太慢,不能自动鉴定 | 【要玩家等动画过程结束才能下一个?策划怎么想的设计??点自动鉴定,还不好使?】 | 采纳 | 已上线 | 炼化已加入自动 |
无双帝王神石,234级炼化,获得额外神石,只给1级,不给稍低一级 | 【给什么,麻烦说明好了,请告诉玩家,什么叫做一个阶数比当前稍低,234阶稍低不应该是123阶吗,凭什么都是1阶?】 | 采纳 | 已上线 | 优化说明已补充 |
国内BOSS,宝物获取者,不攻击BOSS,可以站很远,不掉血不减速不蹦飞,没有易伤BUFF,怎么解决?什么时候解决? | | 采纳 | | 目前将考虑归属者一段时间不对BOSS进行攻击行为将重置归属 |
国内BOSS,宝物获取者,疯狂回血,各种满血,冷却超短,大号连上就打不死,怎么解决?什么时候解决? | | 采纳 | | 目前将考虑设置BOSS归属上限 |
有新黑盒上架,置顶在商会首位,是不是很难?之前多次建议,策划也保证做到,但总是不是就出现黑盒在中间或者后面,导致玩家不翻页不知道。 | | 采纳 | 排期中 | 后续黑盒将优化布局 |
玩家中神制裁魔沉睡,间隔20秒,策划自己设计更改并保证,现在又暗改,几秒就可以中一次高级特效,是BUG还是策划暗地里改了?谁改的?要求策划明确公告,重新更改,提高间隔时间,至少保证20~30内,不能重复中制裁和沉睡状态 | | 采纳 | 排期中 | 我们将查核 |
回忆卡收集奖励需优化多样。 | 理由:集齐10张和19张都是头像和聊天气泡奖励一样。 | 采纳 | | 将在下期优化奖励 |
大禹系列活动总体还是值得表扬的,但有些细节可以做得更好一些:
1)下雨时间是不能可以来一个天气预报,让玩家清晰了解击杀海妖时间。
2)海妖的伤害很高,并且数量很密集。哪怕是超级大号,也坚持不了5分钟,这情况下,理应开放自动打怪功能的。 | | 待确定 | | |
国王秒杀技能,必杀手套,尽心尽力,被无限制闪避,失效,怎么解决?什么时候解决? | | 待确定 | | |
副武器记忆,推出一个一键分解背包内所有绿色记忆按钮 | 【绿色记忆,一个个分解太麻烦了,还要挨个选对应副武器,去分解,所以,建议官方直接分解背包内绿色记忆,不分解无限仓库内,这样玩家把有需要分解的记忆留主背包,直接一键分解】 | 待确定 | | |
武将现在碎片积分化后,由于武将种类比较多,需要调整一下,可以升级或激活的武将用红点来提示,从而与装备系统完全一致; | | 待确定 | | |
200级区能否修正活跃度礼盒奖励,既然是活跃度奖励,那必然是根据玩家的每周活号与死号判定的重要标准,可以适当加一点银子的产出,以及200级帝心区红包爆发后的抢红包内容是否可以调低银子单个红包产出,来进行银子产出的提升(有条件参加的机制可以与新区一致); | | 待确定 | | |
霸区国战失败挑战赛
霸区国战失败挑战赛、为啥只有天下区有、是不是忘记了激情区的玩家了、请问我们就不是玩家么。这些东西不应该优先激情区的玩家么。10年的区往死里送东西、一年到两年的区、反而不送、怎么样追上差距啊、有本事就别把我们跟天下区划分到一个阵营啊、又跟天下区划一个阵营、奖励模式还区别对待、这个挑战赛天下区出了快半年以上。激情区还没有、 | | 待确定 | | |
国内BOSS,击杀宝物获取者,不掉击杀者头上问题,怎么解决?什么时候解决? | | 不采纳 | | |
玩家休息几秒不攻击,第一次攻击百分百眩晕,神制裁,魔沉睡等等定身效果触发,怎么解决?什么时候解决? | | 不采纳 | | |
大禹治水下雨天能否固定时间下雨,别随机想下就下贼恶心,固定一个时间段下雨,下雨天BOSS全是负面状态,跨区BOSS下雨天你能打什么BOSS,全是被KO死的; | | 不采纳 | | |
帝王星转生星星凰火星星能不能搞成可摘星的。 | | 不采纳 | | |
海妖活动,不能自动打怪,差评! | 【一个刷怪活动,要玩家手动打小怪?】 | 不采纳 | | |
建议降低海怪对人物造成的攻击伤害,并适当降低刷新的频率,取消时空里刷新海怪。 | 【海怪攻击力太强了,而且刷新的频率太快了,前十的号都扛不住,而且除了龙牙和淮阳,时空里也密密麻麻的都是海怪,干扰大家正常完成时空积分任务啊。】 | 不采纳 | | |
换砖时间
200级区换砖时间希望能够短点、减负、是不是应该这些都跟着一起减负呢、像活动期间、可以设置5次秒绿、或者减少换砖时间、特别是强国、很不友好、不是每个人都刷了秒绿词条、还有人刷拉车秒绿词条的、每天换砖的时间占了好多时间。 | | 不采纳 | | |
许愿墙建议改为单区抽奖。 | 理由:获奖概率太低没有参与感。 | 不采纳 | | |
凤鸣灵髓道具,应该加入家族元宝中来,每周兑换1次,3500元宝一个,随机。 | 不要只想着卖包产出,普通玩家也需要一个来源,哪怕是一个随机的。 | 不采纳 | | |
全区许愿池奖励图鉴过于陈旧,更新帝心图鉴等; | | 不采纳 | | |
小福袋武魂碎片,重复推出太多次了 | 【从活动预热,就开始推出吕布赵云等等,一直反反复复重复推出,很没意思,为什么不出后面的武魂,策划是觉得钱好挣,所以就不推出新的武魂碎片了吗?】 | 不采纳 | | |
三太子黑盒经验珠子,给的太少,以及抽到豪华心愿硬币,要求添加经验珠,记忆铭印,绿色记忆自选 | 【抽了千次,连40级都不给,策划设计概率太过分了,而且抽到的豪华心愿硬币,兑换要求都太高了,根本换不了什么东西,而银卡上限符谁缺这玩意儿???所以要求策划添加一些经验珠子,记忆铭印,绿色记忆自选】 | 不采纳 | | |
金山副武器记忆铭印
金山第一期、不是出过一期挖金山给记忆碎片么、可以升级副武器的、后续几期都没有、希望能够增加产出、后面的区不然靠什么补啊、都说中小号春天、春天在哪里、奖励都各不相同、做到了公平了嘛。花钱都得不到么 | | 不采纳 | | |
龙宫镖车获取银子和点券概率太低,建议优化提高。 | | 不采纳 | | |
以后大节活动希望心心相印和守卫财神活动一起开,只需要参与一个即可。增加一个榜单奖励,最高分或者最快通关奖励,隔天发放。 | | 不采纳 | | |
跨区BOSS时间19点-19点半太不合理,跨区格斗比赛,家族喝酒等都是冲突,希望还是调整到21点-21点半周六周日两天; | | 不采纳 | | |
霸区国战
霸区国战2个中等国家带弱国2个、其余6个活人国家、霸区国战被人打赢了、对面10个楼车被打碎都拦不住最后2分钟失败的结局、这样对防守方多不公平、碰一下掉这么多血的啊。要不就随机5V5、要不就别设置那种BUFF为了难堪我们玩家、这么多人。都被几个人推平了。 | | 不采纳 | | |
重装归来
希望重装活动重新出来、让新玩家补补、这个的福利才能是对中小号的福音、花钱的活动对中小号算什么福音、根本加不了几个战力、 | | 不采纳 | | |
爱心方块小游戏,建议后期替换为守卫财神小游戏。 | 理由:爱心方块170级每天一次给88龙星宝石,表示看不懂有啥用。爱心方块没有守卫财神趣味性强,征询本区玩家意见,都更喜欢守卫财神。 | 不采纳 | | |
增加家族整体周活动全区排名(家族任务参与活跃度、拉车、刺探、精英等常规任务纳入排名),针对家族排名不同奖励相对应的物料奖励(例如老区奖励15龙、15紫薇),活跃家族人参与相对应活动积极性。 | | 不采纳 | | |